The Sims 3: Сверхъестественное
The Sims 3 Сверхъестественное (англ. The Sims 3: Supernatural) — седьмое дополнение к популярной компьютерной игре The Sims 3, вышедшее 4 сентября 2012 года в Америке и 6 сентября 2012 года в России. Дополнение посвящено магии, сверхъестественным существам, явлениям[1].
«Сверхъестественное» создавалось для игроков, любящих сверхъестественные проявления в The Sims. Создатели при работе над дополнением черпали вдохновение как и в мифах и фольклоре, так и в современных фантастическом кино, литературе или фильмах ужасов. Для дополнения была добавлена музыка в жанре Дарквейв.
Критики в основном благосклонно отозвались о дополнении, заметив обилие нового геймплея, множество возможностей симуляции жизни вместе с дополнением фантастических элементов, тем не менее постоянно нападающие на симов зомби во время полнолуния стали главным недостатком дополнения.
Общие сведения
| The Sims 3: Сверхъестественное | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | The Sims |
| Дата выпуска |
4 сентября 2012
|
| Последняя версия |
|
| Жанр | симулятор жизни |
| Возрастной рейтинг |
ESRB: T — Teens PEGI: 12 |
| Технические данные | |
| Платформа | ПК (Windows, Mac OS X), |
| Движок | RenderWare |
| Режим игры | многопользовательский |
| Носитель | DVD |
| Системные требования |
|
| Управление | клавиатура и мышь |
Геймплей
В «The Sims 3 Сверхъестественное» появились четыре тематических оккультных созданий: оборотни, ведьмы, феи и зомби[2], а также вампиры, которые появлялись ещё в дополнении «В Сумерках», но с расширенным геймплеем. Появилась возможность контролировать количество магических персонажей в городах, в том числе и вампиров со знаменитостями, а также можно создавать сверхъестественных существ в редакторе персонажа. В игру введён лунный цикл, длительность которого игрок может сам настраивать[3].
Оборотни способны менять облик на более звероподобный и наоборот, более опытные оборотни могут добровольно обращаться. Будучи «волком», персонаж может выть ночью на луну, находить редкие объекты и даже может охотиться как в стае, так и без неё. Оборотни враждуют с вампирами. Вампиры в свою очередь питаются кровью, используют гипноз и боятся света могут обращать других персонажей в вампиров через укус. Ведьмы — это внешне обыкновенные симы, но способные применять разные заклинания, преобразовывать предметы и летать на метле. Способность магии сочетается с изучением алхимии, которая доступна и простым персонажам. Феи также являются волшебными существами, их главная особенность — наличие крыльев и способность летать. Феи способны производить пыльцу, склонны к озорству, любят раздавать подарки другим симам и обладают особой аурой, которая усиливает их навыки, а также способны оживлять растения. Особый вид сверхъестественного существа — зомби, это «живые мертвецы», жадные до человеческих мозгов и появляющиеся в полнолуние, как NPC. Заражённый сам временно становится зомби, но на некоторое время. Зомби передвигаются медленно с характерными движениями[4].
Помимо волшебных существ, дополнение вводит возможность заниматься пчеловодством, чтобы собирать мёд и воск, а также навык — алхимия позволяющий создавать 40 видов зелья в котле с разными действиями. Среди других объектов, добавленных с дополнением выделяются; волшебное зеркало, стол алхимика, граммофон, волшебная метла, домик для фей, кресло-качалка и другое[5].
Вместе с дополнение был добавлен и игровой мир — Мунлайт Фолз (англ. Moonlight Falls). Созданный под влиянием туманных долин северо-западного побережья Тихого океана. Город содержит множество тайных локаций для исследования.
Разработка и выпуск
Дополнение «Сверхъестественное» создавалось для игроков, любящих элементы фантастики в игре The Sims. Хотя при создании дополнения, разработчики следуют традиции добавлять по одному виду сверхъестественных существ, они впервые решили посвятить полностью им дополнение, а также добавить геймплей, связанный с волшебством, как это было в The Sims: Makin’ Magic 2003 года выпуска. Ещё до выпуска «Сверхъестественного», многие игроки изъявляли желание видеть в игре волшебников, тогда разработчики решили посвятить очередное дополнение магии, со временем было также решено добавить несколько сверхъестевенных существ, также связанных с тематикой дополнения[6].
Работая над существами, разработчики обращались ко многим темам, от мифов и фольклора, до современной массовой культуры, фильмов ужасов. «С одной стороны они являются частью мифического мира, с другой — пытаются вписаться в повседневный быт симов, пойти в школу и ладить с остальными симами — они просто немного особенные и другие. Мы действительно хотели передать это чувство в игру»[7]. Одновременно команда стремилась сохранить элементы юмора и сатиры, например в игру были добавлены черты характера «фанаты с сверхъестественного» и «скептики», вторые не любят ничего, что связанно магией и необычностью, это по мнению разработчиков «даёт почву для новых интересных историй, люди могут рассказать о попытках вписаться в сосуществование со сверхъестественными симами, живущими в этом мире», также многие анимации оборотня сопровождаются юмором, когда он пытается вести себя, как животное, например процесс поедания пищи, помимо этого магия фей во многом завязана на пакостях и шутках[8].
В качестве существ были выбраны ведьмы, феи, зомби, оборотни и вампиры. У каждого существа есть свой уникальный геймплей. Хотя вампиры уже есть в составе дополнения «В Сумерках», в «Сверхъестественном» они получили больше способностей и геймплея. Разработчики также решили не отступать от стандартного правила в современной популярной культуре «Вампиры ненавидят оборотней, оборотни ненавидят вампиров» и отразить также это в дополнении, где персонажи вампиры и оборотни испытывают друг к другу взаимную неприязнь, тем не менее, игра не линейна, а значит дружба или роман между ними не исключены. Работая над феями, разработчики изучали сказки и на основе рассказов о феях, работали над их способностями[7]. В то время с помощью магии волшебников, разработчики хотели открыть новую и широкую возможность для игроков влиять на окружающий мир и персонажей, которые ранее были доступны через награды за баллы счастья[8].
Игровой мир Мунлайт Фолс создавался под вдохновением тихоокеанского северо-западного побережья США, разработчики стремились передать городу атмосферу таинственности и жуткости, в котором есть свои тайны, которые в свою очередь игрок может разгадать[8]. Учитывая также желания игроков видеть в The Sims 3 больше элементов многопользовательской игры, разработчики продолжили работать над этим и добавили вместе с дополнением возможность обмениваться подарками между разными игроками[8].
Анонс и выход
Впервые, о выходе дополнения, посвящённого сверхъестественной тематике стало известно в июне 2012 года[9]. Выход дополнения состоялся 4 сентября 2012 года в США и 7 сентября в Европе[10] и России. Русской локализацией занималась компания Софтклаб[11]. Дополнение «The Sims 3: Сверхъестественное» выходило в двух изданиях, простом и эксклюзивном. Второе содержало бонусные расширения, тематически связанные с игрой Plants vs. Zombies, несколько декораций и растение, способное обстреливать зомби, ворвавшиеся на участок управляемого персонажа[12].
Blackberry
22 октября 2012 года состоялся выпуск двухмерной одноимённой игры для мобильных устройств BlackBerry[13]. Игра представляет собой симулятор жизни, во многом подобный java-версии The Sims 3 Mobile, однако основным местом действия становится городок под названием Мунлайт Фолз, наполненный магией и загадками, а сверхъестественные явления происходят там после заката солнца. Сим может отправиться в тёмный лес, в поисках романтики, тайн и интриг, а также завершать квесты, чтобы обратиться в оборотня, вампира или другое существо тьмы[14]. Это также самая последняя двухмерная игра серии The Sims.
Музыка
| № | Название | Автор | жанр/звучит вː | Длительность |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Supernatural | Стив Яблонски | Экран загрузки (Сверхъестественное) | 2:14 |
| 2. | Industry Of Life | Стив Яблонски | Режим строительства | 2:15 |
| 3. | Consuming Time | Стив Яблонски | Режим покупки | 2:01 |
| 4. | Mannequin Dreams | Стив Яблонски | Режим создания персонажей | 2:23 |
| 5. | Rock That Look | Стив Яблонски | Режим создания персонажей | 2:10 |
| 6. | Universal Lobby | Стив Яблонски | Режим городка | 1:58 |
| 7. | Can You Hear Me | Майкл Вандмахер и Sarai | Тёмная волна | 4:10 |
| 8. | Hurricane | MS MR | Тёмная волна | 3:36 |
| 9. | Kill The Light | Lacuna Coil | Тёмная волна | 3:35 |
| 10. | Lamia | Vampire Twins | Тёмная волна | 4:23 |
| 11. | Laura Palmer | Bastille | Тёмная волна | 3:03 |
| 12. | Not Your Kind Of People | Garbage | Тёмная волна | 4:55 |
| 13. | Spellwork | Austra | Тёмная волна | 5:10 |
| 14. | Tesla | Ladytron | Тёмная волна | 3:16 |
| 15. | Wild Heart | Саби | Тёмная волна | 3:35 |
| 16. | Yr Face | Oberhofer | Тёмная волна | 3:09 |
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 79.43%[15] |
| Metacritic | 74%[16] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 7/10[18] |
| GamesRadar | |
| IGN | 4.5/10[19] |
| CinemaBlend | |
| Lazygamer.net | 7.5/10[21] |
Дополнение получило положительные отзывы от игровых критиков. По версии сайта-агрегатора Metacritic средняя оценка составила 74 %[16]
Ри Митера из Worthplaying похвалил дополнение, назвав его «любимым» и идеальным для тех игроков, которые всегда любили сверхъестественные элементы в The Sims. Каждое существо обладает уникальным геймлеем и подарит новый опыт игроку. Новый игровой мир также радует глаз разнообразием локаций и общественных участков. Критик заметил обилие новых взаимодействий, доступных волшебным существам, которые увлекут игрока не много часов. А количество нового геймплея по мнению Ри, велико даже в масштабах дополнения. Тем не менее критику пришлись не по душе «раздражающие» зомби. Критик заметил, что если игрок собирается играть долго за семью, то он должен быть готов к периодическим набегам зомби на участок, которые будут пожирать растения или пытаться напасть на управляемого сима. Однако Ри считает «Сверхъестественное» первым дополнением, которое стоит купить новичку The Sims 3[23]. Критик NZGamer заметил, что даже через неделю игры в дополнение, оно по прежнему удивляло обозревателя и радовало своим взглядом на магию, ужасы и готику. Критик назвал «Сверхъестественное» лучшим дополнением во всех его пониманиях и самым обязательным в списке расширений The Sims 3[16].
Представитель Armchair Empire назвал дополнение мечтой фанатов «Сумерек» и «Другого Мира», он также указал на обилие новых взаимодействий, доступных волшебным существам и симам, которые не дадут игроку заскучать, однако заметил, что существа, практикующие «ночные приключения» к утру слишком устанут, чтобы исполнять свои повседневные обязанности[24].
Сара Лебьё из Gamesradar заметила, что «Сверхъестественное» является подтверждением того, что разработчики по прежнему могут предлагать свежие идеи после выпуска шести дополнений. А дополнение «Сверхъестественное» способно даже привлечь новых фанатов в The Sims 3 и вернуть старых, уставших от игры. Сара оценила возможность создавать волшебных существ в редакторе персонажа и «больше не ждать, когда ваш сим для обращения окажется кем то укушенным или убитым», а также множество взаимодействий. Тем не менее Сара заметила, что зомби, несмотря на интересную концепцию, начинают быстро раздражать игрока своими постоянными набегами на грядки и игроку рано или поздно придётся устанавливать моды, убирающие зомби[25].
На фоне хороших отзывов, разгромную критику оставила редакция IGN, назвав дополнение плохим фанфиком к Гарри Поттеру. Редакция заметила, что хотя геймплей и предлагает уникальные возможности и взаимодействия, но они слишком сильно разбавлены повторением возможностей из предыдущих дополнений (вампиры), или даже из базовой игры, цитата; «Вам [оборотню] действительно нужно лично охотиться за рудами и драгоценными камнями, если это уже могла делать ваша собака? Или, если вы купили за баллы счастья коллекционный детектор, который показывает вам на карте местоположение камней, и это предлагает базовая игра». Такая же проблема касается и магии с алхимией, которая в основной массе своей является альтернативным способом получить награды и преимущества геймплея за баллы счастья. Особенно раздражение у редакции вызвали зомби, из-за которых персонаж фактически может распрощаться с садоводством[26].