The Sims: Makin’ Magic
The Sims: Makin’ Magic — седьмое дополнение для компьютерного симулятора жизни The Sims, разработанное Maxis и изданное Electronic Arts. Дополнение вводит возможность заниматься цирковыми трюками и магией. Персонаж-маг может варить зелья и собирать ингредиенты для зелий и заклинаний. Он должен бережно относиться к магии, так как её применение может привести к неприятным и даже опасным последствиям. Выход состоялся 28 октября 2003 года.
При разработке Makin’ Magic, команда стремилась опробовать пределы игрового движка The Sims, при этом магия по прежнему должна была вписываться в мир современного американского пригорода. Разработчики также стремились избегать сходства со вселенной Гарри Поттера.
Дополнение было в целом встречено тепло критиками, которые заметили, что Makin’ Magic чувствуется уникальным в сравнении с предыдущими дополнениями к The Sims и добавляет много нового игрового процесса, однако в качестве главного недостатка, рецензенты указали на сильно устаревшую графику по состоянию на 2003 год.
Общие сведения
| The Sims: Makin’ Magic | |
|---|---|
| Разработчик | Maxis |
| Издатель | Electronic Arts |
| Часть серии | The Sims |
| Дата выпуска |
28 октября 2003
|
| Жанры |
симулятор жизни симулятор бога |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens OFLC (A): M — Mature PEGI: 12 |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Райт, Уилл |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Mac OS X |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | CD |
| Управление | клавиатура и компьютерная мышь |
| The Sims | |
|---|---|
| Саундтрек | |
| Дата выпуска | 2003 год |
| Жанры | французская, Bal-musette, вальс |
| Страна | США |
| Лейбл | EA Recordings |
Игровой процесс
Дополнение вводит множество предметов, связанных с магией. Сим может заниматься сбором предметов и с помощью них совершать разные заклинания, или же варить зелья. Дополнение предлагает множество разных заклинаний, от влияния на настроение и отношения, до улучшения жизни, например создание пищи или автоматический полив растений, или же превращение людей в иные формы жизни, например в вампира, или жабу. Каждый сим получает магический набор, сим должен сам выяснить, как работает каждое заклинание. Колдовство таит в себе и опасности, если сим не будет выполнять все условия для заклинания, или не обладает необходимыми навыками[1], заклинание приведёт в неприятным или забавным последствиям, например к получению головы осла, созданию огромного количества жаб, бесконтрольным ударам молнии и другому. Для заклинаний необходимы ингредиенты, такие, как например бузина, мёд, чеснок и другое. Их можно выращивать в саду, собирать, или же покупать в новом добавленном городке Magic Town, где также располагается парк аттракционов. Там возможно купить разные магические приспособления и предметы за особую валюту — MagiCoins, которые возможно заработать, выиграв дуэль с магом, или принимая участие в магических представлениях. Тем не менее истинную магию нельзя показывать перед простыми симами, в противном случае управляемый сим нарвётся на «волшебную полицию»[2].
При использовании магии на жилом участке сима будут появляться новые волшебные предметы, например, кристаллы или бобовые ростки. Они могут стать ингредиентами для заклинаний высшего уровня, таких, как телепортация[2]. Некоторые волшебные предметы возможно получить, выполняя определённые квесты[2].
Создание
На создание расширения и доработку игрового процесса потребовалось шесть месяцев[3]. Разработчица дополнения Дженна Чалмерс заметила, что создавая данное дополнение, разработчики хотели опробовать пределы своих возможностей. Идея посвятить дополнение магии пришла Линдсей Макгоу, одной из продюсеров[4]. Команда внимательно продумала, что значит быть магом для сима и определили её, как «домашнюю», наиболее пригодную для пригорода, на подобии того, что можно наблюдать в сериалах и фильмах «Моя жена меня приворожила», «Семейка Аддамс» и «Я мечтаю о Джинни»[5]. С одной стороны вместе с введением магии было необходимо сохранить юмор, с другой стороны необходимо было сохранить реалистичность и не поломать симуляцию жизни. Команда решила связать магию с современной американской культурой, например введение оживших садовых фламинго и гномов[5]. Разработчики также заметили, что старались избегать явного сходства со вселенной Гарри Поттера[4].
Дженна заметила, что благодаря теме дополнения, разработчики могли «по настоящему разгуляться в своих фантазиях» и добавить много нового юмора в игру. Заклинания не линейны, если игрок не будет должным образом соблюдать условия для заклинания, это приведёт к неожиданным последствиям. Данная особенность добавляет в расширение новую динамику, «почему всё пошло не так?» и дополнительный источник юмора[5]. Новый городок создавался в антураже парка развлечений из 1940-х годов и богемной цыганской культуры, также разработчики желали передать чувство таинственности, старины и ностальгическую атмосферу из прошлой эпохи[5].
Выход
Впервые о предстоящем выходе дополнения, посвящённого магии, стало известно в начале июля 2003 года[6], 9 июля состоялся официальный анонс дополнения[2]. Тогда разработчики сразу дали понять, что это последнее дополнение и прелюдия к долгожданному запуску The Sims 2[7]. В октябре 2003 года EA Games организовала конкурс для фанатов, где призом стало создание скина победителя, четырёх его друзей и одного питомца, которые затем были добавлены в дополнение[8]. 8 октября дополнение ушло в печать[9]. Физическая копия дополнения также содержала в себе информацию о предстоящей игре The Sims 2[10].
Выход дополнения состоялся 26 октября в США[11], 28 октября в Бразилии[12] и Южной Корее[13], 30 октября во Франции[14] и Германии[15], 31 октября в Великобритании[16] и Испании[17], 4 ноября в Польше[18], 6 ноября в Японии[19] и 7 ноября в Дании[20]. Также дополнение вышло 25 февраля 2004 года в США для компьютеров с операционной системой Mac OS[21][22].
В ноябре и декабре 2003 года дополнение возглавило список игр-бестселлеров для ПК, опередив Call of Duty[23][24][25][26][27].
Музыка
Для дополнения Makin’ Magic была собрана компиляция музыкальных сопровождений. Это также единственное дополнение, для которого собрали уже существующие и раннее выпущенные треки без изменений, все из которых были написаны во Франции. В частности большинство композиций были уже выпущены в 90-e или начале 2000х в составе таких альбомов, как «Cirque Du Monde», «Cine Souvenirs», Love Paris, «Pataphonic Dancing» «Circus» и так далее[28].
| № | Название | Автор | жанр/звучит в? | Длительность |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Anzane 2 | Дэвид Грант Оле Матизен | режим Makin’ Magic | 2:32 |
| 2. | Pas Vu Pas Pris | Пьер-Андре Атане | режим Makin’ Magic | 1:46 |
| 3. | Marilu | Пьер-Андре Атане | режим Makin’ Magic | 1:41 |
| 4. | Sur Les Quais | Пьер-Андре Атане | режим Makin’ Magic | 1:55 |
| 5. | La Valse A Dédé | Эрик Гемса, Доминик Вернс | режим Makin’ Magic | 1:47 |
| 6. | L'Accordéoniste | Эрик Гемса, Доминик Вернс | режим Makin’ Magic | 2:12 |
| 7. | Le Grand Manège | Эрик Гемса, Бернард Рабо | режим Makin’ Magic | 2:28 |
| 8. | Valsomatic | Ксавье Демерляк | режим строительства Makin’ Magic | 1:27 |
| 9. | Marche Des Etoiles | Пьер-Андре Атане, Паскаль Перино | режим строительства Makin’ Magic | 2:30 |
| 10. | Via Napoli | Пьер-Андре Атане, Паскаль Перино | режим строительства Makin’ Magic | 2:02 |
| 11. | Hotel des Bains | Пьер-Андре Атане | режим строительства Makin’ Magic | 1:56 |
| 12. | L'autre Bal | Пьер-Андре Атане | режим строительства Makin’ Magic | 2:58 |
| 13. | Par La Fôret | Пьер-Андре Атане | режим строительства Makin’ Magic | 1:57 |
| 14. | Rue En Pente | Пьер-Андре Атане | режим строительства Makin’ Magic | 1:33 |
| 15. | La Nuit Enchantee - Enchanted Evening | Жан-Мишель Бернар | режим покупки Makin’ Magic | 2:33 |
| 16. | Flowers of the Thorn | Брайан Питерс | режим покупки Makin’ Magic | 1:23 |
| 17. | Cafe De Montmartre | Брайан Питерс | режим покупки Makin’ Magic | 0:44 |
| 18. | The Ring Master's Tang | Ксавье Демерляк, Флоренс Кайон | режим покупки Makin’ Magic | 2:15 |
| 19. | Melancholy Compose | Анджело Дебарре | режим покупки Makin’ Magic | 3:33 |
| 20. | La Ballade De Montmartre 1 | Даниэль Джанин | MM Credits Mode | 2:55 |
Восприятие
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 78.45%[33] |
| Metacritic | 80%[32] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 8 из 10[29] |
| GameSpy | 80 из 100[30] |
| IGN | 8.2 из 10[31] |
Дополнение получило преимущественно положительные оценки, средние баллы по версии агрегаторов Game Rankings и Metacritic составляют 80 %[32] и 78,45 %[33].
Часть критиков оставили восторженные отзывы, например представитель Worthplaying назвал Makin’ Magic достойным завершающим штрихом перед выходом The Sims 2. Дополнение поражает своей оригинальностью, но при эпот применяет проверенные тропы, использованные в «Гарри Поттере» или «Властелине Колец». В целом критик резюмировал, что последнее дополнение лучше всего сочетается с базовым геймплеем The Sims и ощущается качественной подгонкой[34]. Редакция Game Over Online отдельно выразила восхищение тому, что дополнение вводит в The Sims инвентарь, позволяющий симам собирать валюту, ингредиенты для заклинаний и в целом назвала Makin’ Magic наряду с Unleashed самым инновационным дополнением, обязательным к опробованию игроком The Sims[35].
Эндрю Парк из GameSpot назвал дополнение самым масштабным из всех ранее выпущенных. Также он заметил, что расширение скорее нацелено на детскую аудиторию в сравнении с Superstar и Hot Date со своими щекотливыми социальными комментариями, предназначенными скорее для взрослых игроков. В целом Эндрю считает Makin’ Magic достойным завершением The Sims 1[29]. Карла Харкер из GameSpy назвала дополнение самым забавным и лучшим из всех ранее выпущенных. Оно предлагает свежий взгляд на The Sims и много нового и увлекательного геймплея. Тем не менее, дополнение не предлагает какое либо улучшение качества графики базовой игры и по состоянию на 2003 год, качество графики начинает резать глаз игрока и перебивать полученное удовольствие от игры[30]. Дополнение также оценил критик от IGN, заметив, то даже после выпуска шести дополнений, идея Makin’ Magic выглядит инновационной, а система магии и заклинаний тщательно проработана и не лишена элемента непредсказуемости. Критик охарактеризовал Makin’ Magic, как очаровательное дополнение, но резко выбивающееся на фоне предыдущих расширений и нарушающее общий тон серии, которая всегда была аллюзией на реальную жизнь. Makin’ Magic же наоборот добавляет элемент сюрреализма и фэнтези, критик подозревает, что тема для дополнения была выбрана, так как команда уже исчерпала идеи на тему повседневной жизни[31]. Критик Surge выразил недовольство тематикой дополнения, заметив, что настоящая магия The Sims заключается в интерпретациях различных аспектов реальной жизни, а Makin’ Magic ломает данный аспект[36].
Сдержанный отзыв оставил критик Absolute Games, заметив, что элементы фэнтези уже были в дополнении Livin' Large, a Makin’ Magic является развитием данной идеи. Несмотря на множество новых идей и интересную систему магии, морально устаревшая графика портит всё впечатление от игры, а также режущие ухо музыкальные сопровождения, которые «пытаются косить под французский шансон»[37]. Также сдержанную рецензию оставил критик Game Revolution, назвав Makin’ Magic не самой вдохновляющей идеей, но всё таки достаточно интересной, чтобы исследовать и экспериментировать, хотя заклинания в итоге быстро надоедают[32]. Критик Gaming Age заметил, что игроку потребуется немалое терпение, чтобы найти равновесие между практикой магии и постоянной необходимостью удовлетворять финансовые и физические потребности сима[32].