The Flock (видеоигра)
The Flock — многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с асимметричным игровым процессом, разработанная нидерландской студией Vogelsap. Команда создателей изначально состояла из студентов Утрехтской школы искусств. В 2013 году проект получил награду «Лучшая студенческая игра» на премии Dutch Game Awards. Игра вышла 21 августа 2015 года в формате цифровой дистрибуции для Microsoft Windows.
Проект отличался необычной механикой: каждая смерть в матче уменьшала общий глобальный запас жизней всех игроков. При достижении нулевой отметки многопользовательский режим должен был навсегда отключиться. На практике серверы закрыли до исчерпания лимита из-за низкого количества игроков[2]. В ходе матчей игроки управляют инопланетными существами, цель которых — захватить световой артефакт и стать «Носителем», чтобы заработать победные очки, в то время как остальные пытаются его уничтожить.
Общие сведения
| The Flock | |
|---|---|
| Разработчик | Vogelsap |
| Издатель | Vogelsap |
| Дата выпуска | 21 августа 2015 года |
| Жанр | Survival horror |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Режим игры | мультиплеер |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1] и русский[1] |
| Носитель | Цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В The Flock игроки управляют инопланетными существами, известными как «Стая» (The Flock). Цель игры — захватить световой артефакт (Light Artifact). Игрок с артефактом превращается в «Носителя» (Carrier). Этот персонаж более уязвим, но может использовать луч света для отражения атак. Остальные игроки применяют различные тактики. Они могут превращаться в камень для защиты от света, отвлекать внимание или издавать рёв, увеличивающий скорость и силу союзников. Для победы Носитель должен накопить достаточное количество очков с помощью артефакта. Задача Стаи — уничтожить Носителя[3][4].
Разработка и выпуск
Разработка The Flock началась как учебный проект двух студентов Утрехтской школы искусств. Позже команда расширилась до тринадцати человек. Учебный прототип создали за три месяца. Из-за растущего интереса к проекту игру решили расширить[5]. Разработку частично профинансировали за счёт грантов от Фонда стимулирования креативных индустрий (Stimuleringsfonds Creatieve Industrie) и Нидерландского игрового фонда (Nederlands Gamefonds).
Официальный анонс состоялся в 2013 году. В апреле 2014 года вышел первый трейлер. Альфа-тестирование началось 31 октября 2014 года, в период Хэллоуина. В течение нескольких выходных игра была доступна бесплатно[6]. Тестирование привлекло большое внимание аудитории. По его итогам разработчики улучшили техническую часть и игровой баланс[7]. Благодаря положительным отзывам компания Valve выпустила The Flock в Steam напрямую, минуя стандартную процедуру Steam Greenlight[5]. Релиз для Windows состоялся 21 августа 2015 года в Steam и Humble Store.
Отзывы и критика
The Flock получила смешанные и негативные отзывы критиков. Рецензенты хвалили оригинальную концепцию и напряжённый асимметричный игровой процесс. Среди недостатков отмечались нехватка контента и наличие критических ошибок. Журналисты также выражали опасения по поводу механики глобального счётчика жизней. Они предполагали, что из-за нехватки игроков финал игры может так и не наступить[2][8][9].