Действие The Blood of Dawnwalker происходит в готическом вымышленном королевстве XIV века под названием «Вейл Сангора», расположенном в Карпатских горах, где бущует эпидемия Чёрной смерти. Боевая ролевая игра с мрачным фэнтези-сеттингом пропитана восточноевропейским фольклором[2]. Игроки исследуют детализированный открытый мир, наполненный сверхъестественными существами, моральными дилеммами и политическими интригами[3].
Главный герой — крестьянин Коэн («Странника рассвета»), который обрёл часть способностей вампира, при этом не потеряв человечности. Сюжет строится вокруг его внутренней борьбы и попыток спасти семью. Коэн может действовать и днём, и ночью, используя классические боевые навыки и набор вампирских сил. В зависимости от времени суток силы и способности меняются[4].
The Blood of Dawnwalker — город днём
Особое внимание уделено механике времени. Игрокам предоставляется 30 дней и ночей для решения основной задачи[5], каждый выполненный квест продвигает внутриигровое время вперёд. Исследование мира не будет иметь такого же эффекта, однако грань между основными и побочными квестами размыта[6].
«Мы хотим, чтобы игроки чувствовали срочность в игре с открытым миром. Существует несколько подходов к спасению семьи Коэнов, при этом нет чёткого разделения на основные и побочные квесты, вы сами решаете, как провести время», — Rebel Wolves[6].
Бренсис — главный антагонист игры, древний и грозный вампир, захвативший контроль над «Вейл Сангорой». Под его правлением королевство погрузилось во тьму, а вампиры ввели «кровавый налог». Деспотичный режим привёл к недовольству жителей, которые вынуждены служить лордам-вампирам[7].
В мае 2021 года Конрад Томашкевич, директор Ведьмак 3: Дикая Охота и руководитель производства Cyberpunk 2077, покинул CD Projekt[8]. В феврале 2022 года было объявлено, что Томашкевич основал новую студию Rebel Wolves, которая работает над дебютным проектом[9]. В команду разработчиков вошли брат Томашкевича Матеуш (креативный директор), а также директор по дизайну Даниэль Садовски, директор по повествованию Якуб Шамалек и арт-директор Бартломей Гавел (все ранее работали над серией Ведьмак и Cyberpunk 2077. К маю 2024 года команда насчитывала 90 человек[8][10].
The Blood of Dawnwalker — город ночью
Студия рассматривает игру как первую часть одноимённой серии. Проект разрабатывается на Unreal Engine 5[11].
Blood of Dawnwalker планируют выпустить на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Первый трейлер игры был опубликован 14 января 2025 года и породил ожесточённые дебаты между геймерами. Многие сравнивают The Blood of Dawnwalker с «Дикой Охотой» и утверждают, что ожидаемая игра станет «большим „Ведьмаком“», чем четвёртая часть серии от CDPR[12].