Ведьмак 4
«Ведьма́к 4» (польск. Wiedźmin 4, англ. The Witcher 4) — одиночная ролевая компьютерная игра в жанре action-RPG, разрабатываемая студией CD Projekt Red. Официально представлена на церемонии The Game Awards 2024 года. Является продолжением «Ведьмак 3: Дикая Охота» и четвёртой по счёту игрой, созданной на основе литературного цикла Анджея Сапковского[1].
Протагонистом выступает Цири — одна из ключевых героинь фэнтезийной вселенной и предыдущей части игровой серии[2].
Релиз состоится не раньше 2026 года[3].
Общие сведения
| Ведьмак 4 | |
|---|---|
| Разработчик | CD Projekt Red |
| Дата анонса | 13 декабря 2024 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | action-RPG, soulslike |
| Создатели | |
| Композитор | Пётр Т. Адамчик |
| Технические данные | |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательская игра |
Анонс
Первый кинематографический трейлер, выполненный на движке будущей игры Unreal Engine 5[4], был представлен 13 декабря 2024 года на открытии основного шоу церемонии The Game Awards[5].
По сюжету, в одном из поселений проводят «защитный ритуал»: согласно давнему обычаю, молодая девушка должна принести себя в жертву чудовищу, чтобы оно не нападало на деревню и её жителей. Девушку по имени Миони[6] купают, наряжают в чистую одежду и надевают на голову венок из голубых цветов; она прощается с отцом и уходит в лес, обещая принять свою судьбу.
Свидетелем этой сцены оказывается повзрослевшая Цирилла — один из ключевых персонажей «Дикой Охоты». Ведьмачка говорит, что смерть девушки будет напрасной. Несмотря на протесты жителей, Цири отправляется в лес и находит Миони у входа в пещеру, где обитает арахноморф. Заставив её вернуться домой, она вступает сражение и с трудом убивает монстра.
На обратном пути, Цири застаёт умирающую девушку на руках отца в окружении нескольких человек из деревни. Девушку убили сами жители, потому как она, по их мнению, не выполнила своего предназначения, как того якобы требовали боги. Обращаясь к ним Цири заявляет, что богов нет, а есть только чудовища. В основе ролика лежит традиционная для творчества Анджея Сапковского идея, что настоящие злодеяния в мире Ведьмака совершают не чудовища, а люди[1].
Игровой трейлер был создан на ещё не вышедшей в продажу видеокарте Nvidia RTX 5090[7]. В нём используются игровые модели и ресурсы, таким образом можно получить представление о визуальном стиле и общем уровне графики в ожидающейся игре.
Судя по трейлеру, Ведьмак 4 развивает основные геймплейные механики предыдущей части: это будет action-RPG с элементами soulslike и видом от третьего лица, сражения сделаны с упором на ближний бой. Как и во всех предыдущих частях серии, игрок получит возможность пользоваться двумя мечами[6], усиливающими его способности зельями, а также системой боевых заклинаний — «ведьмачьих знаков». Из нововведений можно отметить колдовские способности, доступные Цири в схватке, а также «заряжаемый» магией боевой цеп для оглушения противников и сокращения дистанции до цели[6].
В начале июня студия CD Projekt RED представила второй трейлер игры «Ведьмак 4». Ролик показали в рамках трансляции State of Unreal 2025. После презентации разработчики впервые представили геймплей игры. Видео записали на консоли PlayStation 5 с поддержкой частоты 60 кадров в секунду. В ролике главная героиня бежит по горному ущелью, подзывает лошадь и едет на ней по заснеженной долине, затем оказывается в деревне и общается с местными жителями[8].