Tekken (франшиза)
Tekken (яп. 鉄拳 Тэккэ́н, «железный кулак») — медиафраншиза, основанная на серии видеоигр в жанре файтинг, созданных компанией Namco. Первая игра серии вышла в 1994 году; с тех пор вышло более 6 каноничных продолжений и множество спин-оффов. По вселенной игры создано три фильма, манга и другая продукция. Название игры всегда пишется прописными английскими буквами, часто сокращается до просто TK.
Что важно знать
| Tekken 鉄拳 | |
|---|---|
| Жанр | Файтинг |
| Разработчик |
Namco (1994-2005) Bandai Namco Studios (2015-н.в.) |
| Издатель |
Namco (1994-2005) Bandai Namco Entertainment (2015-н.в.) Sony Computer Entertainment Europe |
| Создатели | Сэйити Исии, Кацухиро Харада |
| Платформы | Аркадный автомат, PlayStation, WonderSwan, PlayStation 2, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Network, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii U, iOS, Android, PC |
| Первая игра |
Tekken (9 декабря 1994 года) |
| Последняя игра |
Tekken 7 (18 марта 2015 года) |
История серии
Первые игры одноимённой серии были созданы для игровых автоматов и семейства игровых консолей PlayStation. Первая часть серии вышла в 1994 году на аркадных автоматах и была портирована на первую PlayStation[1][2]. Сиквелы игры Tekken 2 и Tekken 3, прошли тот же путь, в 1996 и 1998 году соответственно[3][4][5][6]. В то же время, третья часть игры была также портирована на Game Boy Advance под названием Tekken Advance в 2001 году[7][8].
Следующие две игры, Tekken 4 и Tekken 5, были портированы на PlayStation 2 в 2002 и 2004 годах соответственно, и также стали одними из самых популярных игр на данной консоли[9][10][11][12]. PlayStation Portable и PlayStation 3-версии Tekken 5 вышли в 2006 году под названием Tekken 5: Dark Resurrection[13][14]. Через год Tekken 5: Dark Resurrection стала доступна в сервисе PlayStation Network.
14 апреля 2013 года австралийская аттестационная комиссия Австралийская аттестационная комиссия присудила возрастной рейтинг M официально неанонсированной на тот момент игре Tekken Revolution[15]. Позже, 9 июня 2013 года, игра была официально анонсирована Bandai Namco Entertainment на E3[16].
25 июля 2014 года стало известно о скором релизе седьмой части франшизы. Сюжет Tekken 7 повествует о последнем противостоянии между Хэйхати и Кадзуей Мисимами.
По признанию основателя серии Кацухиро Харады, первоначально при создании Tekken разработчики ориентировались на такие файтинги как Street Fighter и Samurai Shodown, а также на боевиках с Брюсом Ли и Джеки Чаном, затем — на UFC[17].
8 августа в рамках турнира EVO 2022 Bandai Namco Entertainment показали трейлер бесплатного обновления для Tekken 7, в конце которого содержался короткий тизер, начинающийся с концовки Кадзуи Мисимы с первой части Tekken и заканчивая демонстрацией абсолютно нового рендера Кадзуи с новым голосом игрового диктора, произносящим «Get Ready». Доподлинно неизвестно, на какой проект намекает тизер: поклонники франшизы и игровые журналисты выражают мнение, что он, скорее всего, относится либо к следующей номерной части, Tekken 8, либо к возможному ремейку самой первой части серии. Отдельно о тизере написали в Twitter-аккаунте The Game Awards, что, по мнению игровых СМИ, может намекать на полноценный анонс игры в декабре 2022 года во время этого шоу[18][19].
Игровой процесс
В целом Tekken использует стандартную схему для игр подобного жанра, представляющую рукопашный бой двух противников. Ключевым отличием является то, что в серии за каждой кнопкой геймпада закреплена отдельная конечность персонажа. Помимо этих четырёх кнопок, игрок может настроить 4 шифта под различные комбинации, такие как захваты, или различные связки кнопок[20].
В Tekken 3 появилась возможность обходить своего противника. Также была введена возможность быстрее двигаться после падения, что дало возможность игроку быстро вернуться в бой после сильного удара. В следующей части игровой движок был усовершенствован и игроки получили ещё больше возможностей ведения боя, в том числе использование стен и препятствий[21]. Следующие части ввели в игру ещё большую мобильность и возможности. Появилась функция «ярость», позволяющая персонажу с сильными повреждениями наносить усиленный урон, а также переходить с одной арены на другую, пробивая пол или стену.
Персонажи
Игра представляет на выбор игрока более 44 персонажей с разным этническим происхождением, возрастом, полом и стилями боя. Несколько персонажей имеют открыто сверхъестественное происхождение, также в игре есть и животные, но последние в основном выполнены в комичном образе[22]. Практически каждый персонаж имеет свои цели и причины, побудившие его вступить в соревнование за приз.
Некоторые персонажи наследуют стили и образ других, например Асука Кадзама, появившись в пятой части игры, практически копирует боевой стиль Дзюн Кадзамы, выбывшей из игры после второй части. Также в четвёртой части персонаж-капуэрист Эдди Горду был заменён на идентичного по стилю и управлению персонажа Кристи Монтейру, после чего разработчики вернули первого и получили упрёки в ненужном «клонировании» персонажей. Таким претензиям подвергаются и другие персонажи[23][24].
В игре есть 5 русских персонажей, включая одного неиграбельного. Это самое большое количество персонажей неяпонского происхождения после американских персонажей. По признанию Кацухиро Харады в интервью, это связано с тем, что он активно интересуется историей СССР и России[25].
Оценка
| Агрегированные оценки | ||
|---|---|---|
| Игра | GameRankings | Metacritic |
| Tekken | 75,00%[26] | — |
| Tekken 2 | 92,50%[27] | 89/100[28] |
| Tekken 3 | 96,30%[29] | 96/100[30] |
| Tekken Tag Tournament | 85,75%[31] | 85/100[32] |
| Tekken 4 | 81,35%[33] | 79/100[34] |
| Tekken 5 | 89,32%[35] | 88/100[36] |
| Tekken 6 | 79,75% (PS3)[37] 81,14% (X360)[38] 82,71% (PSP)[39] |
79/100 (PS3)[40] 80/100 (X360)[41] 82 (PSP)[42] |
| Tekken Tag Tournament 2 | 82,74 % (X360)[43] 83,15% (Wii U) [44] 82,66 % (PS3) [45] |
83/100 (PS3)[46] 83/100 (Wii U)[47] 82/100 (X360)[48] |
| Tekken 7 | (PC) 83%[49] (PS4) 81%[50] (XONE) 82%[51] |
82/100 (PS4)[52] 81/100 (XOne)[53] 82/100 (PC)[54] |
По состоянию на август 2010 года игры франшизы были проданы общим тиражом более 40 миллионов копий[55]. Третья и самая известная часть серии была оценена критиками на 96 % и баллов, согласно порталам GameRankings и Metacritic.
Эд Бун, создатель серии файтингов Mortal Kombat, назвал Tekken самым любимым файтингом, кроме самого Mortal Kombat[56]. Помимо этого, Sega высказывали интерес к работе вместе с Namco над кроссовером Tekken и Virtua Fighter[57]. Обе игры считаются главными конкурентами друг друга и основателями трёхмерной эпохи файтингов[58]. Томонобу Итагаки, создатель Dead or Alive, неоднократно критиковал серию, говоря что она вызывает у него раздражение, в частности заявляя, что «Tekken 4 — кусок дерьма»[59].
Продажи
Примечания
Ссылки
- tekken.com — официальный сайт Tekken
- Официальный японский сайт Tekken
- Tekkenpedia


