Tales From Off-Peak City Vol. 1
Tales From Off-Peak City Vol. 1 — приключенческая игра с видом от первого лица, разработанная и изданная инди-разработчиком Cosmo D в 2020 году. Игрок исследует сюрреалистичный город. Проект был номинирован на премию Nuovo Award на фестивале Independent Games Festival в 2020 году. Игра является продолжением Off-Peak и The Norwood Suite; её сиквелом стала Betrayal at Club Low.
Общие сведения
| Tales From Off-Peak City Vol. 1 | |
|---|---|
| Разработчик | Cosmo D |
| Издатель | Cosmo D |
| Дата выпуска | 15 мая 2020 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Приключенческая игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Грег Хеффернан |
| Программист | Грег Хеффернан |
| Художник | Грег Хеффернан |
| Композитор | Грег Хеффернан |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Два таинственных незнакомца поручают игроку украсть саксофон у Каэтано Гроссо. Гроссо — бывший музыкант, который теперь управляет пиццерией. Игра использует вид от первого лица и сосредоточена на исследовании мира. Выдавая себя за сотрудника пиццерии, игрок готовит пиццу на заказ. Заказы основаны на абстрактных и бессмысленных фразах. Писатель Мэтью Дж. Р. Парсонс сравнил их с колодой карт «Обходные стратегии» Брайана Ино[2]. В процессе работы игрок знакомится с различными жителями города Off-Peak City. После доставки пиццы можно пробраться в дома клиентов и сфотографировать найденные там сюрреалистичные объекты. В игре нет озвучивания; речь неигровых персонажей передаётся с помощью музыки[3].
Разработка
Геймдизайнер Грег Хеффернан разработал игру практически в одиночку. Для создания проекта он использовал игровой движок Unity и программу Blender. Изначально игра распространялась в составе набора Humble Bundle. Полноценный релиз состоялся 15 мая 2020 года[4].
Отзывы
Tales From Off-Peak City Vol. 1 получила положительные отзывы на агрегаторе Metacritic. Рецензент издания Rock Paper Shotgun изначально опасался, что проект окажется слишком сложным для понимания. Однако он назвал её очень весёлой игрой, которой можно наслаждаться даже на поверхностном уровне. По его мнению, игра помогает найти собственный смысл без излишней претенциозности. Он сравнил этот опыт с ненавязчивым подталкиванием к глубоким размышлениям[3]. Журналист Eurogamer отметил: «Она странная и тревожная, но в то же время захватывающая и очень увлекательная»[5]. Издание Adventure Gamers сравнило проект с работами кинорежиссёра Дэвида Линча. Обозреватель предположил, что игра может показаться слишком странной для некоторых пользователей. При этом он порекомендовал её поклонникам сюрреализма и игрокам, открытым для нового опыта[6].
Журналы Slant Magazine и Rock Paper Shotgun включили проект в списки лучших игр 2020 года[7][8]. Кроме того, игра была номинирована на премию Nuovo Award на фестивале Independent Games Festival в 2020 году.