Off-Peak

Off-Peak — приключенческая игра, разработанная и изданная инди-разработчиком Cosmo D. По сюжету игрок исследует сюрреалистичную железнодорожную станцию, пытаясь покинуть антиутопический город. Игра выпущена как бесплатная в 2015 году. В 2017 году вышло продолжение — The Norwood Suite, действие которого происходит в той же вселенной.

Общие сведения
Off-Peak
Разработчик Cosmo D
Издатель Cosmo D
Дата выпуска 15 февраля 2015[1]
Жанр Приключенческая игра
Создатели
Геймдизайнер Грег Хеффернан
Композитор Archie Pelago
Технические данные
Платформы
Движок Unity[2]
Режимы игры Однопользовательская игра

Игровой процесс

Действие Off-Peak разворачивается в антиутопическом городе, напоминающем Нью-Йорк[3]. Главный герой прибывает на железнодорожную станцию, чтобы уехать из города. У него нет билета, однако выясняется, что его друг порвал свой проездной документ и разбросал обрывки по всей станции. Off-Peak — приключенческая игра с видом от первого лица, ориентированная на исследование. Во время изучения локации игрок встречает персонажей, которые рассказывают о своей жизни и работе на станции. Также можно подслушивать разговоры других людей[4].

Разработка

Профессиональный музыкант Грег Хеффернан начал создавать видеоигры в 2010-х годах под псевдонимом Cosmo D. Off-Peak стала его второй игрой. Разработчик стремился создать проект, который был бы «одновременно приятным и тревожным». Вдохновившись творчеством музыканта Джона Зорна, он создал сюрреалистичный мир. Этот мир основан на импровизации и опирается на чёткую тему[5]. По словам Хеффернана, видеоигры предоставили ему «более широкие творческие возможности». Это позволило рассказать о жизни в Нью-Йорке, знакомых людях и пересечении музыки и коммерции. Саундтрек к игре написала музыкальная группа Хеффернана — Archie Pelago. Off-Peak распространяется бесплатно[3].

Восприятие

Издание Kill Screen отметило увлекательность исследования мира. Журналисты назвали игру любовным посланием к источникам вдохновения Хеффернана. В рецензии подчёркивалось: «является ли это видеоигрой, музыкальным клипом или мудбордом — вопрос, на который нет неправильного ответа»[6]. В другой статье Kill Screen интерпретировал Off-Peak как предупреждение о коммодификации искусства[7]. Журнал Slant Magazine назвал игру «странной и красивой», включив её в список лучших проектов 2015 года[8].

См. также

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. Mod DB (англ.) — 2002.
  3. 1 2 Konstantinos Dimopoulos. Freeware Garden: Off-Peak. Rock Paper Shotgun (24 февраля 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. Following Freeware - October 2016 releases. Adventure Gamers (28 ноября 2016). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 1 декабря 2016 года.
  5. Chris Priestman. Making videogames inspired by New York's musical improv scene. Kill Screen (1 декабря 2016). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. Zack Kotzer. Off-Peak splits the difference between a videogame and a mood board. Kill Screen (6 марта 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. Ed Smith. Speak Up, Off-Peak. Kill Screen (21 декабря 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  8. The 25 Best Video Games of 2015. Slant Magazine (7 декабря 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 декабря 2019 года.