StarMade

StarMade — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и космической 3D-строительной песочницы, разработанная студией Schine для Windows, macOS и Linux. Игровой процесс ориентирован на строительство, сражения и исследование космоса. Игрок может создавать космические корабли, космические станции и различные блочные структуры, исследуя процедурно генерируемую вселенную. Игра поддерживает однопользовательский и многопользовательский режимы. Проект находится в стадии альфа-тестирования и распространяется на платной основе через Steam, хотя до выхода на этой платформе долгое время был бесплатным[2].

Игровой процесс

В StarMade игрок управляет астронавтом и исследует бесконечно генерируемую воксельную вселенную на созданном им космическом корабле. Вселенная содержит случайно сгенерированные звёзды, планеты, астероиды, магазины и другие корабли. Каждая планета имеет случайный биом. Существует несколько типов планет: земные (травянистые), ледяные, пустынные, инопланетные и красные. Игроки могут полностью конструировать свои корабли, включая корпус, системы вооружения, генераторы энергии и щиты[3][4].

Строительство каждого корабля начинается с базового блока — «ядра корабля». Затем судно можно модифицировать в специальном режиме строительства. Элементы также можно добавлять в стандартном режиме игры, находясь снаружи корабля. Доступны различные материалы для улучшения характеристик, добавления новых функций и создания систем атаки или защиты. Вселенная населена неигровыми персонажами из разных фракций. С Торговцами можно вести обмен, тогда как Пираты являются враждебными сущностями и атакуют астронавтов и корабли других фракций при обнаружении.

Система крафтинга в игре называется «Производством». Игроки собирают базовые материалы в космосе. С помощью специальных блоков — «Фабрик» — можно создавать новые элементы, включая оружие и двигатели. Каждая фабрика имеет собственный инвентарь и уникальный список доступных для создания предметов. Для работы фабрик требуется энергия. После подачи питания фабрика потребляет исходные материалы и начинает производить заданные предметы.

Песочница

Основной режим игры в StarMade — песочница. Для создания деталей и предметов игроки добывают природные ресурсы (руду, камень и другие) или собирают блоки с заброшенных и уничтоженных кораблей и верфей. В этом режиме персонаж может погибнуть. У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается при атаках других игроков или искусственного интеллекта, а также при контакте с опасными космическими объектами, такими как звёзды или чёрные дыры. Космические корабли также имеют несколько шкал прочности, отражающих структурную целостность, доступную энергию и состояние щитов.

Игроки могут создавать множество различных блоков и деталей. Производство начинается с базовой фабрики, доступной в инвентаре. Для создания более сложных элементов используются фабрики разных уровней. Каждый уровень фабрики производит уникальные предметы. Например, стандартная фабрика создаёт детали, недоступные для базовой или продвинутой фабрик. Игроки также могут покупать компоненты и материалы в магазинах Торговцев за кредиты — внутриигровую валюту.

В игре реализована система инвентаря, ограничивающая количество переносимых предметов. При смерти игрок теряет часть своих кредитов.

Многопользовательская игра

Многопользовательский режим доступен на пользовательских серверах и позволяет игрокам взаимодействовать в общей вселенной. Игроки могут запускать собственные серверы на персональных компьютерах. Управление серверами осуществляют администраторы, имеющие доступ к специальным командам. Они могут устанавливать ограничения на имена пользователей или IP-адреса с помощью белого списка. Многопользовательские серверы предлагают разнообразные активности: отыгрыш ролей, совместное строительство кораблей и возведение космических баз. На некоторых серверах действуют собственные правила и используются пользовательские модификации блоков[5].

Сообщества игроков

Группы игроков в StarMade, также называемые фракциями или альянсами, объединяются для совместной игры, строительства и конкуренции на многопользовательских серверах. Эти объединения часто участвуют в сражениях игрок против игрока, пытаясь уничтожить или захватить вражеские корабли. Конфликты могут возникать из-за территорий, ресурсов или соперничества между фракциями.

Разработка

Робин Промесбергер начал разработку StarMade около 2010 года, описав проект как «космический 3D-шутер в песочнице, вдохновлённый Minecraft». На создание игры повлияли игровой процесс Minecraft и различные научно-фантастические телесериалы. Промесбергер разрабатывал игровой движок StarMade почти десять лет. В середине 2012 года к проекту присоединился Кевин Коллинз (под псевдонимом Beetlebear), который помог переработать текстуры. Он покинул команду 15 сентября 2013 года из-за разногласий с Промесбергером по поводу распределения доходов. 2 ноября 2013 года было объявлено, что над 3D-моделями для игры будет работать Китон Пёрселл.

24 июля 2013 года StarMade получила одобрение сообщества в Steam Greenlight для выпуска в магазине Steam. Официальный релиз игры на этой платформе состоялся 4 декабря 2014 года[6].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  2. StarMade combines elements of Minecraft, EVE and Elite for voxel-based space adventure (англ.). PC Gamer (1 августа 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. StarMade Is Like Minecraft In Space And It's On Steam Greenlight. cinemablend.com. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. StarMade Is, Essentially, Minecraft In Space. Siliconera. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Space Oddities: The RPS StarMade Server - Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. Steam Greenlight : StarMade. steamcommunity.com. Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки