Lightweight Java Game Library

Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.

LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Она предоставляет доступ к Vulkan, OpenGL, OpenGL ES, OpenAL, OpenCL, EGL, LibOVR, Objective-C и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.

Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или вовсе отсутствует из Java-платформы.

LWJGL доступна под BSD-лицензией. Будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.

Общие сведения
Lightweight Java Game Library (LWJGL)
Тип библиотека
Разработчик группа LWJGL
Написана на Java
Операционная система кроссплатформенное ПО
Аппаратная платформа Java
Последняя версия 3.3.1 (21 февраля 2022)
Репозиторий github.com/lwjgl/lwjgl3/
Лицензия BSD
Сайт lwjgl.org

Использование в других проектах

2D-движки

3D-движки

  • JPCT — jPCT является 3D-движком для десктопной Java и Android от Google. Движок будет работать на Windows, Linux, Mac OS X, Solaris x86 и Android-устройствах. Поддерживает OpenGL (благодаря: LWJGL и JOGL) и использует OpenGL ES 1.x и ES 2.0 на Android
  • jMonkeyEngine — современный игровой движок, поддерживающий OpenGL версии 2.0 и выше.
  • Ardor3D — профессиональный открытый движок.

Компьютерные игры

См. также

  • Java OpenGL — эталонная реализация спецификации JSR-231 (Java Bindings to OpenGL)

Примечания

Ссылки