Silent Space
Silent Space (рус. тихий космос) — компьютерная игра, разработка которой была остановлена. Игра «Silent Space» разрабатывалась немецкой компанией Crytek и была анонсирована 8 февраля 2001 года.[2] Игра должна была быть смесью из космического симулятора и стратегии реального времени с научно-фантастическим сюжетом. Вместе с анонсом было представлено несколько скриншотов игры. Игра разрабатывалась для персональных компьютеров и игровых консолей Xbox и PlayStation 2.[2]
Игра разрабатывалась параллельно с шутерами Engalus и X-Isle, однако разработка неоправданно долго затянулась, издателя найти не удавалось, и Crytek отменила Silent Space вместе с Engalus и перенаправила все ресурсы на шутер от первого лица «X-Isle», который подвёргся редизайну и вышел в 2004 году под названием Far Cry.[3] Точная дата отмены разработки игры общественности не известна.
Что важно знать
| Silent Space | |
|---|---|
| Разработчик | Crytek |
| Дата анонса | 8 февраля 2001 года[1] |
| Дата выпуска | игра отменена |
| Жанры | космический симулятор с элементами стратегии в реальном времени и аркады |
| Технические данные | |
| Платформы | ПК, Xbox, PlayStation 2 |
| Движок | CrySpace |
| Режимы игры | однопользовательский |
Геймплей и особенности
Предполагалось, что «Silent Space» должен был стать научно-фантастическим космическим симулятором с элементами стратегии в реальном времени и аркады. Детали игры так и не стали известны общественности, однако согласно словам разработчиков, игра должна была сохранить классический стиль и физику жанра космосимуляторов. Предполагалось задействовать «продвинутый» игровой искусственный интеллект, который использовал бы определённые тактики боя и имел бы способность адаптации к поведению игрока и другим обстоятельствам. О сюжете ничего не известно, однако разработчики обещали сделать игровые миссии «очень красочными».[1][3][4]
Фарук Ерли (англ. Faruk Yerli), сооснователь и генеральный директор Crytek, так выразился об игре[1][5]:
В настоящее время мы ведём переговоры с некоторыми издателями. Вы знаете, что игра будет фантастической, но вы несомненно знаете, что без финансирования она не может быть закончена. Мы верим, что Silent Space сможет раздвинуть и расширить жанр космических игр, и скоро мы анонсируем будущее всех наших проектов.
Игровой движок CrySpace
Специально для «Silent Space» Crytek разрабатывала игровой движок «CrySpace». Согласно спецификациям, графический движок поддерживал DirectX 5/6/7, технологию Transform&Lighting, динамическое освещение, bump-mapping, мультитекстурирование, level of detail, продвинутую систему частиц, пост-эффекты «lens-flares» и «light-flares». Физический движок поддерживал точное обнаружение столкновений для больших тел со сложной геометрией. «CrySpace», как и сама игра, разрабатывался для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox.[6] Разработка движка была остановлена вместе с разработкой игры.
Примечания
Внешние ссылки
- Профиль игры «Silent Space». Absolute Games. Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 16 декабря 2011 года.
- Профиль игры «Silent Space». BestGamer.ru. Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 26 февраля 2012 года.




