Rise of the Triad (видеоигра, 2013)

Rise of the Triad — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Interceptor Entertainment и изданная Apogee Software, LLC для Microsoft Windows в 2013 году. Проект создан на игровом движке Unreal Engine 3 и является перезапуском оригинальной Rise of the Triad: Dark War, выпущенной бывшей Apogee Software в 1995 году[3].

Игровой процесс позиционируется как возвращение к классическим шутерам 1990-х годов. Игра отличается нелинейным дизайном уровней, высокой скоростью передвижения и наличием нескольких игровых персонажей, а также включает арсенал утрированно мощного взрывного оружия. Помимо одиночной кампании из 20 уровней, присутствует сетевой многопользовательский режим с форматами Deathmatch, Team Deathmatch и захват флага. Сюжет повествует о команде специальных оперативников H.U.N.T., которые отправляются на остров Сан-Николас, чтобы остановить культ «Триада», планирующий нанести ядерный удар по Лос-Анджелесу. После выхода Rise of the Triad получила смешанные отзывы критиков: рецензенты хвалили игру за аутентичность и верность оригиналу, однако критиковали за устаревший дизайн и механики.

Общие сведения
Rise of the Triad
Разработчик Interceptor Entertainment
Издатель Apogee Software, LLC
Дата выпуска 31 июля 2013
Жанр Шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Фредерик Шрайбер
Дэниел Хеджази
Композитор Эндрю Хулшулт
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Движок Unreal Engine 3[1]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игровой процесс позиционируется как возвращение к классическим шутерам от первого лица 1990-х годов, таким как оригинальная Rise of the Triad. Игра отличается нелинейным дизайном уровней, высокой скоростью передвижения игрока и наличием нескольких игровых персонажей. В ней представлен арсенал утрированно мощного взрывного оружия, воссозданного из оригинальной игры. Rise of the Triad состоит из 20 уровней (и четырёх секретных), разделённых на четыре эпизода. Также присутствует сетевой многопользовательский режим, включающий форматы Deathmatch, Team Deathmatch и захват флага.

Сюжет

Сюжет практически идентичен оригинальной Rise of the Triad: Dark War. Команда специальных оперативников H.U.N.T. (High-risk United Nations Task-force) отправляется на остров Сан-Николас для расследования террористической активности. Патрули уничтожают их лодку, и вскоре команда узнаёт, что культ «Триада» планирует нанести ядерный удар по близлежащему Лос-Анджелесу. Лишённые возможности вернуться, оперативники вынуждены с боем пробиваться в центр острова, чтобы навсегда остановить деятельность «Триады».

Разработка

Разработка Rise of the Triad началась в январе 2012 года. Изначально проект планировался как HD-ремейк, однако студия Slipgate Studios решила собрать глобальную виртуальную команду для полного переосмысления оригинала. Продюсер игры Леон Завада ранее работал над псевдосиквелом — фанатской игрой Return of the Triad на движке ZDoom[4]. Впервые игра была представлена на выставке QuakeCon 2012, а её релиз состоялся год спустя на QuakeCon 2013. Разработка велась в условиях крайне ограниченного бюджета. Значительная часть средств ушла на приобретение лицензий на интеллектуальную собственность Rise of the Triad и игровой движок Unreal Engine 3 от Epic Games.

Отзывы и критика

По данным сайта-агрегатора Metacritic, Rise of the Triad получила смешанные отзывы. Журнал PC Gamer UK отметил: «Всё, за что вы любили и ненавидели оригинал 1994 года — нелепые ошмётки врагов, взрывчатка, битвы с боссами и платформер от первого лица». Издание IGN написало: «Это реликт ранней эпохи шутеров. Несмотря на аутентичность, игра настолько погрязла в устаревшем дизайне и механиках, что скорее разочаровывает, чем приносит удовольствие». Рецензент Destructoid заявил: «Она остаётся верна оригиналу в философии дизайна и сохраняет часть исходных ассетов. При этом игра выводит на первый план современные удобства без всякой чепухи вроде pay-to-win или перенасыщения загружаемым контентом».

Примечания

Литература

Ссылки