Raiders of the Lost Ark (игра)
Raiders of the Lost Ark (рус. Похитители утраченного ковчега) — графическая адвенчура для Atari 2600, выпущенная в 1982 году по мотивам одноимённого фильма 1981 года. Дизайн игры разработал Говард Скотт Уоршоу.
Общие сведения
| Raiders of the Lost Ark | |
|---|---|
| Разработчик | Atari, Inc[d] |
| Издатель | Atari, Inc[d] |
| Дата выпуска | 1982 |
| Жанр | action-adventure |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Howard Scott Warshaw[d] |
| Технические данные | |
| Платформа | Atari 2600 |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | игровой картридж |
| Управление | джойстик |
Геймплей
Игрок управляет Индианой Джонсом, который ищет потерянный Ковчег Завета. Игра требует от игрока использования двух разных контроллеров: контроллер 2 перемещает Джонса, а его кнопка использует предмет; контроллер 1 выбирает предмет, который нужно использовать, а его кнопка сбрасывает предмет.
Действие игры происходит в городе Каир в 1936 году, представленном входной комнатой и рынком. Из входной комнаты игрок может пробить гранатой дыру в стене и попасть в Храм древних. Внутри храма игрока ждут два пути, оба из которых таят в себе различные опасности, после чего он наконец-то найдёт комнату сокровищ. В комнате сокровищ можно подобрать золото и артефакты, которые помогут игроку в дальнейшем.
Игрок должен пересечь месу, на другой стороне которой находится Зал карт, где можно узнать местонахождение Потерянного ковчега. К югу от Зала карт находится Логово воров и Чёрный рынок. На Чёрном рынке можно найти различные фигурки, такие как два шейха, муха Цеце и сумасшедший, а также предметы, необходимые для победы в игре (в первую очередь лопату).
После приобретения всех необходимых предметов в различных комнатах игрок возвращается на гору и прыгает с неё с помощью парашюта. Игрок попадает внутрь горы через небольшое отверстие на конце ветки и откапывает ковчег, попутно уворачиваясь от противников.
Разработка
Говард Скотт Уоршоу вызвался работать над игрой, когда её предложили в Atari. Хотя Уоршоу считал, что адаптация популярных аркадных игр «всегда казалась ему бесполезным занятием», возможность адаптировать фильм казалась ему идеальным промежуточным вариантом — сделать оригинальную игру, которая будет пользоваться популярностью[1]. Уоршоу встретился с режиссёром Стивеном Спилбергом, чтобы обсудить игру, после чего в середине 1981 года приступил к её разработке[1].
Уоршоу не хотел делать игру, в которой можно было бы носить только один предмет за раз, как в Adventure (1980). Чтобы избежать этого, он использовал второй джойстик, чтобы игроки могли управлять собранными предметами[2]. Уоршоу хотел создать игру, в которой было бы больше уникальных сценариев, чем в других играх, и считал, что игра должна подчёркивать приключенческий характер фильма, поэтому начал сокращать фильм до его ключевых моментов, таких как поиск Ковчега Завета. Это привело к тому, что он разработал зоны, окружающие игрока, такие как комната сокровищ и комната карт[1]. Уоршоу также разработал новые элементы, такие как внутриигровой таймер, который заставлял элементы игры меняться с течением времени[2].
Raiders of the Lost Ark была создана для картриджа ROM объёмом восемь килобайт[2]. Уоршоу сам создал большую часть графики для игры, а художник-график Джером Домурат создал анимированного персонажа Индианы Джонса[3]. Упаковку, руководство и рекламные иллюстрации нарисовал арт-директор Atari Джеймс Келли[4]. Во время разработки игры дизайнер Уоршоу носил шляпу[1].
Релиз
Отдел маркетинга Atari включил подсказки в руководство к игре, что было против желания Уоршоу. Он размышлял об этом, говоря, что «не видел смысла в такой сложной игре, если люди могли просто открыть руководство и пробежаться по нему. Оглядываясь назад, я понимаю, что мы должны были дать людям больше, а не меньше. Я понял, что людям нужна дорожная карта, а потом они могут выбирать, использовать её или нет»[2].
Игра была выпущена в ноябре 1982 года[5]. В отчётах говорилось, что игра была финансово успешной для Atari, что привело к тому, что Спилберг попросил Уоршоу адаптировать его следующий кинопроект, E.T. При этом игра была описана Брюсом Чедвиком как проданная ниже ожиданий Atari — менее миллиона копий, проданных к февралю 1983 года[6][3].
Критика
Из современных рецензий, Ричард А. Эдвардс написал рецензию на Raiders of the Lost Ark в журнале The Space Gamer. Эдвардс отметил, что «несмотря на то, что графика не самая лучшая (но она довольно хороша), а в саундтреке Raiders of the Lost Ark есть пара нот не в такт, это все равно приключенческий картридж года. Те геймеры, которые предпочитают волшебные предметы, головоломки и вдумчивую игру, смешанную с аркадным повествованием, должны найти Raiders достойной игрой»[7]. Журнал Video Games in 1983 назвал Raiders of the Lost Ark «более сложной приключенческой игрой», чем E.T., вышедший месяцем позже. Журнал отметил, что документация была неполной, и посоветовал игрокам поэкспериментировать с несколькими способами прохождения[8]. Electronic Games заявила, что игра «не совсем соответствует своему вдохновению […] не превосходит по увлекательности» и уступает Pitfall!, которая также была выпущена в 1982 году[9][10].
Из ретроспективных обзоров, Скайлер Миллер из Allgame считает графику игры средней для игр Atari 2600 того периода, со слабой анимацией. Миллер заключил, что если вы сможете преодолеть эти элементы, «вы найдёте удивительно сложную игру, которая определённо заставит вас потренироваться в решении проблем»[11].
Примечания
Источники
- Chadwick, Bruce. 'E.T.' and Pals go Video (February 26, 1983), С. B5.
- Drury, Paul (2007). “The Making Of...Raiders of the Lost Ark”. Retro Gamer (45).
- Edwards, Richard A. (March 1983). “Capsule Reviews”. The Space Gamer. Steve Jackson Games (61).
- Miller, Skyler Raiders of the Lost Ark. Allgame. Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- Wiswell, Phil (March 1983). “Softspot: New Games From Well-Known Names”. Video Games. 1 (6). Дата обращения June 17, 2023.