Indiana Jones in the Lost Kingdom
Indiana Jones in the Lost Kingdom (рус. Индиана Джонс в Затерянном Королевстве) — видеоигра-головоломка, разработанная Майклом Дж. Хэнсоном и изданная Mindscape для Commodore 64[1]. Игра основана на серии игр об Индиане Джонсе[2] и была выпущена в Северной Америке в конце 1984 года. В Великобритании игра импортировалась и распространялась компанией U.S. Gold[1][3].
Геймплей требует от игрока думать как вымышленный археолог Индиана Джонс, чтобы решить головоломки каждого уровня, так как игра не предоставляет игроку никаких правил или информации о геймплее; на обложке игры было написано: «Никто не говорил Индиане Джонсу о правилах. И никто не расскажет вам»[4].
Общие сведения
| Indiana Jones in the Lost Kingdom | |
|---|---|
| Издатель | Mindscape |
| Дата выпуска | 1984 |
| Жанр | головоломка |
| Технические данные | |
| Платформа | Commodore 64 |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский |
Геймплей
В игре «Индиана Джонс в затерянном королевстве» есть шесть уровней[5], проходящих по территории «затерянного королевства»[6][7]. Играя за Индиану Джонса, игрок должен решить головоломку на каждом уровне, чтобы продвинуться по игре. Конечная цель игрока — достать ценный артефакт, содержащий секреты затерянной цивилизации, прежде чем заклятый соперник Джонса, Ивар Рейсс, сможет забрать его себе[4][8][9]. Индиана Джонс вооружён лишь мистической тростью, и на протяжении всей игры ему предстоит сражаться с многочисленными врагами и опасностями, среди которых летучие мыши, монстры, крутые обрывы, извилистые лабиринты и «снежинки-убийцы»[8]. Движения джойстика меняются на каждом уровне, что заставляет игрока заново осваивать схему управления на протяжении всей игры[8]. Также доступен вариант игры для двух игроков[1].
Игроку не даётся никаких правил или информации о геймплее, ему остаётся только использовать логику и интуицию, чтобы решить каждую головоломку, как это сделал бы Индиана Джонс[4]. Решение каждой головоломки требует от игрока пристального внимания к тонким изменениям в окружении уровня или музыкальной партитуре, а также к другим возможностям[1], проверяя «коэффициент Индианы Джонса»[4][10]. Однако в инструкции к игре есть подсказки в нижней части каждой страницы. Каждая подсказка представлена в виде иероглифа, который игрок должен расшифровать с помощью магического инструмента, похожего на 3D-очки[4]. Также игрокам была доступна «горячая линия подсказок», по которой они получали заранее записанные подсказки о том, как закончить каждый уровень[4][11][12].
Критика
Игра заняла 10-е место в британском чарте Commodore 64 за неделю, закончившуюся 3 января 1985 года[13].
Роберт Дж. Содаро из Ahoy! писал: «Должен признать, что заманчивость Затерянного королевства очень сильна, но, пройдя несколько сессий без руководства, я едва не вернулся к цивилизации. Отсутствие документации, может быть, и хорошо звучит на стадии планирования, но на стадии игры увлекательные и последовательные инструкции звучали бы гораздо лучше. Однако если у вас хватит упорства, чтобы пройти игру, вы получите массу удовольствия, сопровождая Инди в его дальнейших приключениях. Один из рецензентов как-то написал, что хорошая игра — это та, в которую он вернётся поиграть после написания рецензии. Для меня „Индиана Джонс“ — одна из таких игр»[8].
DX Fenten из Commodore Power/Play написал: «Если вы относитесь к тому типу людей, которые могут сидеть час за часом, наслаждаясь тем, что пытаются понять, что имели в виду создатели, и „думать, как доктор Джонс“, есть очень большой шанс, что эта игра вам понравится. В противном случае вам вскоре понадобится либо перерыв в игре, либо аспирин, либо дополнительная помощь в виде подсказок[4]». Fenten заключил: «В этой программе есть много того, чем можно восхищаться и наслаждаться. Но есть и многое, что просто немного запретно для „обычного“ игрока. Ключом к разгадке, по-видимому, является ваше желание выиграть игру, не сдаваться, терпеть меняющиеся требования на протяжении всей игры и принимать вызов, созданный отсутствием каких-либо писаных правил»[4].
Бенн Даннингтон из INFO=64 поставил игре три звезды из пяти и написал, что «упаковка, маркетинг, концепция и предполагаемые кинематографические ассоциации не воплотились в удовлетворительный продукт. Эта игра скучна, грубовато анимирована и наверняка разочарует поклонников Индианы Джонса. Лучшее название: „Индиана Джонс в королевстве потерянных причин“»[14]. Деннис Линч из Chicago Tribune написал: «Игрокам, которых больше интересует причудливая графика и ловкие действия джойстика, игра может показаться скучноватой. Но тем, кто предпочитает думать над решением проблем, будет над чем поломать голову»[10].
Commodore Computing International оценил игру в три звезды из пяти и написал, что «менее чем бодрая» начальная тема была среди «нескольких лёгких разочарований» игры, сказав, что игра «не совсем оправдывает своё название, хотя, конечно, все ещё стоит того, чтобы попробовать в неё поиграть». Журнал раскритиковал «среднюю» графику игры, но похвалил «чётко прорисованную» фигурку Индианы Джонса[1]. Computer and Video Games раскритиковал сложность игры, в том числе её головоломки: «Вам нужно сделать определённые вещи определённым образом или в определённом порядке, прежде чем вы перейдёте к следующему экрану. Это может сильно расстроить». Журнал заключил: «Графика в порядке, но не блестящая, а звук мог бы быть и получше. В целом игра немного разочаровывает, учитывая, что она основана на подвигах такого супергероя, как Индиана Джонс»[7].