The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game
The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game — лицензионная приключенческая ролевая игра в стиле pulp, изданная TSR в 1984 году по мотивам кинофраншизы об Индиане Джонсе.
Общие сведения
| The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game | |
|---|---|
| Издатель | TSR, Inc. |
| Дата выпуска | 1984 |
| Жанр | настольная ролевая игра |
История публикаций
В 1984 году компания TSR получила лицензию на создание ролевой игры по мотивам Индианы Джонса[1]. Она была выпущена в виде коробочного набора, разработанного Джоном Бирном и Дэвидом «Зебом» Куком, с иллюстрациями Роберта Амсела, Ларри Элмора, Денниса Каута и Дэйва «Дизеля» Лафорса. В 1984 году также был выпущен набор оловянных миниатюр для игры, которые игроки могли использовать вместо картонных вырезок, прилагавшихся к каждой книге.
Несмотря на то, что в 1984 и 1985 годах было опубликовано несколько кампаний дополнений, игра не пользовалась большим спросом. В конце концов компания не стала продлевать лицензию, и издание прекратилось. Все непроданные экземпляры игры были уничтожены. (Сотрудники британского офиса TSR Hobbies вмонтировали часть обгоревших останков последней копии в небольшой постамент в виде пирамиды. Начиная с 2000 года, этот постамент стал называться «Награда Дианы Джонса за выдающиеся достижения в области игр»).
В 1994 году компания West End Games приобрела права на издание собственной ролевой игры про Индиану Джонса, The World of Indiana Jones.
Сеттинг
Сеттинг игры — исторический, эпоха pulp-стилистики 1930-х годов. Игроки могут выбрать любой момент середины-конца 1930-х годов. Некоторые наборы приключений устанавливают определённую временную линию, в то время как другие остаются на усмотрение игрока.
Система
Игра рассчитана на 2-8 игроков. Игровой мастер, называемый судьёй, ведёт игру и разыгрывает сцены. В каждом наборе приключений указано, какие из готовых персонажей доступны для игры, и представлено досье персонажей, в котором отображаются их атрибуты, способности и таблица здоровья. Прилагаемые карты, таблицы и вырезанные игровые фигуры представляют обстановку и персонажей, а также используются для определения расположения персонажей, дальности, линии видимости и передвижения.
Игроки выбирают одного из семи персонажей, созданных по мотивам фильмов: Индиана Джонс, Мэрион Рэйвенвуд, Шорт Раунд, Вилли Скотт, Саллах (землекоп), Джок Линдсей (пилот) или Ву Хан (старый друг Инди).
У каждого персонажа есть семь атрибутов, определяющих основные факторы в игре: Сила (физическая сила), Движение (скорость действий), Ловкость (ловкость рук, координация), Сила характера (смелость, решительность), Инстинкт (восприятие, интуиция) и Привлекательность (личность, физическая привлекательность). При попытке совершить определённое действие делается проверка на соответствующий атрибут персонажа путём броска d100. Модификаторы к броску или атрибуту могут быть определены судьёй, исходя из обстоятельств игры. Если результат броска ниже, чем модифицированный балл атрибута, действие успешно. Если больше — действие провалено. Исход определяет судья.
Правила создания персонажей для игры TSR были представлены в пакете аксессуаров IJAC1, Judge’s Survival Guide, через год после выхода игры.
Бой ведётся по очереди, каждая из которых равна пяти секундам игрового времени. Игроки с самым высоким атрибутом движения имеют возможность действовать первыми, проверяя этот атрибут. Удастся ли нанести удар, зависит от проверки атрибута ловкости, а количество нанесённого урона определяется по «Модифицированной таблице проверок», приведённой в правилах игры. Существует три уровня урона: лёгкий, средний и серьёзный. Перевёрнутое число, брошенное для проверки ловкости, отображённое в «Таблице результатов действий», определяет, куда пришёлся удар, если судья не решил иначе. Другие виды боя, такие как стрельба, проводятся аналогичным образом, только для определения дальности и линии видимости необходимо использовать прилагаемые карты. Никакой формальной системы мест попадания или определения фактической смерти персонажа не предусмотрено, все это остаётся на усмотрение судьи как элемент ролевой игры.
Большинство сюжетов игры основаны на фильмах и комиксах: Индиана Джонс и его спутники добывают археологические предметы, сражаются с нацистами, археологами-конкурентами, жестокими туземцами, бандитами и всем остальным, что судья решит включить в сюжетную линию. Даже в готовых наборах приключений результаты игры в значительной степени оставлены на усмотрение игрока, исходя из указаний судьи.
Многие из опубликованных модулей не имеют конкретного года, в котором происходит приключение; однако сеттинг Temple of Doom был в 1935 году, а сеттинг Raiders of the Lost Ark — в 1936. Материалы из серии комиксов Further Adventures of Indiana Jones использовались для сюжетов в некоторых изданиях TSR.
Продукты
- IJ1 — Indiana Jones and the Temple of Doom Adventure Pack. Трейси Хикман и Майкл Добсон (TSR, 1984)
- IJ2 — Raiders of the Lost Ark Adventure Pack. Дуглас Найлс (TSR, 1984)
- IJ3 — Indiana Jones, Crystal Death. Трейси Хикман (TSR, 1984)
- IJ4 — Indiana Jones, the Golden Goddess. Эд Кармиен (TSR, 1985)
- IJ5 — Indiana Jones, Nepal Nightmare Adventure Pack. Марлен Вайгель (TSR, 1985)
- IJ6 — Indiana Jones, Fourth Nail Adventure Pack. Трейси Хикман (TSR, 1985)
- IJAC1 — Indiana Jones, Judge’s Survival Джонсон, Гарольд. (TSR, 1985)
Критика
Пол Мейсон написал рецензию на The Adventures of Indiana Jones для журнала Imagine и заявил, что «хотя структура игры продумана до мелочей, исполнение оставляет желать лучшего, и в целом я считаю, что игра — это упущенная возможность»[2].
Адриан Ноулз сделал обзор The Adventures of Indiana Jones для White Dwarf #61, поставив ей общую оценку 7 из 10, и заявил: «Хотя я нашёл игру довольно приятной (но тогда я провёл вечер, подпирая барную стойку, прежде чем взяться за неё), она привлекательна только как „одноразовая“ игра — хороша для перерыва, но вряд ли будет привлекательна надолго. Тем не менее это весело, и неважно, какой безумный трюк вы попытаетесь выполнить, Инди выживет»[3].
Стив Кроу сделал обзор игры The Adventures of Indiana Jones в журнале Space Gamer No. 73[4]. Кроу отметил, что «Индиана Джонс настолько зациклен на концепции двух фильмов, что практически бесполезен для чего-либо, кроме пересъёмки фильмов или похожих сюжетов. И Daredevils от FGU, и Justice Inc. от Hero Games более широко рассматривают жанр ролевых игр 30-х годов, давая вам возможность взять свою жизнь в собственные руки с персонажами, созданными вами самими. Индиана Джонс не делает ни того, ни другого»[4].
В 22 выпуске французского журнала Casus Belli Деннис Герфо отметил: «Оригинальность игры заключается в том, что мы не создаём персонажей: они уже есть. Мы можем играть только за Индиану Джонса и его друзей: „хороших парней“ из фильма». Герфо нашёл систему, которая позволяет игроку использовать накопленные очки игрока для ограничения боевого урона, «интересной системой опыта». Герфо заключил: «Очевидно, что эта игра предназначена для истинных поклонников Индианы Джонса и „Налётчиков из потерянного ковчега“».[5].
В 30 номере французского игрового журнала Jeu et Stratégie Мишель Брассинн расскал, что в игре есть „все ингредиенты, которые сделали успешными фильмы с саспенсом, юмором и безостановочным действием“. Единственный недостаток — это то, что персонажи определяются раз и навсегда и рискуют быстро „износиться“»[6].
В своей книге 1990 года The Complete Guide to Role-Playing Games игровой критик Рик Свон отметил сложность игры для большой группы, поскольку каждый хочет играть титульного персонажа. В заключение он поставил игре оценку 2,5 из 4, сказав: «Для небольших групп фанатов, готовых разделить главную роль, Индиана Джонс может быть очень весёлым»[7].
Пять лет спустя, рецензируя «Мир Индианы Джонса» от West End Games в журнале Dragon #215, Свон вспомнил о продукте TSR и обвинил в его скорой гибели «элементарную механику» и отсутствие системы создания персонажа, отметив, что «вместо того чтобы придумывать своего собственного персонажа, вы просто брали на себя роль любимого героя из фильмов. Таким образом, игра обеспечивала шквал кулачных боёв, когда игроки спорили, кому достанется роль Инди»[8].
Примечания
Ссылки
- Indiana Jones Role-playing Games
- Grabianowski, Ed The most controversial pen-and-paper RPGs ever made. Gizmodo (16 декабря 2013).