RIGS: Mechanized Combat League
RIGS: Mechanized Combat League — компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и спортивного симулятора, разработанная студией Guerrilla Cambridge и изданная компанией Sony Interactive Entertainment для платформы PlayStation 4. Выпущена для гарнитуры PlayStation VR[1][2].
Общие сведения
| RIGS: Mechanized Combat League | |
|---|---|
| Разработчики | Guerrilla Cambridge |
| Издатели | Sony Interactive Entertainment |
| Даты выпуска | Весь мир — 13 октября 2016 |
| Жанры |
шутер от первого лица спортивная |
| Создатели | |
| Художник | Tom Jones |
| Композитор |
Andrew Barnabas Paul Arnold |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Движки | Decima |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Игровой процесс
Игроки управляют большими мехами, известными как «Rigs», и соревнуются в профессиональной спортивной лиге, действие которой происходит через 50 лет после настоящего времени. Арены для чемпионатов основаны на реальных локациях, таких как Рио-де-Жанейро и Дубай.
Геймплей включает матч длительностью пять минут, поделённый на два тайма. Шесть игроков разделяются на две команды по три человека. Каждый мех обладает различными типами вооружения, с помощью которых игрок может совершить «Takedown», уничтожив противника. В игре доступны три типа матчей:
- Team Takedown: режим, аналогичный командному бою насмерть — две команды соревнуются, чтобы за пять минут набрать больше всего очков за уничтожения.
- Power Slam: команды стараются набрать больше очков, прыгая в кольцо в центре арены. Предварительно игрок должен войти в режим Overdrive, совершая уничтожения и собирая энергетические сферы.
- Endzone: как в американском футболе, две команды пытаются завладеть голографическим мячом и заработать очки, пробегая с ним через ворота противника.
В игре представлены четыре класса мехов — Sentinel, Hunter, Mirage и Tempest, каждый со своими особенностями. Всего доступно 24 варианта мехов. Каждый мех также отличается своим вооружением и уникальными способностями: например, Nine Lives — мех класса Mirage с умением Vampire, восстанавливающим здоровье после уничтожения врага, и боевой комплект — ракетная установка на левой руке и лазерный излучатель на правой; Dead Center — мех класса Tempest с умением Thief, позволяющим подбирать сферы энергии и мяч на расстоянии с помощью стрельбы и делая мех невидимым на радаре в режиме Turbo, а вооружение — тяжёлый пулемёт на каждой руке.
В игре есть как однопользовательская кампания, так и онлайн-мультиплеер. В сюжетном режиме игрок участвует в лиге из трёх дивизионов, между регулярными матчами проходят турниры на выбывание, а часть напарников — искусственный интеллект, которых можно нанимать. Мультиплеер состоит из режима «Exhibition» для одиночных матчей с другим игроком и помощниками-ботами, а также кампании «Divisions», где игроки поднимаются сквозь 10 дивизионов, участвуя в онлайн-соревнованиях.
Также в игре реализована система спонсорства, представляющая вымышленные компании. Игрок может выполнять задания спонсоров как в одиночном, так и в сетевом режимах. За первичное выполнение задачи выдаётся предмет персонализации, а также денежный или популяризационный бонус. Примеры заданий — уничтожить всех противников по одному разу без катапультирования или совершить определённое количество убийств за матч, используя конкретный класс мехов.
Оценки и критика
RIGS: Mechanized Combat League получила в целом положительные отзывы критиков. По данным Metacritic, средний балл составил 78 из 100 на основе 44 рецензий. Журнал Official UK PlayStation Magazine назвал проект шестой лучшей игрой для PlayStation VR[3].
Издание GameSpot похвалило систему управления и комфортные опции для игрока, а также отслеживание движений шлема: «Возможность использовать голову для поворотов и прицеливания вначале кажется странной, но именно это формирует VR-опыт». Несмотря на интересные режимы, IGN раскритиковал длительные поиски соперников и продолжительные загрузки: «Это приводит к тому, что игрок проводит слишком много времени в бездействии с VR-шлемом на голове». Рецензент Game Informer испытывал дискомфорт после долгих сессий, но отметил разнообразие классов мехов: «Каждый мех ощущается уникальным, и мне понравилось пробовать разные шасси и классы». Destructoid написал, что игра полностью заточена под VR-шлем: «Посадка в кокпите и удобный 3D-интерфейс отлично работают, как и система “поворота головой”».
Примечания
Ссылки
- https://www.playstation.com/en-us/games/rigs-mechanized-combat-league-ps4/ — Официальный сайт