REMATCH
REMATCH — компьютерная игра в жанре спортивного симулятора, разработана и издана студией Sloclap, известной по боевику Sifu. Релиз проекта состоялся 19 июня 2025 года на платформах PC (Windows)[1], PlayStation 5[1] и Xbox Series X/S.
Что важно знать
| REMATCH | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | 12 декабря 2024 |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Спортивный симулятор |
| Технические данные | |
| Платформа |
PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режимы игры | многопользовательский, кооперативный |
| Языки интерфейса | английский, русский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, арабский, турецкий, бразильский португальский и упрощённый китайский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Об игре
REMATCH — это игра с упором на кооператив, где геймеры должны быстро планировать совместные действия для победы в матчах. Матчи проходят в формате 5 на 5 с камерой от третьего лица[2].
| Системные требования | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| PC | ||
| Операционная система | 10, 11, macOS (64 бита) | |
| Центральный процессор | от Intel Core i5-9400, 2,9 ГГЦ-4,1 ГГЦ; Ryzen 5 3400G, 3,7 ГГЦ-4,2 ГГЦ | Intel Core i5-11600k, 3,9 ГГЦ-4,9 ГГЦ; Ryzen 3700x, 3,6 ГГЦ-4,4 ГГЦ |
| Объём RAM | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Объём свободного места на жёстком диске | не менее 50 ГБ | |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 1060 / AMD Radeon RX 5500; (4 Гб) | NVIDIA GeForce RTX 3060 TI / AMD Radeon RX 6700 XT; (8 Гб) |
| Звуковая плата | DirectX 11 | |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | |
В декабре 2024 года на церемонии The Game Awards 2024 был представлен трейлер новой игры от авторов Sifu — REMATCH. Игра разрабатывалась для платформ PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S[2].
В апреле 2025 года разработчики из Sloclap объявили дату выхода своего проекта — 19 июня 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S. Вместе с этим студия открыла предзаказы игры, которые были доступны и в России. Также стало известно, что игра появится в подписке Xbox Game Pass со дня релиза[3].
В конце мая 2025 года у Rematch проходило открытое бета-тестирование, в котором мог участвовать любой, кто подал заявку на сайте разработчика[4].
19 июля 2025 года Sloclap поделились планами по развитию игры и извинились за проблемы во время запуска. Несмотря не на самый удачный старт, в REMATCH на тот момент успели наиграть более 60 млн часов[5].
Продажи игры оказались успешными, о чём рассказал в интервью директор игры Пьер Тарно[6].
Игровой процесс
REMATCH — это сочетание симулятора и футбольной аркады (экшена), где исход матча решают не только личные навыки и взаимодействия со своими товарищами по команде.
В отличие от классических симуляторов, как, например, FIFA, в REMATCH можно забить гол даже без большого опыта в подобного рода играх. Делается это благодаря точному контролю направления, силы удара и даже траектории полёта мяча, что одинаково удобно реализовано как на геймпаде, так и на клавиатуре.
Игрок наносит удары при помощи ЛКМ, мышью корректируя направление и высоту, а также вращение мяча при помощи встроенного прицела. Сложные удары боковыми ножницами и через себя происходят автоматически без необходимости нажимать дополнительные кнопки.
В игре также есть два способа задать направление передачи: при помощи прицела или движениями мыши. Таким образом игрок может либо остановиться и оглядеться в поисках другого игрока по команде, развернуться в нужную сторону и пустить мяч по прямой, либо на ходу нажать пас или навес и резко дёрнуть мышью в совершенно любом направлении.
Перед началом матча игроки не могут выбрать себе понравившуюся позицию, однако роли меняются после каждого забитого гола. Так игрок может успеть заменить вратаря и побыть голкипером прямо по ходу матча.
В игре есть несколько режимов матчей, которые зависят от количества игроков на поле (3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5). При этом сложность в REMATCH реализована таким образом, что чем больше на поле игроков, тем больше матч превращается в испытание индивидуальных и командных навыков из-за уменьшающегося времени на принятие решений и меньшего пространства для манёвров. Сами же матчи обычно не длятся более 6 минут с правом последней атаки по истечении таймера при равном счёте или минимальном отставании.
На момент релиза игры за победу в матче игроку начисляются очки опыта, которые влияют лишь на ранг персонажа. Игрок также может кастомизировать своего аватара: изменить внешность, стиль формы и даже заменить руку или ногу кибернетическим протезом. Однако изменение внешности никак не влияет на геймплей[7].
В будущем разработчики обещают добавить в REMATCH следующие нововведения:
- Полноценный кроссплей и система жалоб появится с запуском первого сезона;
- Обновлённые рейтинговый режим;
- Настройка и улучшение управления как для геймпада, так и для клавиатуры;
- Исправление известных багов;
- Улучшение систем матчмейкинга и рангов;
- Улучшение работы серверов и снижение пинга для рада регионов[5].
Оценки и критика
На выходе REMATCH собрала большое количество положительных отзывов. Игроки отмечали увлекательный геймплей, хорошее качество звуков и эффектов, а также высокий уровень кастомизации. Минусы игры были связаны, преимущественно, с нестабильностью серверов и большим количеством багов. Из-за этого некоторые игроки попросту не могли подключиться к матчу[8].
| Платформа | Оценка |
|---|---|
| Агрегаторы | |
| Metacritic | 75/100 |
| Дистрибуция | |
| Steam | 74/100[9] |
| Тематические ресурсы | |
| GamesRadar+ | 3.5/5 |
| Игромания | 8/10[10] |
Примечания
Ссылки
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |


