REMATCH

REMATCH — компьютерная игра в жанре спортивного симулятора, разработана и издана студией Sloclap, известной по боевику Sifu. Релиз проекта состоялся 19 июня 2025 года на платформах PC (Windows)[1], PlayStation 5[1] и Xbox Series X/S.

Об игре

REMATCH — это игра с упором на кооператив, где геймеры должны быстро планировать совместные действия для победы в матчах. Матчи проходят в формате 5 на 5 с камерой от третьего лица[2].

Разработка и релиз

В декабре 2024 года на церемонии The Game Awards 2024 был представлен трейлер новой игры от авторов Sifu — REMATCH. Игра разрабатывалась для платформ PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S[2].

В апреле 2025 года разработчики из Sloclap объявили дату выхода своего проекта — 19 июня 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S. Вместе с этим студия открыла предзаказы игры, которые были доступны и в России. Также стало известно, что игра появится в подписке Xbox Game Pass со дня релиза[3].

В конце мая 2025 года у Rematch проходило открытое бета-тестирование, в котором мог участвовать любой, кто подал заявку на сайте разработчика[4].

19 июля 2025 года Sloclap поделились планами по развитию игры и извинились за проблемы во время запуска. Несмотря не на самый удачный старт, в REMATCH на тот момент успели наиграть более 60 млн часов[5].

Продажи игры оказались успешными, о чём рассказал в интервью директор игры Пьер Тарно[6].

Игровой процесс

REMATCH — это сочетание симулятора и футбольной аркады (экшена), где исход матча решают не только личные навыки и взаимодействия со своими товарищами по команде.

В отличие от классических симуляторов, как, например, FIFA, в REMATCH можно забить гол даже без большого опыта в подобного рода играх. Делается это благодаря точному контролю направления, силы удара и даже траектории полёта мяча, что одинаково удобно реализовано как на геймпаде, так и на клавиатуре.

Игрок наносит удары при помощи ЛКМ, мышью корректируя направление и высоту, а также вращение мяча при помощи встроенного прицела. Сложные удары боковыми ножницами и через себя происходят автоматически без необходимости нажимать дополнительные кнопки.

В игре также есть два способа задать направление передачи: при помощи прицела или движениями мыши. Таким образом игрок может либо остановиться и оглядеться в поисках другого игрока по команде, развернуться в нужную сторону и пустить мяч по прямой, либо на ходу нажать пас или навес и резко дёрнуть мышью в совершенно любом направлении.

Перед началом матча игроки не могут выбрать себе понравившуюся позицию, однако роли меняются после каждого забитого гола. Так игрок может успеть заменить вратаря и побыть голкипером прямо по ходу матча.

В игре есть несколько режимов матчей, которые зависят от количества игроков на поле (3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5). При этом сложность в REMATCH реализована таким образом, что чем больше на поле игроков, тем больше матч превращается в испытание индивидуальных и командных навыков из-за уменьшающегося времени на принятие решений и меньшего пространства для манёвров. Сами же матчи обычно не длятся более 6 минут с правом последней атаки по истечении таймера при равном счёте или минимальном отставании.

На момент релиза игры за победу в матче игроку начисляются очки опыта, которые влияют лишь на ранг персонажа. Игрок также может кастомизировать своего аватара: изменить внешность, стиль формы и даже заменить руку или ногу кибернетическим протезом. Однако изменение внешности никак не влияет на геймплей[7].

Будущие обновления

В будущем разработчики обещают добавить в REMATCH следующие нововведения:

  1. Полноценный кроссплей и система жалоб появится с запуском первого сезона;
  2. Обновлённые рейтинговый режим;
  3. Настройка и улучшение управления как для геймпада, так и для клавиатуры;
  4. Исправление известных багов;
  5. Улучшение систем матчмейкинга и рангов;
  6. Улучшение работы серверов и снижение пинга для рада регионов[5].


Оценки и критика

На выходе REMATCH собрала большое количество положительных отзывов. Игроки отмечали увлекательный геймплей, хорошее качество звуков и эффектов, а также высокий уровень кастомизации. Минусы игры были связаны, преимущественно, с нестабильностью серверов и большим количеством багов. Из-за этого некоторые игроки попросту не могли подключиться к матчу[8].

Платформа Оценка
Агрегаторы
Metacritic 75/100
Дистрибуция
Steam 74/100[9]
Тематические ресурсы
GamesRadar+ 3.5/5
Игромания 8/10[10]

Примечания

Ссылки

© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».