Predecessor (игра)

Predecessor — условно-бесплатная многопользовательская онлайн-боевaя арена (MOBA), разработанная и изданная студией Omeda Studios. Игра перешла в стадию раннего доступа по системе buy-to-play 1 декабря 2022 года. Бесплатная открытая бета была запущена 28 марта 2024 года[3]. Полноценный релиз игры состоялся 20 августа 2024 года[4].

Общие сведения
Predecessor
Разработчики Omeda Studios
Издатели Omeda Studios
Даты выпуска 20 августа 2024
Жанры MOBA
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
Движки Unreal Engine 5
Режимы игры мультиплеер[1], одиночная игра[1] и кооперативный режим[1]
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция[2]

Игровой процесс

Predecessor — это MOBA от третьего лица. Действие происходит на симметричной карте с базами, расположенными на противоположных концах. Задача игроков — уничтожить ядро на базе противника для достижения победы. Игровая карта разделена на четыре основные зоны: Offlane, Jungle, Mid Lane и Duo Lane. По каждой линии расположены защитные башни, которые автоматически атакуют и сдерживают вражеские силы в своей зоне досягаемости, защищая базы союзников. На каждой линии установлены две башни и структура-инхибитор. После уничтожения вражеских башен и инхибитора на линии появляются усиленные миньоны в соответствующем направлении.

В сражении участвуют десять игроков, разделённых на две команды по пять человек. Каждый игрок управляет отдельным персонажем. После поиска матча участникам предлагается выбрать предпочитаемую роль — эта информация доступна союзникам и помогает формировать сбалансированную команду. Однако если несколько участников выбирают одну и ту же роль, система автоматически распределяет роли между игроками: одному достаётся выбранная, другому — доступная альтернатива. Каждый герой имеет основную атаку и четыре уникальные способности для атаки, защиты или получения пассивных бонусов.

В ходе матча за выполнение игровых целей выдаётся внутриигровая валюта, которую можно потратить в магазине на различные предметы. Эти предметы позволяют модифицировать способности героя, например, телепортироваться в новую точку, становиться невидимым, управлять временем и прочее. Опыт, набираемый по ходу матча, даёт возможности улучшать характеристики персонажа, такие как сила, скорость атаки и запас здоровья[5].

Разработка

Predecessor — первый проект британской студии Omeda Studios, основанной в 2020 году Робби Сингхом, Андреа Гареллой и Стивеном Мейёром[6]. В 2021 году компания Omeda получила финансирование от Epic Games по программе Epic MegaGrants[7]. Первичный инвестиционный раунд в размере 2,2 миллиона долларов был направлен на разработку Predecessor. Команда вдохновлялась MOBA-игрой Paragon (2016) от Epic Games, закрытой в 2018 году[8]. Креативный директор Paragon Стив Супервиль летом 2021 года присоединился к Omeda Studios в качестве советника[9]. Платный ранний доступ на ПК стал доступен 1 декабря 2022 года в Epic Games Store и Steam. С 5 декабря 2023 года для пользователей из Северной Америки и Европы проводилось закрытое бета-тестирование на PlayStation 4 и PlayStation 5[10].

В игре используется Unreal Engine 5[11].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. AreWeAntiCheatYet (англ.)
  3. Omeda Studios launches open beta for Predecessor MOBA on March 28 (англ.). Venturebeat.com (8 марта 2024). Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 17 января 2025 года.
  4. Romano, Sal Predecessor now available for PS5, Xbox Series, PS4, and PC (англ.). Gematsu (20 августа 2024). Дата обращения: 21 августа 2024. Архивировано 14 августа 2025 года.
  5. UK studio announces PlayStation Closed Beta release date for Predecessor, the game based on Epic's abandoned MOBA Paragon (англ.). esports-news.co.uk (15 ноября 2023). Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 14 декабря 2024 года.
  6. UK-based game studio Omeda plays in $20 million to roll out first game (англ.). Tech.eu (1 июля 2022). Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 6 сентября 2025 года.
  7. Epic Games megagrant recipient (англ.). Omeda Studios. Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 14 декабря 2024 года.
  8. Epic Games ditches its MOBA Paragon (англ.). PC Games Insider (29 января 2018). Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 26 апреля 2025 года.
  9. Steve Superville joins Omeda Studios as an advisor (англ.). Omeda Studios. Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 14 декабря 2024 года.
  10. Predecessor - Official PlayStation Closed Beta Announce Trailer (англ.). IGN (13 ноября 2023). Дата обращения: 11 марта 2024. Архивировано 17 января 2024 года.
  11. Crecente, Brian Why Paragon-fueled MOBA Predecessor shifted to Unreal Engine 5 (англ.). Unreal Engine. Epic Games. Дата обращения: 18 марта 2024. Архивировано 15 июля 2025 года.

Ссылки