Predecessor (игра)
Predecessor — условно-бесплатная многопользовательская онлайн-боевaя арена (MOBA), разработанная и изданная студией Omeda Studios. Игра перешла в стадию раннего доступа по системе buy-to-play 1 декабря 2022 года. Бесплатная открытая бета была запущена 28 марта 2024 года[3]. Полноценный релиз игры состоялся 20 августа 2024 года[4].
Общие сведения
| Predecessor | |
|---|---|
| Разработчики | Omeda Studios |
| Издатели | Omeda Studios |
| Даты выпуска | 20 августа 2024 |
| Жанры | MOBA |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows Xbox Series X/S PlayStation 4 PlayStation 5 |
| Движки | Unreal Engine 5 |
| Режимы игры | мультиплеер[1], одиночная игра[1] и кооперативный режим[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция[2] |
Игровой процесс
Predecessor — это MOBA от третьего лица. Действие происходит на симметричной карте с базами, расположенными на противоположных концах. Задача игроков — уничтожить ядро на базе противника для достижения победы. Игровая карта разделена на четыре основные зоны: Offlane, Jungle, Mid Lane и Duo Lane. По каждой линии расположены защитные башни, которые автоматически атакуют и сдерживают вражеские силы в своей зоне досягаемости, защищая базы союзников. На каждой линии установлены две башни и структура-инхибитор. После уничтожения вражеских башен и инхибитора на линии появляются усиленные миньоны в соответствующем направлении.
В сражении участвуют десять игроков, разделённых на две команды по пять человек. Каждый игрок управляет отдельным персонажем. После поиска матча участникам предлагается выбрать предпочитаемую роль — эта информация доступна союзникам и помогает формировать сбалансированную команду. Однако если несколько участников выбирают одну и ту же роль, система автоматически распределяет роли между игроками: одному достаётся выбранная, другому — доступная альтернатива. Каждый герой имеет основную атаку и четыре уникальные способности для атаки, защиты или получения пассивных бонусов.
В ходе матча за выполнение игровых целей выдаётся внутриигровая валюта, которую можно потратить в магазине на различные предметы. Эти предметы позволяют модифицировать способности героя, например, телепортироваться в новую точку, становиться невидимым, управлять временем и прочее. Опыт, набираемый по ходу матча, даёт возможности улучшать характеристики персонажа, такие как сила, скорость атаки и запас здоровья[5].
Разработка
Predecessor — первый проект британской студии Omeda Studios, основанной в 2020 году Робби Сингхом, Андреа Гареллой и Стивеном Мейёром[6]. В 2021 году компания Omeda получила финансирование от Epic Games по программе Epic MegaGrants[7]. Первичный инвестиционный раунд в размере 2,2 миллиона долларов был направлен на разработку Predecessor. Команда вдохновлялась MOBA-игрой Paragon (2016) от Epic Games, закрытой в 2018 году[8]. Креативный директор Paragon Стив Супервиль летом 2021 года присоединился к Omeda Studios в качестве советника[9]. Платный ранний доступ на ПК стал доступен 1 декабря 2022 года в Epic Games Store и Steam. С 5 декабря 2023 года для пользователей из Северной Америки и Европы проводилось закрытое бета-тестирование на PlayStation 4 и PlayStation 5[10].
В игре используется Unreal Engine 5[11].
Примечания
Ссылки
- https://www.predecessorgame.com/ — Официальный сайт
