Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 — компьютерная игра в жанре экшен-адвенчуры и hack and slash, разработанная студиями Team Ninja и PlatinumGames под издательством компании Xbox Game Studios. Игра является седьмой номерной частью серии Ninja Gaiden от Koei Tecmo и прямым продолжением Ninja Gaiden 3 (2012). Главным героем выступает новый персонаж по имени Якумо, однако Рю Хаябуса, традиционный протагонист серии, также доступен для игры и играет значимую роль в сюжете. Релиз игры состоялся 21 октября 2025 года для платформ PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S[1][2].
Что важно знать
| Ninja Gaiden 4 | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатель | Xbox Game Studios |
| Часть серии | Ninja Gaiden |
| Дата анонса | 23 января 2025 |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | экшен-адвенчура, hack and slash |
| Создатели | |
| Руководитель |
|
| Продюсер |
|
| Художник | Томоко Нисии |
| Технические данные | |
| Платформа | |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Обзор
Действие Ninja Gaiden 4 разворачивается после событий Ninja Gaiden 3 в недалёком будущем в Токио, который погрузился в хаос из-за возвращения Тёмного Дракона — зловещей сущности, стоящей за Тёмным мечом дракона из Ninja Gaiden (2004) и являющейся главным антагонистом Ninja Gaiden: Dragon Sword (2008). Под влиянием потусторонних сил город приобретает мрачную, дождливую атмосферу в стиле киберпанк. По словам режиссёра, эти тревожные условия подчёркивают центральные темы игры и основной концепт «преодоления трудностей»[1].
В игру введён новый протагонист Якумо, чтобы сделать проект более доступным для новых игроков. Он сражается, используя форму «Bloodraven Form» — технику, позволяющую манипулировать собственной кровью и кровью врагов для создания мощного оружия, способного поражать сразу множество противников. Рю Хаябуса выступает в роли «главного испытания и точки роста» для Якумо, а также доступен как игровой персонаж на протяжении всей истории, сохраняя знакомые приёмы и инструменты из предыдущих частей. Некоторые фирменные движения серии, такие как Izuna Drop и Flying Swallow, доступны для обоих персонажей[1].
Разработка
Разработчик серии, Team Ninja, стремился вернуть Ninja Gaiden на рынок после долгого перерыва и многочисленных просьб поклонников. Благодаря тесным отношениям между президентом Koei Tecmo Хисаси Койнума и генеральным директором PlatinumGames Ацуси Инаба, компании начали рассматривать возможность совместной работы. При поддержке Фила Спенсера, главы Microsoft Gaming, стартовала разработка новой части Ninja Gaiden[3].
Продюсерами игры выступили руководитель Team Ninja и со-режиссёр Ninja Gaiden 3 Фумихико Ясуда, а также Юдзи Накао из PlatinumGames, который также возглавил проект совместно с Масакадзу Хираямой из Team Ninja[3]. Xbox Game Studios заключила партнёрство с владельцем IP Ninja Gaiden — компанией Koei Tecmo — для издания игры по всему миру. Ранее компания выпускала Ninja Gaiden II (2008) для Xbox 360 и сотрудничала с PlatinumGames при создании отменённой ролевой игры Scalebound[4].
Выпуск
Ninja Gaiden 4 была анонсирована одновременно с Ninja Gaiden 2 Black в ходе видеопрезентации Xbox Developer Direct 23 января 2025 года[5].
Релиз намечен на 21 октября 2025 года для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S, а также с первого дня будет доступен по подписке Xbox Game Pass[6].
21 октября 2025 года состоялся релиз четвёртой номерной части, возродившей 3D-серию Ninja Gaiden[2].



