Ninja Gaiden: Dragon Sword

Ninja Gaiden: Dragon Sword (ニンジャガイデン ドラゴンソード (яп. Ninja Gaiden Doragon Sōdo)) — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика и слэшера, разработанная японской студией Team Ninja и изданная компаниями Tecmo и Ubisoft для Nintendo DS в 2008 году. Это основная часть серии Ninja Gaiden, в которой главным героем вновь выступает Рю Хаябуса[4]. Dragon Sword стала первой портативной игрой серии, разработанной Team Ninja, а также первой игрой этой студии для платформы Nintendo. Сюжетно игра расположена между событиями Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II.

Общие сведения
Ninja Gaiden: Dragon Sword
Разработчик Team Ninja
Издатель Tecmo
Ubisoft (Европа)
Часть серии Ninja Gaiden
Даты выпуска
  • Флаг Японии 20 марта 2008
  • Флаг США 25 марта 2008[1]
  • Флаг Австралии 26 июня 2008[2]
  • Флаг ЕС 28 июня 2008[3]
Жанр Приключенческий боевик, слэшер
Создатели
Продюсер Ёсуке Хаяси
Геймдизайнер Томонобу Итагаки
Сценарист Ютака Сайто
Художник Ютака Сайто
Композитор Хироюки Акияма
Технические данные
Платформы Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Носители Nintendo game card
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

Игровая система Ninja Gaiden: Dragon Sword в значительной степени зависит от использования стилуса, что схоже с The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Например:

  • При нажатии на экран Рю использует выбранное метательное оружие;
  • При нажатии и удерживании стилуса Рю бежит в указанное место;
  • Проведя горизонтальную или вертикальную линию по врагу, Рю наносит соответствующий удар мечом;
  • Проведя стилусом вверх по экрану, Рю прыгает.

Использование техник нинпо активируется нажатием на соответствующую иконку на сенсорном экране, после чего появляется контур санскритской буквы, которую нужно обвести стилусом.

Как и в Ninja Gaiden, Рю может блокировать атаки, используя любую кнопку или крестовину. Уклоняющиеся перекаты выполняются из блока с помощью нажатия стилусом. Несмотря на то, что арсенал оружия ограничен, Рю может использовать фирменный приём Izuna Drop и поглощать эссенции, выпадающие из поверженных врагов, чтобы активировать мощные атаки — Ultimate Techniques. Для этого нужно быстро провести стилусом по персонажу.

Демо-версия игры была доступна для загрузки через DS Download Station (Том 7) и ранее — через Nintendo Channel на Wii.

Сюжет

События Ninja Gaiden: Dragon Sword происходят через шесть месяцев после Ninja Gaiden (так называемый Инцидент с Тёмным Драконьим Клинком). Рю Хаябуса восстановил деревню Хаябуса. После тренировки с начинающей куноити Момидзи, она похищается членами клана Чёрного Паука по приказу их лидера Обабы, которая надеется получить Глаз Дракона для древнего демона Исчтарос. В поисках Момидзи Рю оказывается в монастыре города Тайрон, столице Священной Империи Вигур, где сражается с ордами демонов. Найдя таинственный предмет, он возвращается в деревню, где мастер-кузнец Мурамаса объясняет, что это Тёмный Драконий Камень, содержащий волю и сущность Тёмного Дракона. Если собрать все восемь камней, можно высвободить силу, превышающую мощь Клинка Тёмного Дракона. Мурамаса уверен, что Рю сможет найти их, и тот отправляется на поиски остальных камней.

Собрав семь Тёмных Драконих Камней, Рю находит логово клана Чёрного Паука, где сражается с превращённой в демона Обабой и побеждает её. Камни открывают портал в Подземный мир, где Исчтарос ожидает ниндзя у Врат Ада, держа Момидзи в заложниках. Исчтарос забирает все семь камней, а восьмой оказывается у неё — это драгоценность в её короне. Исчтарос утверждает, что, обладая всеми камнями и без Глаза Дракона, меч Рю бессилен. В этот момент появляется дух жрицы Курехи и извлекает дух Момидзи. Вместе они высвобождают Глаз Дракона, который сливается с мечом Рю, превращая его во Истинный Драконий Меч. Рю побеждает Исчтарос, но её сестра-близнец Никхэя уносит тело Исчтарос и камни глубже в Ад, чтобы воскресить Императора Вигур.

Однако воля Тёмного Дракона, заключённая в камнях, оказывается слишком сильной, что разрушает символического Императора до его полного воскрешения и заключает Исчтарос в кокон. Никхэя, смирившись с тем, что Тёмный Дракон возродится, вступает в бой с Рю. Он смертельно ранит её, а кокон поглощает Никхэю, и из оболочки вырывается Тёмный Дракон. Рю вынужден уничтожить чудовище, чтобы остановить разрушения. После победы Момидзи чудесным образом появляется невредимой. Они возвращаются в деревню Хаябуса, где Момидзи посещает могилу Курехи, обещая стать сильнее, чтобы защищать себя и Глаз Дракона, и продолжает тренировки с Рю.

Разработка

Режиссёр серии Ninja Gaiden Томонобу Итагаки отмечал, что решил создать игру для Nintendo DS из-за оригинальности платформы, которую он считает ключевым качеством портативных устройств, а также чтобы бросить вызов самому себе[5]. Итагаки также утверждал, что его дети хотели видеть одну из его игр на этой платформе[6].

Одной из целей Итагаки при создании Ninja Gaiden DS было сделать игру доступной для всех игроков, отмечая, что его предыдущие проекты были рассчитаны в основном на мужчин старше 18 лет и западную аудиторию. Например, символы для выполнения нинпо изначально были написаны иероглифами кандзи, но для большей универсальности были заменены на санскритские буквы[7]. Также из игры была убрана характерная для серии графическая жестокость, чтобы получить более низкий возрастной рейтинг ESRB.

Англоязычная локализация осуществлялась членом Team Ninja Эндрю Шимански в сотрудничестве с AltJapan Co., Ltd.[8].

Оценки и мнения

Игра получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору Metacritic. Критики отмечали отличную графику и интуитивное управление, однако часто указывали на короткую продолжительность (шесть-семь часов) и пониженную сложность по сравнению с предыдущими частями серии. В Японии Famitsu поставил игре 30 баллов из 40. GamePro писал: «Как отдельная игра для DS, Ninja Gaiden: Dragon Sword — удивительное приключение почти на уровне The Legend of Zelda: Phantom Hourglass»[4].

GameZone дал игре 8,5 из 10, назвав её «шедевром, обязательным к приобретению; лучшей игрой Tecmo со времён выхода Ninja Gaiden на Xbox»[9]. GameDaily поставил 8 из 10, отметив: «это портативная игра, которая режет по-настоящему глубоко»[10]. GamesRadar+ дал аналогичную оценку — четыре звезды из пяти: «Это короткая поездка, но, как и любой качественный аттракцион, она взбудоражит ваши чувства и проверит реакцию. На DS у Dragon Sword нет равных, нет достойных аналогов, и за это мы аплодируем Team Ninja»[11]. Edge поставил 7 из 10, отметив: «Лучшая и самая умная игра Team Ninja со времён Ninja Gaiden Black, она внушает большие надежды на скорый сиквел для Xbox 360»[12]. Однако X-Play ограничился тремя звёздами из пяти, отметив: «Игра оставит лёгкое чувство неудовлетворённости у ветеранов Ninja Gaiden. Она короткая, местами хороша, но так и не набирает максимальной интенсивности, хотя потенциал для этого ощущается на протяжении всего прохождения»[13].

Игра была признана IGN лучшей DS-игрой в жанре экшн 2008 года[14] и за лучшую графическую технологию[15]. Также была номинирована как лучшая DS-игра[16] и за лучший оригинальный саундтрек[17]. GameSpot присудил игре награду за лучшее использование схемы управления[18] и номинировал на звание лучшей DS-игры года[19].

Примечания

  1. Harris, Craig Ninja Gaiden Launch Party in NYC. IGN. Ziff Davis (29 февраля 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 29 июля 2023 года.
  2. Shea, Cam Aussie Game Releases (June 23). IGN. Ziff Davis (23 июня 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 9 июля 2023 года.
  3. Robinson, Martin Ninja Gaiden DS Dated for UK. IGN. Ziff Davis (4 апреля 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 21 февраля 2019 года.
  4. 1 2 Rudden, Dave (April 2008). “Ninja Gaiden: Dragon Sword” (PDF). GamePro. IDG (235): 79. Архивировано из оригинала (PDF) August 6, 2023. Дата обращения July 11, 2024. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  5. Mielke, James Ninja Gaiden: Dragon Sword (Preview). 1Up.com. Ziff Davis (30 марта 2007). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 7 марта 2016 года.
  6. Kelly, Kevin Joystiq interview: DOA creator Tomonobu Itagaki, 'Tekken sucks'. Engadget (Joystiq). Yahoo! Inc. (1 августа 2007). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 8 августа 2007 года.
  7. Gantayat, Anoop Eyes On: Ninja Gaiden DS. IGN. Ziff Davis (30 марта 2007). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 29 июля 2023 года.
  8. Ashcraft, Brian The Meaning of Ninjy. Kotaku. G/O Media (13 июля 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 9 апреля 2023 года.
  9. Bedigian, Louis Ninja Gaiden: Dragon Sword - NDS - Review. GameZone (7 апреля 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 8 октября 2008 года.
  10. Workman, Robert Ninja Gaiden: Dragon Sword Review. GameDaily. AOL (2 апреля 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 4 апреля 2008 года.
  11. Elston, Brett Ninja Gaiden: Dragon Sword review. GamesRadar+. Future plc (12 марта 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  12. Edge staff (June 2008). “Ninja Gaiden: Dragon Sword”. Edge. Future plc (189): 92.
  13. Fassino, Justin Ninja Gaiden Dragon Sword. X-Play. G4 Media (17 марта 2008). Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 27 марта 2008 года.
  14. Best of 2008: DS (Best Action Game). IGN. IGN Entertainment (15 декабря 2008). Дата обращения: 16 декабря 2008. Архивировано 19 декабря 2008 года.
  15. Best of 2008: DS (Best Graphics Technology). IGN. IGN Entertainment (15 декабря 2008). Дата обращения: 16 декабря 2008. Архивировано 19 декабря 2008 года.
  16. Best of 2008: DS (DS Game of the Year). IGN. IGN Entertainment (15 декабря 2008). Дата обращения: 16 декабря 2008. Архивировано 19 декабря 2008 года.
  17. Best of 2008: DS (Best Original Score). IGN. IGN Entertainment (15 декабря 2008). Дата обращения: 16 декабря 2008. Архивировано 19 декабря 2008 года.
  18. Best of 2008 (Best Use of Control Scheme). GameSpot. CNET. Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 18 марта 2009 года.
  19. Best of 2008 (Best Nintendo DS Game). GameSpot. CNET. Дата обращения: 11 июля 2024. Архивировано 18 марта 2009 года.