Insurgency: Modern Infantry Combat
Insurgency: Modern Infantry Combat (с англ. — «Мятеж: сражение современной пехоты») — модификация компьютерной игры Half-Life 2, которая геймплейно представляет собой тактический шутер. Сеттинг игры основан на событиях Иракской войны. Модификация была выпущена летом 2007 года. С 2008 года распространяется бесплатно через Steam[2]. В 2014 году от New World Interactive, авторов модификации, вышел самостоятельный сиквел на движке Source под названием Insurgency[3][4].
Общие сведения
| Insurgency: Modern Infantry Combat | |
|---|---|
| Разработчик | Insurgency Team |
| Издатель | New World Interactive |
| Часть серии | Insurgency |
| Дата выпуска | 23 октября 2007 года |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Версия | 2.5 beta |
| Жанр | 3D-шутер |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, MacOS, Linux |
| Движок | Source Engine |
| Режимы игры | многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
Microsoft Windows
Минимальные:
Рекомендуемые: |
| Управление | клавиатура, мышь |
Игровой процесс
Основной упор в игре делается на реалистичность — на экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количество патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов[5].
В игре можно выбрать сторону Морских пехотинцев США или боевиков (инсургенты) из армии Ирака. Целью игры является захват и удержание точек. Все карты можно разделить на 3 типа:
- «Оборона» — захват всех объектов поочередно. Обороняющаяся сторона должна удержать их (только защищать, отбивать точки обратно они не могут), для победы команде достаточно удержать хотя бы одну ключевую точку. В этом режиме, у атакующих, лимитный респаун, который возрастает только при захвате объекта.
- «Господство» — захват всех точек в произвольном порядке с возможностью отбить эти объекты обратно. Команда, которая захватила все точки, выигрывает раунд. У обеих сторон лимитный респаун.
- «Противостояние» — Нужно поочередно захватить все объекты. Изначально командам дается несколько точек. А также присутствует одна (или несколько) нейтральных точек. Лимит на респаун отсутствует. (Пока режим представлен только одной официальной картой)
В Insurgency можно стать командиром или быть подчиненным. Используя меню коммуникации, командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора и отдавать приказы. Система игры в форме командир/подчиненный достаточно точно воспроизводит реальные боевые действия — таким образом модификация Insurgency является тактическим шутером. При убийстве противника никакие уведомления на экране не выводятся (за исключением некоторых серверов, где уведомление об убийстве противника выводится в левом нижнем углу), и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти.