Monster house
Monster house — это видеоигра в жанре survival horror с видом от третьего лица, разработанная Artificial Mind and Movement и изданная THQ. Игра основана на одноимённом анимационном фильме 2006 года. Издание получило смешанные отзывы.
Общие сведения
| Monster house | |
|---|---|
| Разработчик | Artificial Mind and Movement |
| Издатель | THQ |
| Дата выпуска | 18 июля 2006 |
| Жанр | action-adventure |
| Технические данные | |
| Платформы | Nintendo DS, Game Boy Advance, PlayStation 2[1] и Nintendo GameCube |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Геймплей
Игра начинается с той части фильма, где Ди Джей, Чаудер и Дженни сбегают из полицейской машины, но но их проглатывает зловещий дом. Трое героев оказываются разлучены и, пытаясь найти друг друга, подвергаются нападению врагов, созданных из элементов внутренней архитектуры здания[2].
Врагами на протяжении всей игры являются оживающие предметы мебели, которые пытаются напасть на детей. Препятствия включают в себя трубы, которые могут блокировать двери или проходы, чтобы удержать игрока на пути, трубы в виде щупалец, которые могут нанести урон игроку, деревья, которые могут попытаться схватить игрока, предметы, которые могут лететь в игрока, прожекторы из окон, которые могут разбудить монстров, чтобы те напали на игрока, если его поймают, и гигантские трубчатые монстры, которые могут всасывать игрока. Игра состоит из девяти глав, каждая из которых рассказывает историю с точки зрения каждого из персонажей. Ванные комнаты служат точками сохранения на протяжении всей игры и являются самыми безопасными частями дома. Игроки оснащены стандартным оружием в виде водяного пистолета с встроенным фонариком[2]. Каждый персонаж также обладает особой способностью, которую он может использовать для борьбы с монстрами: Ди Джей может оглушать врагов своей камерой, Дженни может атаковать врагов и уничтожать замки с помощью своей рогатки, а Чаудер может атаковать врагов водяными шариками. Коробки с боеприпасами для вторичных атак можно использовать для пополнения запасов. Кроме того, еда, найденная в доме, может восстановить здоровье, а жетоны позволяют игроку играть в игру «Thou Art Dead».
Сюжет
PlayStation 2 и GameCube
В начале, как и в фильме, Ди Джей, Чаудер и Дженни попадают в дом в полицейской машине. После этого они прыгают, чтобы не быть съеденными домом, в то время как полицейская машина попадает в желудок монстра.
Однако вскоре после этого Чаудер и Дженни оказываются отделены от Ди Джея двумя гигантскими трубами. Ди Джей находит ключ в сундуке под лестницей и использует его, чтобы открыть дверь в кухню. Он видит горящий тостер и быстро тушит огонь. Попав в центр внимания дома, он сражается с оживлённым стулом и попадает в коридор, где видит, как несколько оживлённых стульев проходят в соседнюю комнату. Найдя ключ от ванной комнаты в конце коридора, он сражается с ползающими по полу существами. Он уклоняется от летящих книг и проходит через ванную комнату, которая ведёт его обратно в прихожую, где он сражается с ещё одним оживлённым стулом. Тем временем Дженни оказывается на чердаке и, перепрыгнув через стопку ящиков, которые быстро уносятся прочь, пытается вернуться через вентиляционные отверстия, но попадает в ловушку из труб.
Gameboy Advance
Игра начинается с того, что Ди Джей, Дженни и Чаудер готовятся разрушить дом, но он хватает их своим языком и затягивает внутрь. Оказавшись в ловушке внутри дома, они теряют большую часть своего оборудования. Скалл оказывает им помощь извне через рацию и советует найти чертежи, которые помогут им ориентироваться в доме, и укрыться в ванных комнатах, которые являются самыми безопасными частями дома, поскольку дом не будет наносить ущерб ванным комнатам, чтобы не затопить их водой. Он также говорит им уничтожить сердце (печь), чтобы убить дом. Пока герои постепенно восстанавливают своё оборудование, они сталкиваются с живыми стульями, гигантскими насекомыми, живыми телевизорами, лампами и половыми досками. Пытаясь найти путь в подвал, Чаудер попадает в плен и его уносят на чердак. Ди Джей и Дженни находят рогатку, которая помогает им добраться до чердака. После того, как они спасают Чаудера, Скалл говорит им найти лифт, чтобы добраться до подвала, но одна шестерня подъёмного механизма отсутствует. Найдя её, они сталкиваются с живым манекеном, похожим на Констанс, который нападает на них. Они побеждают его и используют лифт, чтобы добраться до подвала, но для открытия двери печи требуется эмблема в форме сердца. Во время поисков они сталкиваются с оживлёнными книжными полками, свечами, деревьями и ковровым монстром (предположительно языком дома). Дети находят первый кусок эмблемы в форме сердца и обнаруживают предохранитель для водяного насоса, необходимого для слива воды с третьего этажа в подвал. После второй схватки с манекеном Констанс герои находят второй кусок эмблемы в форме сердца. В конце трое обнаруживают труп Констанс и узнают правду о ней из найденного дневника. Манекен Констанс появляется снова. После того, как они побеждают его в последний раз, они находят последнюю часть эмблемы в форме сердца и используют её, чтобы открыть дверь в печь, но Скалл предупреждает их, что сначала нужно найти более мощное оружие. Зная, что Небберкрякер раньше служил в армии, он советует им достать динамит. Они встречают Небберкрякера, и он делится своей историей и соглашается отпустить Констанс, но это вызывает гнев дома. Пока Небберкрякер пытается задержать его, дети находят динамит и сражаются с печью. После её уничтожения дом оказывается на грани разрушения. Они встречают Небберкрякера у входной двери, но она оказывается заперта. Дети стреляют в язычок, чтобы заставить дом выпустить их. После побега дом разрушается. Из диалога становится ясно, что Констанс теперь покоится с миром, Небберкрякер наконец-то избавился от своих мучений, и он вместе с детьми помогает вернуть игрушки, которые он отбирал на протяжении нескольких лет.
DS
После того, как их съел дом, Ди Джей, Дженни и Чаудер попытались найти выход и уничтожить монстра. По пути они сражаются с различной ожившей мебелью, а также спасают Ландерса, Листера, Боунса и собаку (ту самую, которую съел дом в фильме), которые также были съедены домом. Дети также находят игрушки, которые съел дом, в том числе воздушный змей Боунса, тележку Дженни, наполненную конфетами, и баскетбольный мяч Чаудера. В конце концов, им удаётся уничтожить печь, но этого недостаточно, чтобы победить дом. Они сбегают и сражаются с домом снаружи, убивая его и положив конец его террору.
Разработка и релиз
28 ноября 2005 года издатель видеоигр THQ объявил о подписании соглашения с Sony Pictures Consumer Products о производстве видеоигры по мотивам предстоящего фильма Роберта Земекиса и Стивена Спилберга Дом-монстр, посвящённого Хэллоуину. На тот момент уже были объявлены дата выхода анимационного фильма в прокат — 21 июля 2006 года — и его сюжет, в котором трое детей сталкиваются с домом, пожирающим детей, приходящих на Хэллоуин за сладостями. Хотя в объявлении THQ не были указаны платформы и даты выпуска, издатель сообщил, что игроки будут выступать в роли трёх главных героев, исследующих дом, и что в игре будут представлены оригинальные ситуации[3].
4 мая 2006 года THQ объявила о своей линейке продуктов для выставки Electronic Entertainment Expo (E3), крупнейшей в истории издателя, в которой фигурировала игра Monster House. Линейка охватывала различные платформы и включала как оригинальные, так и лицензионные продукты. По словам генерального директора и президента THQ Брайана Фаррелла, на тот момент миссия компании заключалась в том, чтобы «использовать возможности роста отрасли в течение следующих нескольких лет», а наличие «впечатляющей линейки высокопрофильных оригинальных и лицензионных продуктов» каждый год позволило бы «THQ оставаться на переднем крае инновационного развития для всех жизнеспособных платформ». В списке платформ для Monster House были указаны GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2 и Game Boy Advance[4].
27 апреля 2006 года, за неделю до выставки E3, IGN опубликовал статью Крейга Харриса о версии для Game Boy Advance. В ней утверждалось, что версия была разработана компанией Artificial Mind and Movement, в портфолио которой для портативной консоли были сайд-скролл-платформеры, такие как адаптация 2005 года Teen Titans (2003—2006) и несколько игр по мотивам Kim Possible (2002—2007). С новым движком целью канадской команды разработчиков было сочетание приключенческого духа The Legend of Zelda (1986-настоящее время) и хардкорного экшена Zombies Ate My Neighbors (1993)[5].
На выставке E3 произведение THQ Monster House было одним из 16 представленных на выставке Into the Pixel, за которое проголосовали члены E3, Академии интерактивных искусств и наук, а также Совета по гравюрам и рисункам Музея искусств округа Лос-Анджелес.
Критика
| Сводный рейтинг | ||||
|---|---|---|---|---|
| Издание | Оценка | |||
| DS | GBA | GC | PS2 | |
| Metacritic | 62/100 | 69/100 | 60/100 | 59/100 |
| Иноязычные издания | ||||
| Издание | Оценка | |||
| DS | GBA | GC | PS2 | |
| Eurogamer | N/A | N/A | N/A | 5/10[6] |
| Famitsu | 21/40[7] | N/A | N/A | N/A |
| Game Informer | 6/10[8] | N/A | N/A | N/A |
| GamePro | N/A | N/A | N/A | |
| GameSpot | 7.3/10[10] | 8.2/10 | 4.7/10[11] | 4.7/10[11] |
| GameSpy | ||||
| GameZone | 6.9/10 | 7.5/10 | 8/10 | 6.7/10 |
| IGN | 5.5/10[14] | 7/10[15] | 6.8/10[16] | 6.8/10[17] |
| Nintendo Life | 7/10[18] | N/A | N/A | N/A |
| Nintendo Power | 5.5/10[19] | 5/10[19] | 6.5/10[19] | N/A |
| OPM | N/A | N/A | N/A | 7/10[20] |
| Entertainment Weekly | N/A | N/A | N/A | B[22] |
| The Sydney Morning Herald | N/A | N/A | ||
| Русскоязычные издания | ||||
| Издание | Оценка | |||
| DS | GBA | GC | PS2 | |
| PlayGround.ru | N/A | N/A | N/A | |
Согласно сайту-агрегатору обзоров Metacritic, игра Monster House получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах. В Японии, где версия для DS была портирована для выпуска 1 февраля 2007 года, журнал Famitsu дал ей оценку один четыре, один пять и два шесть, что в сумме дало 21 балл из 40[7]. На церемонии Annie Awards в 2007 году Monster House была номинирована в категории «Лучшая анимационная видеоигра».
Примечания
Ссылки
- 'Monster House (GameCube, PlayStation 2) (англ.) на сайте MobyGames
- 'Monster House (Nintendo DS) (англ.) на сайте MobyGames
- 'Monster House (Game Boy Advance) (англ.) на сайте MobyGames