Ministry of Broadcast
Ministry of Broadcast — инди-игра в жанре кинематографического приключенческого платформера, разработанная студией Ministry of Broadcast Studio и изданная компанией Hitcents для Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch в 2020 году[2]. Проект получил положительные отзывы за проработку персонажей, кинематографичность, визуальный стиль и сюжет. Игра вдохновлена романом Джорджа Оруэлла «1984»[3].
Общие сведения
| Ministry of Broadcast | |
|---|---|
| Разработчик | Ministry of Broadcast Studio |
| Издатель | Hitcents |
| Дата выпуска |
Microsoft Windows 30 января 2020 Nintendo Switch 28 апреля 2020 |
| Жанр | платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | GameMaker Studio 2 |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], чешский[1], русский[1], украинский язык[1] и итальянский[1] |
Игровой процесс и сюжет
Игровой процесс Ministry of Broadcast вдохновлён классическим 2D-платформером Prince of Persia. Действие разворачивается в тоталитарной стране, разделённой Стеной. Главный герой по имени Оранж (англ. Orange) участвует в смертельном реалити-шоу «Стена» (англ. Wall Show). Он проходит уровни, наполненные ловушками и врагами, включая сторожевых собак. Герой избегает враждебных персонажей и опасностей, таких как шипы или вода с пираньями. Для продвижения вперёд Оранж решает головоломки, иногда используя для этого других участников шоу[4].
Разработка
Разработка Ministry of Broadcast началась в феврале 2018 года. Над игрой работали две команды: Twin Petes (Петр Шкорнёк и Петр Мелихерик) и Fuchs+Dachs (Саня Чежек и Душан Чежек). Идея проекта появилась в конце 2017 года после просмотра видео о Берлинской стене[5]. Ранее Шкорнёк и Мелихерик вместе работали программистами в различных веб-стартапах. Они хотели создавать видеоигры, но из-за отсутствия художественных навыков выпустили лишь небольшую текстовую игру. Для нового проекта программисты начали искать художников и обратили внимание на пиксель-арт Сани Чежек и её мужа Душана. Им понравилась работа супругов над браузерной игрой A Midsummer Night's Dream: Replayed, и они предложили сотрудничество. В то время разработка текущего проекта семьи Чежек была отменена, поэтому они согласились[6]. Шкорнёк и Мелихерик объединили усилия с Саней и Душаном, а команда Twin Petes вошла в состав новой студии Ministry of Broadcast Studio[5].
Изначально игра задумывалась как аренный шутер. После объединения команд концепция была полностью переработана в кинематографический платформер с акцентом на сюжет.
В ходе разработки Ministry of Broadcast Studio заключила партнёрское соглашение с издателем Hitcents, который согласился выпустить игру в Steam и на Nintendo Switch[7]. Релиз в Steam состоялся 30 января 2020 года. Версия для Nintendo Switch вышла в Японии 7 мая 2020 года[8].
Отзывы и критика
Примечания
Ссылки
- ministryofbroadcast.com — официальный сайт Ministry of Broadcast