Mindustry

Mindustry — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени и Tower Defense, разработанная независимым разработчиком Anuke[1]. Игру можно приобрести в Steam[2], либо получить бесплатно на Itch.io[1] или GitHub[3]. Игра развивается и обновляется за счёт пожертвований. Релиз игры состоялся 30 апреля 2017 года[1].

Что важно знать

Игровой процесс

Основными элементами игрового процесса являются добыча ресурсов и защита выбранного сектора[4]. Игрок начинает с небольшой фабрики и в процессе игры должен её развивать, производя различные предметы и ресурсы. В игре также есть элементы защиты и боя, так как игроку необходимо не только защищать свою базу от вражеских набегов, но и возглавлять экспедиции по захвату вражеских фабрик[5].

Режимы игры

В игре существует два основных режима: кампания и пользовательская игра. В эти режимы можно играть в однопользовательском или многопользовательском формате[6].

Основной режим игры — кампания. Данный режим предлагает игроку в роли летательного аппарата строить заводы для добычи ресурсов на секторах планеты, попутно отражая атаки волн врагов. В зависимости от выбранной планеты (Серпуло или Эрекир) будет меняться набор зданий для добычи ресурсов и обороны сектора.

Главная цель в каждом секторе — не допустить разрушения ядра (центрального здания) врагами. Игроку доступны различные турели для защиты от противников. Для открытия более совершенных турелей требуется тратить добываемые ресурсы, некоторые из которых встречаются в определённых секторах и требуют исследований. Если рядом с захваченным сектором находится вражеская территория, существует вероятность нападения на ваш сектор. При повторной высадке большая часть инфраструктуры останется целой, что ускорит повторный захват.

Для достижения победы в каждом секторе игроку необходимо выстраивать эффективные производственные цепочки, стараясь разместить максимум фабрик, добывающих установок и энергостанций на ограниченной территории.

В режиме пользовательской игры игрок сам выбирает карту (в том числе созданные сообществом) и обороняется от волн врагов. В отличие от кампании, в данном режиме нет ограничений на количество волн. Игра продолжается до тех пор, пока ядро не будет уничтожено.

Примечания