Crystal Tools
Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».
Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Tools» позволяет сделать бесшовный переход от игровых кат-сцен до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные физический и звуковой движки.
Что важно знать
| Crystal Tools | |
|---|---|
| Тип | Игровой движок (Список) |
| Разработчик | Square Enix |
| Аппаратные платформы | Android, PlayStation 3, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360 |
| Лицензия | проприетарная |
| Первая игра на движке | Final Fantasy XIII / 2009 |
Список игр на движке Crystal Tools
- Final Fantasy XIII[1] — PlayStation 3, Xbox 360, Windows
- Final Fantasy XIV[2] — PlayStation 3, Windows
- Final Fantasy XIII-2[3] — PlayStation 3, Xbox 360, Windows
- Dragon Quest X[4] — Android, Wii, Wii U, Windows
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII[5] — PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Примечания
Ссылки
- Chris Kohler. ‘Crystal Tools’: Final Fantasy Engine Renamed, Supports Wii (англ.) (недоступная ссылка — история). Wired (22 февраля 2008). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 2 мая 2012 года.
- Andrew Yoon. GDC08: Square Enix unveils Crystal Tools engine (англ.) (недоступная ссылка — история). Joystiq.com (22 февраля 2008). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 28 января 2011 года.


