Industria
Industria — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с элементами головоломки и приключения, разработанная независимой немецкой студией Bleakmill Games и изданная компанией Headup Games. Релиз состоялся 9 октября 2021 года для Windows. Сюжет игры разворачивается в альтернативной реальности, куда попадает главная героиня, Нора Солхейм, после событий в Восточном Берлине накануне падения Берлинской стены. Игра сочетает в себе атмосферу стимпанка, элементы советской эстетики и вдохновлена такими проектами, как Half-Life 2 и BioShock[2][3].
Общие сведения
| Industria | |
|---|---|
| Разработчик | Bleakmill Games |
| Издатель | Headup Games |
| Дата выпуска | 9 октября 2021 года |
| Жанр | Шутер от первого лица, приключенческая игра |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | французский[1], английский[1], немецкий[1], испанский язык в Испании[1] и русский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Действие Industria начинается в Восточном Берлине в 1989 году, в день падения Берлинской стены. Главная героиня, Нора Солхейм, сталкивается с исчезновением своего возлюбленного и коллеги по лаборатории, Уолтера. Она отправляется в научную лабораторию, где Уолтер активирует экспериментальное устройство, что приводит к перемещению Норы в альтернативную реальность[4].
В новом мире Нора оказывается в загадочном городе Хакавик, где технологический прогресс пошёл по пути стимпанка[5]. Город заброшен, а его улицы патрулируют агрессивные роботы. Норе предстоит выяснить причины произошедшего, раскрыть тайну проекта, над которым работали она и Уолтер, и попытаться найти путь домой.
Игровой процесс
Игровой процесс Industria сочетает элементы шутера и головоломки. Игрок исследует локации, решает загадки и сражается с механическими противниками. В распоряжении героини — пять видов оружия[5], включая пистолет, дробовик и автомат. Врагов в игре относительно мало, а их искусственный интеллект прост, что делает сражения несложными[5].
Геймплей включает элементы физики, напоминающие Half-Life 2, а также исследование окружающего мира. Важной особенностью выступают лиминальные пространства, например, библиотека, куда Нора периодически попадает[3].
Разработка и выпуск
Industria разрабатывалась небольшой независимой командой Bleakmill Games на протяжении нескольких лет. На создание игры повлияли такие проекты, как Half-Life 2 и BioShock[2], а также исторические события конца 1980-х годов в Европе.
Критика
| Русскоязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| StopGame.ru | Проходняк[5] |
| VGTimes | 7,2/10[3] |
Industria получила смешанные отзывы от критиков. Положительно отмечались атмосферный дизайн, удачное сочетание стимпанка[5] и советской эстетики, а также визуальный стиль игры. В числе недостатков назывались короткая продолжительность (около 4 часов), слабый искусственный интеллект врагов и проблемы с оптимизацией[3].
Обозреватели отмечали, что сюжет обрывается на самом интересном месте, оставляя множество вопросов без ответа[5]. Многие сравнивали игру с Half-Life 2[3], называя её «инди-версией культового шутера».