Easy Delivery Co.

Easy Delivery Co. — инди-игра в жанре симулятора транспортного средства, разработанная независимым разработчиком Сэмом Кэмероном и изданная компанией Oro Interactive. Выход для Microsoft Windows состоялся 18 сентября 2025 года. Действие разворачивается в заснеженных горных городках. Игрок управляет антропоморфным котом, который доставляет посылки на своём кей-траке. По мере прохождения раскрывается тайна, влияющая на личности местных владельцев магазинов. Изначально задумывалась как гоночная игра с разделённым экраном. Визуальный стиль имитирует графику игр для PlayStation, используя низкополигональные модели и пикселизацию.

Общие сведения
Easy Delivery Co.
Разработчик Sam C.
Издатель Oro Interactive
Даты выпуска Windows
18 сентября 2025 года
macOS
24 марта 2026 года[1]
Android, iOS, Switch, Xbox One, Xbox Series, PS5
26 марта 2026 года[2]
Жанр Симулятор транспортного средства
Технические данные
Платформы Microsoft Windows[3], PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Android и iOS
Движок Unity
Режим игры одиночная игра[3]
Язык интерфейса английский[3]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Easy Delivery Co. — игра о доставке грузов. Игрок берёт на себя роль курьера компании EasyCo, представленного в виде антропоморфного кота[4][5]. В проекте используются низкополигональные 3D-модели и фильтр пикселизации. Это создаёт визуальную эстетику игр для PlayStation[4]. Для заработка денег игрок принимает заказы на доставку посылок внутри или между тремя городами: Маунтин-Таун, Сноуи-Пикс и Фишинг-Таун. В начале игры курьер использует кей-трак, основанный на модели Honda Acty[5]. Во время поездок игрок общается с владельцами магазинов (также антропоморфными котами). Они делятся своими мыслями и рассказывают о взаимоотношениях с другими персонажами.

Действие происходит в заснеженной горной местности. Снег на дорогах выступает в качестве препятствия[4][5]. Периодически начинаются метели. Если игрок находится вне грузовика во время непогоды, он может замёрзнуть. Энергетические напитки и кофе помогают замедлить воздействие холода. При сильном переохлаждении персонаж попадает в тёмный бесконечный лабиринт, после чего возрождается в своей машине[5]. На дорогах отсутствуют другие транспортные средства[6][7]. Улучшения для грузовика повышают управляемость на заснеженных трассах. В дальнейшем они открывают доступ к новым участкам карты. Саундтрек включает музыку в жанрах лоу-фай, драм-н-бейс и джангл. Игрок может переключать композиции на нескольких внутриигровых радиостанциях[8][9].

Сюжет

Основные сюжетные задания выдаёт Эм-Кей (MK) — единственный в игре антропоморфный пёс и бывший сотрудник службы технического обслуживания EasyCo. Обычно он поёт у костра. Эм-Кей предлагает заполнить карту игрока в обмен на энергетический напиток. Во время доставок владельцы магазинов постоянно путают главного героя с бывшим курьером по имени Себ.

Купив зажигалку по заданию Эм-Кея, игрок открывает дорогу в Сноуи-Пикс к северу от Маунтин-Тауна. В этом районе находится хижина Эм-Кея. Он поручает герою приобрести зимние шины для поездок по сильно заснеженным дорогам Сноуи-Пикс. После покупки шин Эм-Кей просит помощи в Фишинг-Тауне, расположенном к югу от Маунтин-Тауна.

Путь в Фишинг-Таун преграждают ворота службы безопасности EasyCo. Для их открытия Эм-Кей просит перезапустить три радиостанции, разбросанные по карте. Активировав станции и установив кенгурятник, игрок может протаранить ворота, ведущие к гидроэлектростанции EasyCo. На плотине можно найти два портативных радиоприёмника. По мере выполнения заказов и накопления денег на улучшения диалоги владельцев магазинов начинают искажаться из-за программных сбоев. В итоге они начинают отвечать сообщением «не в сети». После покупки цепей противоскольжения игрок пересекает замёрзшее озеро и добирается до фабрики.

Внутри фабрики Эм-Кей связывается с героем по рации. Он рассказывает, что был близким другом Себа. Себ уволился с работы, чтобы проводить время с Эм-Кеем, но затем изолировал себя от общества. Эм-Кей объясняет причину сбоев у владельцев магазинов: их состояние ухудшается из-за действий игрока по доставке посылок. Единственный способ вернуть им прежние личности — выполнить перезагрузку. После перезагрузки память персонажей стирается, и они приходят в норму, однако последующие доставки снова вызывают сбои. Игрок также может полностью отключить всех владельцев магазинов, сделав их неактивными.

Истинная концовка открывается, если игрок находит и покупает диск восстановления. На фабрике он может восстановить данные всех владельцев магазинов, что открывает новые диалоги. По возвращении в хижину Эм-Кей благодарит героя и поручает ему заботу о местных жителях. Сам Эм-Кей отправляется на поиски Себа в надежде, что компания EasyCo сохранила резервную копию его данных.

Разработка

Сэм Кэмерон начал работу над Easy Delivery Co. после завершения дипломного проекта на последнем курсе факультета разработки игр в колледже Шеридан. Изначально проект создавался на игровом движке Unity как гоночная игра для двух игроков с разделённым экраном[5]. Затем Кэмерон создал 3D-модель транспортного средства игрока — кей-трак на базе Honda Acty. Разработчик выбрал эту модель из-за личного интереса к ней в тот период. После моделирования грузовика Кэмерон построил игровое окружение и завершил создание прототипа базовой игры о доставке.

Источниками вдохновения послужили Animal Crossing и The Long Dark[8]. Атмосфера и окружение основаны на The Long Dark, а также на пейзажах канадских провинций Британская Колумбия и северного Онтарио. Кэмерон выбрал визуальный стиль с низкой детализацией, так как программирование давалось ему лучше, чем создание графики. 3D-модели создавались в Blockbench — редакторе низкополигональной графики. В качестве текстур для окружения использовались фотографии. Текстуры грузовика, моделей персонажей и предметов рисовались в стиле пиксель-арт. Диалоги написал брат разработчика. Изначально планировалась небольшая игра. Она должна была включать только Маунтин-Таун, возможность пешего исследования и сюжетную тайну. После выпуска демоверсии Кэмерон сместил акцент на механику вождения и доставку грузов.

Кэмерон рассматривал возможность самостоятельного издания проекта, но решил, что это отнимет время от разработки. После встреч с несколькими компаниями издателем игры стала Oro Interactive. Демоверсия вышла 24 апреля 2025 года[10]. В ней игроку требовалось использовать лопату для расчистки территории. На карте отображался маркер местоположения героя. Главной целью была активация двух радиовышек в Маунтин-Тауне — единственной доступной локации. Полная версия для Windows вышла 18 сентября 2025 года. В ней появились новые города, а система прогрессии предметов была заменена на улучшения для транспортного средства. Разработчик убрал маркер местоположения с карты, так как он мешал игрокам самостоятельно изучать дороги и портил впечатления от игрового процесса.

Восприятие

Easy Delivery Co. получила преимущественно положительные отзывы критиков. В рецензии для журнала Vice Шон Чичаки похвалил атмосферу проекта: «Она жуткая и эксцентричная, загадочная и пугающая, но, что самое главное, невероятно очаровательная»[10]. Джеффри Бантинг из The Verge сравнил игру с сериалом «Твин Пикс». Он назвал процесс вождения «расслабляющим, но не пассивным, что является труднодостижимым балансом». Журналист также высоко оценил концепцию, описав её как «низкополигональную смесь Lake и Silent Hill»[5]. Первые обзоры отмечали удачную стилизацию под графику PlayStation. Ойсин Кунке из Rock Paper Shotgun написал: «Сегодня это может показаться избитым приёмом, но Easy Delivery Co. выглядит именно так, как нужно — немного мрачно, одиноко, но с долей иронии»[8][10]. Молли Тейлор из PC Gamer назвала вождение «одиноким, трудным, но странно успокаивающим», а саму игру охарактеризовала как смесь Silent Hill, Animal Crossing и сервиса доставки DoorDash[9].

Среди недостатков критики выделяли мелкие программные ошибки. Об этом писали Бантинг и Владимир Макаров в обзоре для сайта «Игромания». Макаров представил более сдержанную рецензию. Он похвалил начало игры, но отметил монотонность доставок на поздних этапах, когда они становятся обязательными для продвижения по сюжету[7]. Журналист также раскритиковал слабое использование некоторых игровых механик (например, кенгурятника и импровизированных костров) в контексте основной истории. С этим мнением согласился и Бантинг[5][7].

Примечания

  1. Easy Delivery Co. - App Store. Mac AppStore. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. Easy Delivery Co. is coming to mobile! On App Store and Google Play (англ.). store.steampowered.com (19 января 2026). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. 1 2 3 Steam — 2003.
  4. 1 2 3 Carpenter, Lincoln. This dreary low-poly delivery game pairs Animal Crossing villagers with soul-crushing gig work and I can't wait to play it (англ.), PC Gamer (6 May 2025). Архивировано 18 июня 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Bunting, Geoffrey Easy Delivery Co. is a cozy, Lynchian dream (амер. англ.). The Verge (18 октября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 22 октября 2025 года.
  6. Reuben, Nic. I have been dreaming of labour in Easy Delivery Co (англ.), Rock Paper Shotgun (15 September 2025). Архивировано 26 сентября 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. 1 2 3 Макаров, Владимир Обзор Easy Delivery Co — симулятор кота-дальнобойщика в зимнем мире. Igromania.ru (18 сентября 2025). Дата обращения: 25 ноября 2025. Архивировано 7 октября 2025 года.
  8. 1 2 3 Kuhnke, Oisin. A PS1 kei truck, jungle beats, and an eery vibe combine to make Easy Delivery Co., a game where there's "definitely no secrets" (англ.), Rock Paper Shotgun (26 April 2025). Архивировано 10 декабря 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  9. 1 2 Taylor, Mollie. I'm already in love with this eerie low poly delivery game that feels like Silent Hill meets Animal Crossing meets DoorDash (англ.), PC Gamer (11 September 2025). Архивировано 25 декабря 2025 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  10. 1 2 3 Cichacki, Shaun 'Easy Delivery Co.' Combines Mysterious Towns, Cute Cats, and Terrifying Driving Conditions for a Game That's Coming for My Heart (амер. англ.). VICE (24 апреля 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 24 июля 2025 года.

Ссылки