Earthworm Jim

Earthworm Jim (с англ. — «Червяк Джим»; сокр. EWJ) — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Shiny Entertainment и изданная компанией Virgin Interactive. Главным героем игры является антропоморфный земляной червь по имени Джим, одетый в роботизированный суперкостюм и сражающийся со злом. Игра была выпущена для приставки Mega Drive/Genesis в 1994 году и впоследствии была портирована на SNES, Game Gear, Game Boy и ПК. После выпуска журналисты положительно оценили игру за детальную анимацию, продуманный игровой процесс и эксцентричный абсурдный юмор.

В 1995 году было выпущено специальное издание Earthworm Jim: Special Edition для платформы Sega Mega-CD, а чуть позже появилось на Windows 95. Данная версия игры отличалась добавленным уровнем «Big Bruty», улучшенной графикой, звуком и амуницией главного героя; также были расширены уровни «New Junk City» («More Junk») и «What the Heck?».

В 1996 году обе игры были портированы на персональный компьютер для MS-DOS в составе антологии Whole Can ’O Worms. Переносом занималась скандинавская компания Rainbow Arts. В антологии отсутствовал уровнь «Intestinal Distress» и полёт с механической курицей из «Level 5».

В 2009 году компания Gameloft портировала игру на мобильные телефоны и iPhone, а в 2010-м и на Bada. В июне 2010 года ей же была выпущена HD-версия для консоли Xbox 360, а в июле — на PlayStation 3.

Помимо игры существует одноимённый мультсериал, выходивший в 1995–1996 годах.

Общие сведения
Earthworm Jim
Разработчик Shiny Entertainment
Издатели
Часть серии Earthworm Jim
Дата выпуска Флаг США 12 октября 1994[2]
Жанры платформер, аркада
Возрастной
рейтинг
ESRB: K-AKids to Adults
Создатели
Геймдизайнеры Дэвид Перри
Дуглас ТенНэйпел
Композитор
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (HD)
Язык интерфейса английский[3]
Носители CD, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
80486 CPU или лучше, 8 МБ ОЗУ, 2XCD-ROM
Управление геймпад, клавиатура

Сюжет

undefined

Действие происходит на разных сюрреалистичных планетах. Джим изначально был обычным земляным червём, занимавшимся тем, что обычно делают дождевые черви: поедал гумус и спасался от ворон. Однажды в космическом пространстве над Землёй злодей Психоворон (англ. Psy-Crow) нагнал космический корабль, пилотируемый бунтовщиком, который украл «Ультра-высокотехнологичный неуничтожимый суперкосмокиберкостюм», сконструированный Профессором Обезьяноголовом (англ. Professor Monkey-For-A-Head). Скафандр предназначался для злой Королевы Пульсирующей, Надутой, Прогнившей, Потной, Гнойной, Уродливой, Слизнезадницы (англ. Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Pus-filled, Malformed, Slug-for-a-Butt), желающей продолжить завоевание галактики. В результате космического сражения, скафандр попал на Землю, и, по чистой случайности, Джим оказался внутри его воротника. В результате он мутировал в крупного и разумного супергероя.

Джим подслушал переговоры Психоворона и Королевы Слизнезадницы о её планах в отношении её сестры — Принцессы Как-её-там-зовут (англ. Princess What’s-Her-Name). В результате Джим отправился спасать принцессу.

Разработка и выход игры

Своим появлением игра в первую очередь обязана Дугласу ТенНэйплу — калифорнийскому художнику комиксов и аниматору, известному также по компьютерной игре The Neverhood. Его авторству принадлежат все ключевые персонажи игры, включая самого Джима. Первым из персонажей игры появился кот Зловред. Ещё в 1991 году ТенНэйпел опубликовал короткий комикс с участием злобного кота. Двумя годами позже им были придуманы остальные герои будущей игры (сам Джим был создан Дугласом в середине ноября 1993 года), которых он и представил команде Дэвида Перри. Вначале Перри предложил назвать героя будущей игры Лэнсом (Lance — сокращённое от Ланселот), полагая, что имя супергероя должно звучать возвышенно. Команда поддержала его идею, однако ТенНэйпл был непреклонен и оставил за собой право наречь собственное «дитя» по-своему. В двух первых играх Джим «говорит» голосом своего создателя Дугласа ТенНэйпела. Основным программистом выступил Дэвид Перри — глава студии Shiny Entertainment. Звуковую дорожку написал Томми Талларико. В титрах первой игры вместо него вписан Марк Миллер — коллега-композитор и большой друг Талларико. Это было сделано умышленно, так как в тот момент Томми ещё оставался сотрудником Virgin Interactive и работал над игрой втайне от работодателя[4].

Разработка игры началась в конце 1993 года после основания в октябре того же года самой студии Shiny Entertainment. Несколько аниматоров работали над высоко проработанной визуальной составляющей игры. Графический движок был заимствован из игры Aladdin для Mega Drive/Genesis, созданной ранее Дэвидом Перри в составе компании Virgin. К тому же уровень графики доведён до высокого уровня, что сделало игру одной из самых красивых на приставке Mega Drive/Genesis.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81.17%[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10 [6]
EGM8.75/10 (Genesis)
8.4/10 (SNES)
8.875/10 (Sega CD)
6.5/10 (Game Gear)
Maximum4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Windows 95)
Mega92% (Genesis)[7]
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Genesis)
Earthworm Jim: Special Edition: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Sega CD)
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
SBG Magazine8/10 (Windows 95)[8]

Игра получила восторженные отзывы критиков. Earthworm Jim был назван лучшей игрой на Sega Genesis в 1994 году журналом Electronic Gaming Monthly[9].

Продолжения

Джим фигурирует в семи различных играх.

Спустя год после небывалого успеха первой игры выходит сиквел под названием Earthworm Jim 2 (1995) для Mega Drive/Genesis, Sega Saturn, PlayStation, SNES, ПК, а позже и для Game Boy Advance. Две последующие игры — Earthworm Jim 3D (1999, ПК, Nintendo 64) и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy (1999, Game Boy Color) — были выпущены без участия Shiny и получили сдержанные отзывы.

Джим также появлялся в качестве скрытого бойца в играх Battle Arena Toshinden (1996, ПК) и Clay Fighter: Sculptor’s Cut (1998, Nintendo 64), а чуть ранее — в роли действующего в Clay Fighter 63 1/3 (1997) на всё той же платформе Nintendo 64.

На 2007 год был намечен выпуск игры под рабочим названием Earthworm Jim: PSP для платформы PlayStation Portable, но в итоге проект был свёрнут.

В 2009 году первая часть была портирована на мобильные телефоны. Разработчиком является компания Gameloft.

На NES имели хождение несколько ремейков/ромхаков по игре, к примеру Earthworm Jim 3. Игра очень сильно урезана и имеет всего три уровня: «New Junk City», «What the Heck» и «For Pete’s Sake!». В игре отсутствует плазма-бластер (хотя оставлена анимация случайного выстрела плазмой в себя), чекпоинты и секреты с бонусами.

В июне 2010 года вышла игра HD-версия, созданная компанией Gameloft. Среди нововведений — новый уровень в окружении микросхем и возможность кооперативного прохождения на четырёх человек. Платформер разрабатывается не только для стационарных, но и портативных консолей.

Томми Талларико, работавший над разработкой дилогии оригинальных игр о Червяке Джиме, объявил о разработке прямого продолжения для игровой приставки Intellivision Amico. Выход игры был запланирован на октябрь 2020 года, однако, выход игры был отменен, также как и выход приставки.[10].

В ноябре 2021 года Interplay Entertainment Corp. объявила о том, что в производстве находится новый мультсериал с Червём Джимом в главной роли и даже продемонстрировала тизер нового сериала. Известно, что анимацией нового проекта будет заниматься студия Passion Pictures, однако о сроках пока ничего не известно[11].

Примечания

  1. “Червяк Джим и все-все-все”. Магазин Игрушек (2/1995): 66-67.
  2. Дата первого (американского) релиза игры в обзоре авторитетного журнала Edge. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года.
  3. Steam — 2003.
  4. Объяснение Томми Талларико ситуации с авторством музыки к игре (англ.). VGMdb. Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 18 августа 2017 года.
  5. Earthworm Jim. GameRankings. Дата обращения: 8 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
  6. Edge staff. Earthworm Jim Testscreen (англ.) // Edge. — Future plc, 1994. — October (no. 13).
  7. Mega review, issue 26, page 53, November 1994
  8. Тучнин Дмитрий. Earthworm Jim // SBG Magazine : CD-журнал. — 1996. — № GOLD.
  9. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide (англ.). — 1995.
  10. Авторы оригинальной Earthworm Jim готовят третью часть — эксклюзивно для малоизвестной консоли Архивная копия от 2 мая 2019 на Wayback Machine на stopgame.ru
  11. Joe Otterson. ‘Earthworm Jim’ TV Series in Development From Interplay Entertainment (EXCLUSIVE) (англ.). Variety (18 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 20 декабря 2021 года.

Ссылки

Дополнительно по теме