Dyscourse

Dyscourse — инди-игра в жанрах приключенческой игры и симулятора выживания, разработанная и изданная студией Owlchemy Labs. Игрок берёт на себя роль Риты, баристы, оказавшейся на необитаемом острове после авиакатастрофы вместе с пятью другими выжившими. Игровой процесс строится на принятии решений, которые влияют на судьбу группы и могут привести к гибели персонажей, предлагая множество альтернативных концовок.

Игра была профинансирована через краудфандинговую кампанию на Kickstarter, собравшую более 44 тысяч долларов. Разработчики описывали проект как смесь романа «Повелитель мух» и книг серии «Выбери себе приключение». Dyscourse была выпущена 25 марта 2015 года для платформ Windows, OS X и Linux. Проект получил смешанные отзывы критиков: рецензенты хвалили сценарий и визуальный стиль, но отмечали небольшую продолжительность прохождения, занимающего от 60 до 80 минут.

Общие сведения
Dyscourse
Разработчик Owlchemy Labs
Издатель Owlchemy Labs
Даты выпуска 25 марта 2015
Жанры приключенческая игра, симулятор выживания
Технические данные
Платформы Linux, Microsoft Windows, macOS
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Dyscourse — приключенческая игра с элементами выживания[2]. В игре шесть персонажей: Рита (выпускница художественного факультета, работающая баристой, и главная героиня), пессимист Стив, конспиролог Тедди, геймер Гаррет, а также Джордж и Джолин — супружеская пара, испытывающая проблемы в браке. Действие разворачивается на необитаемом острове, где эти шесть персонажей оказались единственными выжившими после крушения самолёта. Лидерство в группе берёт на себя Рита. Игрок принимает решения, определяющие действия выживших. Выбор влияет на остальных персонажей и может привести к событиям, заканчивающимся их гибелью. В зависимости от действий игрока возможны различные варианты развития событий: в финале могут спастись все, некоторые или никто из выживших. Игроку предлагается проходить игру повторно, чтобы принимать другие решения и открывать альтернативные концовки.

В игре используется система «маркеров памяти», позволяющая Рите и другим выжившим возвращаться в ранее посещённые места без использования карты. После первого прохождения открывается функция «Перемотка дня», с помощью которой можно вернуться к началу текущего дня[3].

Позже в виде загружаемого контента был добавлен дополнительный режим Indie Island. Он предлагает сценарий, похожий на основную игру. Игрок управляет Эмили Парк, разработчиком игр, которая впервые направляется на конференцию Game Developers Conference. Её самолёт терпит крушение на необитаемом острове вместе с десятью независимыми разработчиками, среди которых Тим Шейфер, Эдмунд Макмиллен и Робин Хьюник. У них есть двенадцать часов, чтобы выбраться с острова и не пропустить мероприятие[4][5].

Разработка и выпуск

Игра разработана студией Owlchemy Labs. Ранее разработчик выпустил проекты Snuggle Truck (2011 год) и Jack Lumber (2012 год)[6]. Концепция Dyscourse зародилась во время выездного мероприятия IndieCabin, в котором участвовали основатель Owlchemy Labs Алекс Шварц, технический директор Девин Раймер и художница Кэрри Уитт[7]. 6 ноября 2013 года была запущена кампания на Kickstarter с минимальной целью в 40 тысяч долларов[6]. Кампания успешно завершилась 6 декабря: 1816 спонсоров пожертвовали 44 134 доллара[8]. Разработчики описали игру как смесь романа «Повелитель мух» и книг серии «Выбери себе приключение» с элементами телесериала «Остаться в живых» и франшизы The Walking Dead (но без зомби), созданную в фирменном юмористическом стиле Owlchemy Labs[9]. Помимо The Walking Dead, на создание проекта повлияли настольная ролевая игра Werewolf: The Apocalypse и видеоигра The Oregon Trail[7]. Прохождение занимает от 60 до 80 минут[9]. Игра содержит около 80 тысяч слов текста, но за один раз игрок видит лишь около пятнадцати процентов от этого объёма[10].

Dyscourse была выпущена в Steam 25 марта 2015 года[11]. В рамках рекламной кампании Owlchemy Labs спрятала по всей территории США несколько USB-накопителей с ключами для активации игры в Steam. Сто ключей были спрятаны на дереве на острове Гавайи 2 в штате Мэн, который был куплен создателями настольной игры Cards Against Humanity[12].

В мае 2015 года Owlchemy Labs совместно с сервисом подписки IndieBox выпустила эксклюзивную физическую версию Dyscourse с индивидуальными номерами. В ограниченное коллекционное издание вошли флеш-накопитель с DRM-free копией игры, официальный саундтрек, руководство пользователя, ключ для Steam и несколько коллекционных фигурок с уникальным дизайном.

После выхода игры Шварц сообщил изданию GamesIndustry.biz, что Dyscourse станет последним проектом Owlchemy Labs, созданным «для 2D-мониторов», так как будущие игры студии будут разрабатываться для виртуальной реальности[13].

Отзывы и критика

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Dyscourse получила «смешанные или средние отзывы». Даррен Накамура из Destructoid счёл небольшую продолжительность игры оправданной. Дон Саас в обзоре для GameSpot высоко оценил сценарий и графику, стилизованную под сборник рассказов. Стивен О'Доннелл и Стефани Бендиксен из австралийской телепередачи о видеоиграх Good Game присудили проекту три с половиной звезды и итоговую оценку 7 из 10[3].

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. LeRay, Lena Interview: Details about Dyscourse from Owlchemy Labs. Indiegames.com. UBM plc. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  3. 1 2 Good Game Stories – Dyscourse. Good Game. Australian Broadcasting Corporation (14 апреля 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 августа 2015 года.
  4. Nakamura, Darren Dyscourse free update 'Indie Island' out now. Destructoid (11 июня 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  5. Matulef, Jeffrey Survival sim Dyscourse adds indie dev NPCs as free DLC. Eurogamer (11 июня 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  6. 1 2 Conditt, Jessica Snuggle Truck dev's 'Dyscourse' promises your choices truly matter. Joystiq. AOL (6 ноября 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 8 ноября 2013 года.
  7. 1 2 Webb, Charles The Psychological Survival of Dyscourse. Paste (24 января 2014). Дата обращения: 28 марта 2015. Архивировано 18 августа 2015 года.
  8. DYSCOURSE: Survivors, Choose Wisely. Kickstarter. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. 1 2 Matulef, Jeffery Quirky survival sim Dyscourse is out now on Steam. Eurogamer (25 марта 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 августа 2015 года.
  10. Cosimano, Mike Dyscourse is a survival game that's light on survival. Destructoid (5 марта 2015). Дата обращения: 11 августа 2015. Архивировано 11 августа 2015 года.
  11. Meer, Alec The Talking Dead: Dyscourse Is Out. Rock, Paper, Shotgun (25 марта 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 8 августа 2015 года.
  12. Gregory, Jon Owlchemy Labs Has Hidden Steam Keys For Dyscourse Across The U.S. Game Informer. GameStop (27 марта 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 8 августа 2015 года.
  13. Sinclair, Brendan Owlchemy bets it owl on VR. GamesIndustry.biz (7 мая 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 27 мая 2015 года.

Ссылки