Dredge
«Dredge» — инди-видеоигра 2023 года, соединяющая жанры симулятора рыбалки и хоррора, разработанная новозеландской студией Black Salt Games[1][2] и изданная Team17. Игрок управляет рыбаком, который сталкивается со все более и более лавкрафтовскими существами. Игра была выпущена 30 марта 2023 года для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Что важно знать
| Dredge | |
|---|---|
| Разработчик | Black Salt Games |
| Издатель | Team17 |
| Дата выпуска | 30 марта 2023 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Инди рпг |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Действие игры происходит в открытом море с островами, разделенными на 5 регионов, которые отличаются морской фауной, природными условиями, обитателями. Основное занятие игрока - рыбалка, которая представляет собой различные мини-игры в зависимости от вида рыбы. Важной особенностью игры является смена дня и ночи, причем часы идут только во время перемещения или рыбалки. Ночью на охоту выходят опасные подводные чудовища, а также начинает расти счетчик паники, высокие уровни которого приводят к галлюцинациям, меняющим реальность вокруг лодки - поэтому обычно игроку требуется добраться до ближайшего порта до заката и выспаться.
В порту игрок может продать свой улов, а выручку потратить на модернизацию лодки, добавив такие вещи, как фонарь, оборудование для ловли разных типов рыбы или более прочный корпус. Место на лодке ограничено, поэтому как снаряжение, так и пойманную рыбу нужно распределять с умом. Игрок может выполнять дополнительные задания для жителей поселений на островах и получать награды.
Сюжет
Безымянный моряк терпит крушение у прибрежного города Большие соли (англ. Greater Marrow) и становится местным рыболовом. Хотя работа проста и рутинна, рыбак вскоре начинает замечать странные явления, особенно ночью, когда он сталкивается со скалами, внезапно появляющимися из ниоткуда, кораблями-призраками, морскими чудовищами и ощущением, что за ним наблюдают. Он узнает, что на архипелаге постоянно происходят кораблекрушения, слышит разговоры о проклятии, находит записки в бутылках с таинственными историями.
Вскоре герой встречает человека по имени Коллекционер, который живет один в особняке на изолированном острове. Коллекционер поручает рыбаку исследовать другие острова архипелага и древние руины, которые они скрывают, чтобы найти ряд реликвий. Коллекционер владеет особой книгой под названием «Книга глубин», с помощью которой наделяет Рыбака сверхъестественными способностями. Как только Рыбак соберет все реликвии, он может либо передать их Коллекционеру, либо удержать их. В зависимости от выбора в игре будут две концовки, раскрывающие сюжетную интригу.
Производство
Black Salt Games начали разработку Dredge в 2020 году. Команду вдохновляли игры с гнетущей атмосферой, такие как Papers, Please и Frostpunk. Туман использовался как художественный инструмент, чтобы представить контраст по отношению к ясному дню, который когда игрок может видеть все перед собой[3]. Разработчики описали процесс создания рыб-мутантов для игры, сказав, что они «придумывали самые безумные прилагательные для описания этих тронутых порчей рыб»[4].
Вдохновение
«Dredge» можно назвать «Лавкрафтовское рыболовное приключение», но на самом деле это «Рыболовное приключение в духе игры Eldritch». Разработчики вдохновляясь «Eldritch», а также играми в жанре лавкрафтовских ужасов[5].
Лавкрафт описывает моряков, чье психическое состояние пошатнулось в рассказах: «Дагон», «Храм», «Ужас на Мартинз Бич», «Ужас в Ред Хуке», «Зов Ктулху»,«Тень над Иннсмутом», «Вне времени», «Ночной океан», «Рыбак с Соколиного мыса», «Иннсмутская глина». Ни один персонаж Лавкрафта не разговаривает сам со своим же воображаемым образом. В рассказе «Ужас на Мартинз Бич» описана рыба с одним глазом, обладающая гипнотическими силами.
Среди книг в Мифах Ктулух нет «Книги Глубин» (англ. Book of the Deep) или книги, способной призвать Великого Ктулху. Можно сравнить «Книгу Глубин» с называнием «Хтаат Аквадинген» Брайан Ламли. Лавкрафт описывает заклинание воскрешения мертвых в «Некрономиконе». В игре встречаются сектанты в одежде синего, желтого, фиолетового и красного цветов. Вероятно, они должны быть похожи на жреца в желтой маске или «Короля в желтом».
Оценки
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Dredge получил «в целом положительные» отзывы[6][7][8][9].
Destructoid поставили игре 6/10[10]. GameSpot поставили игре 7/10[11].
Eurogamer пишут, что по ходу игры темп не «сильно развивается», а также критикуют способность игрока улучшать свой корабль, чтобы сделать задачи тривиальными[12].
Nintendo Life оценили игру на 8/10 и похвалили процесс игры ночью; они пишут, что «история безжалостно выбрасывает вас из зоны комфорта, среди коварных скал и вы беззащитны перед тошнотворными существами из глубоких темных вод»[13].
GamesRadar оценили игру на 4,5/5, они критикуют поздний прогресс, но насладились звуковым оформлением: «минорной фортепианной трели, которая прорезает, когда вы попадает в один из кошмаров, и этого достаточно, чтобы вызвать мурашки по спине даже в самые идиллические дни игры»[14].


