Company of Heroes 3

Company of Heroes 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени. Разработчиком игры, как и двух предыдущих частей, является компания Relic Entertainment. Была анонсирована в июле 2021 года. Первоначально игра должна была выйти 17 ноября 2022 года[1], но позже её выход был отложен на 23 февраля 2023 года[2].

Что важно знать

Игровой процесс

Игровой процесс аналогичен двум предыдущим играм серии. Сюжет игры построен на противостоянии «союзников» и стран «оси» в Северной Африке и Италии[3].

В числе нововведений — возможность поставить игру на «паузу» (англ. Tactical Pause system), что позволит игрокам остановить бой и «выстроить очередь» необходимых команд, после чего возобновить бой[4][5]. Также в игре появится улучшенная система разрушений, позволяющая, к примеру, отваливаться отдельным кирпичам у зданий[6].

Разработка

Игра была официально анонсирована в июле 2021 года[7].

Представители компании разработчика советовались с сообществом игроков по поводу механики новой игры, а также по выбору места действия основного сюжета. Рассматривались два основных варианта: средиземноморский и тихоокеанский театры военных действий. В результате «со счётом 10:0 победил средиземноморский театр»[8]. Вскоре после анонса стала доступна альфа-версия игры[9].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic81/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN6/10[11]
NME5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[12]
PCGamesN7/10[13]
PC Gamer (US)82/100[14]
Shacknews8/10[15]

Company of Heroes 3 получила в целом положительные отзывы[10].

Издание PC Gamer отметило, что итальянская кампания была «беспорядочной»: «ИИ не отличался агрессивностью, а реализация субкомандиров была запутанной»[14]. В PCGamesN считают, что, хотя в игровом процессе не было инноваций, он соответствовал предыдущим частям: «Основные сюжетные миссии не вносят много инноваций в то, что Company of Heroes 2 создала почти десять лет назад, но они приносят чертовски много веселья»[13]. Журнал Eurogamer похвалил возможность «всё разнести в пух и прах»[16].

IGN понравились некоторые моменты итальянской компании, но он раскритиковал общий опыт от игры[11]. В Polygon похвалил новую систему активной паузы, заявив, что «она делает игру гораздо более доступной»[17].

Примечания