Cogs (видеоигра)

Pause

Cogs — инди-игра в жанре головоломки, разработанная студией Lazy 8 Studios и выпущенная в 2009 году. Изначально игра вышла для Microsoft Windows, а затем была портирована на другие операционные системы, мобильные платформы и консоли. В 2010 году проект получил главный приз на конкурсе Indie Game Challenge.

Общие сведения

Игровой процесс

undefined

В основе Cogs лежит множество головоломок, напоминающих пятнашки. Каждый уровень представляет собой трёхмерный объект с различными задачами. Игроку необходимо перемещать плитки, чтобы соединить шестерёнки, трубы и другие физические элементы. Это заставляет объект работать определённым образом, например, передавать энергию для вращения колёс. Поскольку объекты трёхмерны, игроку приходится решать головоломки на нескольких гранях, учитывать их переход друг в друга, а также лицевую и обратную стороны плиток. Виртуальный объект можно свободно вращать, чтобы понять правильное расположение элементов.

Основные физические элементы включают шестерёнки, трубы и молоточки для колокольчиков. Шестерёнки вращают сцепленные с ними детали, а передаточные механизмы разного размера изменяют скорость вращения последующих элементов. Трубы проводят пар или газ (иногда цветной), необходимый для запуска двигателей или наполнения воздушных шаров. Молоточки должны срабатывать в нужный момент, чтобы сыграть заданную мелодию. Ранние уровни используют только один тип механики, тогда как поздние комбинируют несколько элементов на разных гранях объекта.

За прохождение уровня можно получить до десяти звёзд. Три звезды даются за само решение головоломки. Ещё от нуля до трёх звёзд начисляются в зависимости от затраченного времени и количества ходов. Если игрок получает максимум в каждой категории, ему выдаётся десятая, финальная звезда. Накопленные звёзды открывают доступ к новым уровням.

Каждая головоломка имеет специальный режим испытания. В нём требуется завершить уровень за несколько секунд или за ограниченное число ходов. Успешное выполнение этих условий приносит дополнительные звёзды.

Портирование

На момент выхода Cogs была доступна для Microsoft Windows, Mac OS X и iOS. В июле 2011 года игра вышла на Linux в составе сборника Humble Indie Bundle 3[2]. Версия для Android появилась в наборе Humble Bundle for Android 2. Трёхмерная версия была выпущена в PlayStation Home (социальной игровой сети PlayStation 3) 3 ноября 2011 года[3]. В 2025 году игру портировали на движок Unity. Обновлённая версия стала доступна в Steam для текущих владельцев[4].

Отзывы и критика

В 2010 году Cogs получила главный приз в профессиональной категории на конкурсе Indie Game Challenge. На этом же мероприятии игра удостоилась наград за достижения в художественном оформлении и игровом процессе[5]. Проект также стал финалистом фестиваля независимых игр Independent Games Festival в 2010 году[6] и выставки IndieCade в 2009 году[7].

Cogs вошла в число тринадцати игр, участвовавших в игре в альтернативной реальности Potato Sack, которая предшествовала выходу Portal 2. В этот период разработчики добавили новые головоломки, связанные с Potato Sack и Portal 2.

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. ↑ Graham, John Introducing Humble Indie Bundle 3. Wolfire Games (26 июля 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 11 сентября 2011 года.
  3. ↑ Locust_Star. PlayStation Home Redesign Coming This Thursday. SCEA (2 ноября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 4 ноября 2011 года.
  4. ↑ Indie puzzle game Cogs from 2009 gets a remaster. GamingOnLinux (27 мая 2025). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 28 мая 2025 года.
  5. ↑ Indie Game Challenge - 2010 Winners. Дата обращения: 24 октября 2012. Архивировано 22 октября 2012 года.
  6. ↑ The 14th Annual Independent Games Festival. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 12 августа 2011 года.
  7. ↑ Home. cogsgame.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 30 июля 2011 года.

Ссылки

Pause