Lazy 8 Studios

Pause

Lazy 8 Studios — независимый разработчик компьютерных игр. Компания основана Робом Джагноу в 2008 году, базируется в Сан-Франциско. До создания студии Джагноу занимался разработкой авиасимуляторов. Вскоре к команде присоединились Брендан Мауро (арт-дизайн) и Люк Гилберт (звук и музыка).

Общие сведения
Lazy 8 Studios
Тип Частная компания
Основание 2008
Упразднена февраль 2021
Расположение Сан-Франциско, США
Отрасль Компьютерные игры
Продукция Cogs
BioShock Infinite: Industrial Revolution
Extrasolar
Сайт lazy8studios.com (англ.)

История

Первым проектом компании стала игра-головоломка в стиле стимпанк Cogs, выпущенная в 2009 году. Джагноу вынашивал идею этой игры много лет. Проект оказался успешным: он получил несколько номинаций на премии для инди-игр и выиграл награду в категории «Professional» на фестивале Indie Game Challenge в 2010 году.

Благодаря успеху Cogs, компания Valve пригласила команду для участия в Potato Sack — игре в альтернативной реальности (ARG), предварявшей выход Portal 2. Перед разработчиками стояла задача модифицировать Cogs под стилистику проекта Valve[1].

После завершения работы над Cogs студия начала создание социальной игры Extrasolar. На этот проект команду вдохновило участие в ARG Potato Sack[2]. В Extrasolar игроки совместно решают головоломки в среде, напоминающей ARG, но без ограничений реального времени, характерных для большинства подобных игр[3].

Студия Irrational Games пригласила Lazy 8 Studios разработать браузерную головоломку для продвижения шутера BioShock Infinite. Проект получил название BioShock Infinite: Industrial Revolution[4]. Представители Irrational Games обратили внимание на Cogs и решили, что стимпанк-эстетика игры хорошо сочетается с атмосферой их собственного проекта[4].

Примечания

  1. ↑ Jagnow, Rob The POrTAl TwO ARG: The Whole Story. Gamasutra (6 мая 2011). Дата обращения: 6 мая 2011. Архивировано 8 мая 2011 года.
  2. ↑ Rose, Mike Interview: Exploring The Galaxy With Lazy 8's Extrasolar. Gamasutra (2 сентября 2011). Дата обращения: 24 октября 2012. Архивировано 23 мая 2013 года.
  3. ↑ Whitehead, Dan. Rovers Return: reinventing the ARG with Extrasolar (англ.), Eurogamer.net (24 February 2014). Архивировано 31 декабря 2023 года. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. ↑ 1 2 Conditt, Jessica Lazy 8 on the Cogs behind BioShock Infinite: Industrial Revolution. Joystiq (22 октября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 31 января 2015 года.

Ссылки

  • lazy8studios.com — официальный сайт Lazy 8 Studios  (недоступная ссылка)

Дополнительно по теме

Pause