Indie Game Challenge

Indie Game Challenge — американская конкурсная премия, проводившаяся совместно Академией интерактивных искусств и наук (AIAS), GameStop и The Guildhall при Южном методистском университете (SMU) для поддержки независимой разработки видеоигр. Конкурс был основан в 2009 году. В нём участвовало от десяти до двенадцати инди-игр. Победители получали денежные призы в дополнение к самой награде. Церемонии награждения проходили во время ежегодного саммита D.I.C.E. Summit. Финалисты могли продемонстрировать свои игры прессе. Конкурс не проводится после саммита D.I.C.E. 2012 года.

Концепция

Премия была создана AIAS, GameStop и The Guildhall для поощрения инноваций в сфере независимой разработки игр. Майк Хоган, старший вице-президент по маркетингу GameStop, отметил потребность индустрии в «новых, передовых разработчиках игр, которые продолжают расширять границы и воображение геймеров». Он выразил надежду, что премия «стимулирует новое поколение разработчиков игр». Конкурс предлагал денежные призы и стипендии на общую сумму до 300 000 долларов[1].

На конкурс принимались игры в играбельных, почти завершённых версиях (включая бета-версии). Для уже выпущенных проектов действовало ограничение: их доход до начала конкурса не должен был превышать 100 000 долларов. Допускалось участие игр, которые ранее подавались на другие конкурсы. После выбора финалистов жюри запускалось открытое голосование в номинации «Выбор геймеров» (Gamer’s Choice) с призом в 10 000 долларов[2]. Финалистов приглашали на D.I.C.E. Summit. Это давало им возможность представить свои проекты крупным издателям видеоигр и журналистам, что являлось выгодной возможностью для независимых разработчиков. После объявления главных наград жюри выбирало финалистов для получения стипендий на обучение в магистратуре SMU[3].

В первый год проведения конкурса было подано более 250 заявок.

Финалисты и победители

2010 год

Финалисты

  • AaAaAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity — Dejobaan Games
  • Altitude — Nimbly Games
  • Climb to the Top of the Castle — TwO Bros. Games
  • Cogs — Lazy 8 Studios
  • Dreamside Maroon — Terraced
  • Fieldrunners — Subatomic Studio
  • Galactic Arms Race — Evolutionary Complexity Research Group at UCF
  • Gear — Team 3
  • Miegakure — Marc ten Bosch
  • Vessel — Strange Loop Games
  • Waker — Poof Productions
  • Zeit² — Brightside Games

Победители

  • Главный приз (профессионалы) — Cogs (приз 100 000 долларов)
  • Главный приз (непрофессионалы) — Gear (приз 100 000 долларов)
  • Техническое достижение — Altitude (приз 2500 долларов)
  • Достижение в художественном оформлении — Cogs (приз 2500 долларов)
  • Достижение в геймплее — Cogs (приз 2500 долларов)
  • Выбор геймеров — Altitude (приз 10 000 долларов)

2011 год

Финалисты

  • Confetti Carnival — SpikySnail Games
  • Fortix 2 — Nemesys Games
  • Hazard: The Journey of Life — Alexander Bruce
  • Inertia — Team Hermes
  • Limbo — Playdead
  • Monaco: What’s Yours is Mine — Pocketwatch Games
  • Q.U.B.E. — Toxic Games
  • Solace — One Man Down
  • Spirits — Spaces of Play
  • Subsonic — Team Height Advantage
  • Symon — ZZZ Games
  • Vanessa Saint-Pierre Delacroix & Her Nightmare — Bad Pilcrow

Победители[4]

  • Главный приз (профессионалы): Limbo (приз 100 000 долларов)
  • Главный приз (непрофессионалы): Inertia (приз 100 000 долларов)
  • Награда Kongregate: Symon
  • Техническое достижение: Inertia (приз 2500 долларов)
  • Достижение в художественном оформлении: Limbo (приз 2500 долларов)
  • Достижение в геймплее: Inertia (приз 2500 долларов)
  • Выбор геймеров: Inertia (приз 10 000 долларов)

2012 год

Финалисты

  • Atom Zombie Smasher — Blendo Games
  • The Bridge — Ty Taylor and Mario Castaneda
  • Closure — Eyebrow Interactive
  • Demolition Inc. — Zeroscale
  • The Dream Machine — Team Dream
  • The Fourth Wall — Team Pig Trigger
  • Nitronic Rush — Team Nitronic
  • Paradox Shift — Paradox Shift
  • The Swapper — Facepalm Games
  • Symphony — Empty Clip Studios

Победители[3][5]

  • Главный приз: Closure (приз 100 000 долларов)
  • Техническое достижение: Symphony (приз 2500 долларов)
  • Достижение в геймплее: The Bridge (приз 2500 долларов)
  • Достижение в художественном оформлении: The Bridge (приз 2500 долларов)
  • Награда GameStop за цифровую загрузку на ПК: Symphony
  • Выбор геймеров: Nitronic Rush (приз 2500 долларов)

Бессрочный перерыв

15 декабря 2012 года игровое издание Polygon опубликовало статью со следующим заявлением от GameStop:

«Indie Game Challenge (IGC) 2012—2013 годов берёт паузу, пока мы анализируем способы продвижения и поддержки движения независимых игр. Мы были и остаёмся приверженными поддержке сообщества независимых разработчиков игр. После DICE 2013 мы сможем рассказать больше».

По состоянию на октябрь 2023 года конкурс так и не был возобновлён.

Примечания

Ссылки