Code Vein

Code Vein — ролевая игра в жанре экшн, разработанная Bandai Namco Studios и Shift и изданная Bandai Namco Entertainment. Она была выпущена по всему миру 27 сентября 2019 года для PlayStation 4, Windows и Xbox One и продана тиражом более трёх миллионов копий, но получила неоднозначные отзывы критиков. Сиквел, Code Vein II, планируется выпустить в 2026 году.

Геймплей

Code Vein — это ролевая игра с видом от третьего лица, действие которой происходит в открытом постапокалиптическом мире[3]. Её игровой процесс был вдохновлён серией игр Dark Souls (изданной Bandai Namco), а анимация — God Eater 3, разработчики которой работали над Code Vein[4][5][6].

Сюжет

Сеттинг

Действие Code Vein происходит в постапокалиптическом ближайшем будущем, в котором обитают Ревенанты: нежить с вампирскими способностями и силой, которые могут умереть только в результате уничтожения их сердца и нуждаются в человеческой крови, чтобы не впасть в ярость и не мутировать в Потерянных — неконтролируемых каннибалов, лишённых разума.

Участвуя в эксперименте по стабилизации популяции Ревенантов и предотвращению появления Потерянных, девушка по имени Круз Сильва добровольно соглашается стать «Королевой Ревенантов», но позже сама впадает в ярость и начинает серийные убийства. Для победы над Королевой создаётся больше Ревенантов в рамках миссии под названием «Queenslayer», возглавляемой отцом Круз, Грегорио Сильвой.

Хотя отряд убил Круз, Потерянные остаются, а Кровавые источники (растения, производящие Кровавые бусины в качестве альтернативы человеческой крови) начинают высыхать. Сильва устанавливает временное правительство вскоре после операции «Queenslayer», и налог на Кровавые бусины, установленный новым правительством, усугубляет дефицит, в результате чего многие Ревенанты превращаются в Потерянных.

История

Главный герой просыпается в разрушенном городе Гаол-оф-зе-Мистс, где встречает Ио и Луиса Амамия. Они вступают в контакт с остатками Потерянного и получают его воспоминания и Кровный Код — уникальное свойство, которое дарует Ревенантам их силы. Луис узнаёт, что главный герой может использовать Кровный Код любого, кто имеет с ним общую кровь. Группа ищет источник Кровавых бусин. Они встречают Мию Карнштейн и её брата Никола, который находится на грани безумия. Позже главный герой частично восстанавливает память, раскрывая свою роль в операции «Queenslayer» вместе с Сильвой и охотником Джеком Рутерфордом: главный герой навсегда убил королеву, но подвергся воздействию её крови и оказался на грани безумия. Джек должен был убить главного героя, но не смог этого сделать.

Группа сталкивается с огромным Потерянным, которого поглощает главный герой. Они узнают, что эксперимент, превративший Круз в Королеву, сделал её бессмертной. Сильва решил разделить тело Круз на части, называемые «Реликвиями», каждую из которых добровольно поместил в Ревенантов, ставших Преемниками. Преемники запечатали себя в склепах, чтобы сопротивляться влиянию Реликвий. Группа находит сестру Луиса, Карен, которая является Преемником. Главный герой узнаёт, что они стали Преемниками, победив Круз, и планирует найти других Преемников, чтобы предотвратить воскрешение Королевы. Выясняется, что Джек является Преемником и опекуном других Преемников вместе со своей спутницей Евой Ру.

Группа отправляется в горы и сталкивается с настоящим Николасом, выясняя, что тот, кто сопровождал Мию, был клоном, которого Джек убил, поскольку его существование ускоряло безумие Николаса. Группа добирается до Николаса и помогает ему, когда он борется с влиянием Реликвии. По дороге в горы Джек подвергается нападению со стороны Джузо Мидо, учёного, который считает, что Ревенанты являются следующим шагом в эволюции, и ищет Сильву, теперь ставшую Преемницей. Джек раскрывает, что Тюрьма Туманов была создана Сильвой, чтобы сдерживать Ревенантов ради блага человечества, и для её поддержания требовался постоянный приток крови, что привело к созданию системы сбора Кровавых Бусин. Джек присоединяется к группе, чтобы помочь в поиске Реликвий. В группу также попадает Ева, новый Преемник, который присоединяется к группе после восстановления.

Концовка зависит от того, сколько Преемников спас главный герой. Если никого не спасти, главный герой будет убит Луи, когда тот впадёт в ярость, пытаясь поглотить Реликвии, а выжившие спутники главного героя станут следующими Преемниками. Если главный герой спасёт только некоторых Преемников, они поглотят Реликвию Сильвы и займут его место в поддержании Гаола, а Ио останется рядом с ними. При спасении всех Преемников Ио вмешивается и занимает место главного героя, поглощая все Реликвии. С поглащением Преемников Ио превращается в новый Кровавый источник, Плачущее дерево, пополняющее Кровавые бусины и поддерживающее Гаол, когда город начинает новую жизнь. Ио создаёт Кровавую бусину, несущую её память, позволяя главному герою и группе отправиться во внешний мир, чтобы спасти других.

Разработка

Планирование Code Vein началось примерно в 2014 году, в нём участвовало около 200 разработчиков. Игра была анонсирована в апреле 2017 года и первоначально должна была выйти в сентябре 2018 года, но была отложена до 27 сентября 2019 года[7][8]. Вступительная заставка к игре была создана анимационной студией Ufotable. В январе 2020 года был выпущен первый набор загружаемого контента для игры, Hellfire Knight. Второй набор, Frozen Empress, был выпущен месяц спустя[9]. Последний набор расширений под названием Lord of Thunder был выпущен 25 марта 2020 года[10].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 72/100
PS4: 70/100
XONE: 75/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.5/10[11]
EGM4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
Famitsu32/40[13]
Game Informer6.5/10[14]
GameRevolution4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[15]
GameSpot6/10[16]
GamesRadar3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[17]
Hardcore Gamer3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд
IGN7/10[18]
VG2473 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[19]
VideoGamer5/10

Японский игровой журнал Famitsu дал игре хорошую оценку 32/40[13]. Игра получила «смешанные или средние отзывы» для Windows и PlayStation 4 и «в целом положительные отзывы» для Xbox One, согласно агрегатору обзоров Metacritic.

Дэниел Так из Game Informer сказал, что в игре есть «несколько хороших идей, которые встряхивают основную формулу, но все они являются второстепенными деталями», а сама игра «перегружена скучными пейзажами, скучными боссами и утомительным блужданием»[14]. Hardcore Gamer назвал игру «удивительно приятной», но отметил, что «сюжет, боевая система, сложность, графика и мир страдают от различных проблем». В IGN заявили:

Некоторые изменения, такие как возможность легко переключаться между классами и экспериментировать с ними на лету, великолепны, в то время как другие, такие как непоследовательный ИИ-партнер, порой могут доставлять больше проблем, чем приносить пользы. Но как в хорошем, так и в плохом смысле я оценил ее энтузиазм в смешивании вещей и создании немного странных ситуаций», порекомендовав ее тем, кто «ищет уникальный подход к знакомому типу испытаний и готов одновременно любить и ненавидеть игру за ее многочисленные механические странности.[18]

Реакция на сюжет игры была неоднозначной. Electronic Gaming Monthly посчитали «абсолютную нелепость» сюжета игры забавной, хотя и сочли, что «иногда трудно оценить более глубокий смысл, который пронизывает всю историю»[12]. GamesRadar+ заинтересовались темами игры и посчитали её персонажей «симпатичными», но сочли, что сегменты сюжета, необходимые для изучения предыстории персонажей, «утомительны»[17]. VideoGamer.com посчитали, что игре не хватает повествовательной целостности, а представление диалогов и видеороликов — ниже среднего. Автор, пишущий для Anime Feminist, Тесси Алина Корвин, раскритиковала отношение игры к женским персонажам, заявив, что все важные женские персонажи игры либо являются, либо становятся пассивными в сюжете по сравнению с мужскими персонажами[20].

Продажи

Версия Code Vein для PlayStation 4 дебютировала на втором месте в рейтинге продаж видеоигр всех форматов в Японии, разойдясь тиражом 60 843 экземпляра за первую неделю продаж[21]. К февралю 2020 года было продано более миллиона экземпляров игры[22], а к сентябрю 2021 года этот показатель вырос до более чем двух миллионов[23]. По состоянию на март 2023 года Code Vein было продано более 3 миллионов экземпляров по всему миру[24].

Примечания