Tales of Symphonia

Tales of Symphonia (яп. テイルズ オブ シンフォニア Тэйрудзу обу Синфониа) — японская ролевая игра, разработанная Namco Tales Studio и выпущенная Namco для Nintendo GameCube 29 августа 2003 года в Японии, 13 июля 2004 года в Северной Америке и 19 ноября 2004 года в Европе. Эта игра является пятой в серии Tales[1].

Действие игры разворачивается в вымышленном мире под названием Сильварант; главным героем является Ллойд Ирвинг, которого сопровождает друг детства Колэтт Брунел. Вместе они отправляются в путешествие для спасения мира. Во время своих странствий они выясняют, что спасение их собственного мира ставит под угрозу существование параллельного мира. Стиль игры характеризуется как RPG, резонирующая с твоей душой (яп. 君と響きあうRPG Кими то хибикиау RPG)[2].

Игра была положительно воспринята критиками. Наиболее высоких оценок удостоилась графика, а сюжет подвергся наибольшей критике. В 2003 году Tales of Symphonia получила награду Japan Game Awards, а также была переиздана под лейблами Player's Choice и PlayStation 2 the Best[3][4][5]. В США было продано более 100 000 копий игры за первые две недели продаж, а по всему миру было продано более миллиона экземпляров[6][7]. С момента выпуска в Японии было произведено достаточно много сопутствующей продукции. По игре было создано 6 сборников манги, две серии рассказов, семь радиопостановок и OVA сериал. В 2008 году появился сиквел под названием Tales of Symphonia: Dawn of the New World, который был выпущен для Wii[8]. Tales of Symphonia и ее продолжение были выпущены в формате high definition для PlayStation 3 в издании Tales of Symphonia Chronicles в 2013 году. Версия для Steam была выпущена 2 февраля 2016 года. Ремастированная версия была выпущена для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One 17 февраля 2023 года.

Что важно знать
Tales of Symphonia
Разработчик Namco Tales Studio
Издатели Namco
Часть серии Tales
Даты выпуска

Nintendo GameCube:
Регион Европа 19 ноября 2004
Япония 29 августа 2003
Регион Северная Америка 13 июля 2004

PlayStation 2:

Япония 22 сентября 2004

HD версия:
PlayStation 3:
Регион Европа 28 февраля 2014
Япония 10 октября 2013
Регион Северная Америка 25 февраля 2014

Microsoft Windows:
Февраль 2016 года
Жанры Японская ролевая игра
ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 12
USK: Q14920391
Создатели
Руководители Ёсито Хигути
Киёси Нагаи
Эйдзи Кикути
Продюсер Макото Ёсидзуми
Сценарист Такуми Миядзима
Художники Такаси Хасэгава (игра)
Кёсукэ Фудзисима (персонажи)
Композиторы Мотои Сакураба
Синьдзи Тамура
Технические данные
Платформы Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Windows, Nintendo Switch
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса японский
Носители цифровая дистрибуция и Direct-to-video

Игровой процесс

Как и в предыдущих играх серии Tales, в Tales of Symphonia имеется три основных зоны: карта мира, города и подземелья, а также поле сражения[9]. Карта мира выполнена с использованием трёхмерной графики и является масштабированной версией всего игрового мира. С помощью карты игрок выбирает локацию для перемещения. По миру можно перемещаться как пешком, так и на летательном аппарате, который появляется после прохождения определённого отрезка игры[9]. Поле битвы — это трёхмерное ограниченное пространство, в котором игрок сражается с управляемыми компьютером врагами[10].

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,50%[11]
Metacritic86/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[16]
EGM8,17 из 10[17]
Eurogamer9 из 10[18]
Game Informer8,75 из 10[19]
GameSpot8,8 из 10[13]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[15]
IGN8,5 из 10[14]
Nintendo Power9,5 из 10[20]
X-Play4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[21]
Награды
ИзданиеНаграда
Japan Game AwardsAward for Excellence[3]

Tales of Symphonia получила в основном положительные отзывы критиков. Сайты-агрегаторы GameRankings и Metacritic присвоили игре общие оценки 85,50 % и 86/100 соответственно. За первые две недели после выпуска Symphonia в США было продано более 100 000 копий[6]. В декабре 2007 года Namco объявила, что версия GameCube была продана тиражом в 953 000 копии по всему миру, а продажи портированной версии игры для PlayStation 2 достигли отметки 486 000 экземпляров в Японии[7]. В 2003 году игра получила награду Japan Game Awards[3]. В выпуске журнала Game Informer за сентябрь 2009 года Tales of Symphonia была помещена на 24-е место списка Top 25 GameCube Games (рус. 25 лучших игр GameCube)[22]. Nintendo Power поместил Tales of Symphonia на 107-ю строчку чарта Nintendo_Power_Top 200 (рус. 200 лучших игр для Nintendo всех времён)[23]. Посетители сайта IGN назвали игру 75-й в рамках чарта Top 100 Games list (рус. Список ста лучших игр)[24].

Критики высоко оценили игру за её сэл-шейдерную графику и битвы, происходящие в реальном времени. Обозреватель GameSpy отметил множество мелких деталей, присутствующих в сценах, а также стабильную частоту смены кадров в 60 fps[15]. Журналисты IGN и GameSpot также выделяли обилие деталей, при этом критикуя невыразительность карты мира[13][14]. Обозреватель X-Play также положительно отозвался о графике и анимации Tales of Symphonia, охарактеризовав их как «изумительные», а рецензент 1UP назвал графику «роскошкой»[16][21]. Журналист GameSpy в своей статье об игре описал боевую систему как «потрясающе быструю и удобную», а обозреватель X-Play особо отметил её простоту и понятность, благодаря чему Symphonia может привлечь даже игроков, не являющихся фанатами RPG[15][21].

С другой стороны, сюжет получил негативные отзывы. Обозреватели Eurogamer, GameSpot, GameSpy, IGN и X-Play критиковали сюжет за обилие клише, не найдя его увлекательным[13][14][15][18][21]. При этом большинство обозревателей посчитало музыку и английское озвучивание приемлемым. Однако рецензенты GameSpy и X-Play отметили, что жестикуляция и мимика персонажей при разговорах практически одинакова[15][21].

Примечания

Ссылки

Игра
Аниме