Caesar IV
Caesar IV — это градостроительная игра, действие которой разворачивается в Древнем Риме. Она разработана компанией Tilted Mill Entertainment. Игра была выпущена 26 сентября 2006 года в Северной Америке. В игре используется трехмерный игровой движок и индивидуальное моделирование поведения игровых персонажей.
Как и Caesar, выпущенный в 1992 году, игра имитирует городскую администрацию в историческом Риме. Как и её брат, выпущенный Children of the Nile в 2004 году, игра продолжает новую тенденцию в жанре игр о городском строительстве, использующую более интерактивный и детализированный игровой дизайн и геймплей.
Что важно знать
| Caesar IV | |
|---|---|
| Разработчик | Tilted Mill Entertainment |
| Издатель | Vivendi Universal Games |
| Часть серии | City Building |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | Градостроительный симулятор |
| Создатели | |
| Продюсер |
Мэтт Уильямс Джозеф Селинске |
| Геймдизайнер | Крис Беатрис |
| Программист | Майк Джинджерих |
| Художник |
Майк Мэлоун Адам Карриуоло |
| Композитор | Кит Зизза |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Режимы игры | Одиночная игра, мультиплеер |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
В отличие от более старых версий серии, Caesar IV оснащен изменяемым реалистичным 3D вместо фиксированного изометрического 3D. Это делает более реалистичные пейзажи и виды на город, а также возможность для игроков лучше видеть и использовать игровое пространство. Кроме того, здания и дороги могут быть расположены под углом 45 градусов к игровой сетке, а также выровнены по сетке, что дает игрокам больше возможностей для создания эффективных и визуально привлекательных городских макетов.
Здания
В попытке исторического реализма игра остаётся как можно ближе к правильному римскому образу жизни. С этой целью Sierra Games провела детальное исследование образа жизни римлян, используя вторичные и первичные источники.
Сценарии
Игра разделена на три части, названные в честь трех традиционных эпох Древнего Рима: «Царство», «Республика» и «Империя». Царство — это учебное пособие, в то время как Республика и Империя являются частями, где можно выбирать между мирным и военным назначениями.
| Сценарии | ||
|---|---|---|
| Ранг | Мирное назначение | Военное назначение |
| Царство | ||
| Служащий | Арретий | N/A |
| Верона | ||
| Капуя | ||
| Генуя | ||
| Брундизий | ||
| Республика | ||
| Служащий | Сиракузы | Медиоланум |
| Заместитель | Нарбо | Фессалоники |
| Декурион | Каралис | Бурдигала |
| Магнат | Коринф | Таррако |
| Квестор | Нарона | Эмерита Августа |
| Эдил | Кондат Ридонум | Гиппопотам Региус |
| Претор | Карфаген | Лондиниум |
| Империя | ||
| Декурион | Виминациум | Аргос |
| Магнат | Александрия | Вирус |
| Квестор | Лугдунум | Ульпия Траяна |
| Эдил | Кесария | Антиохия |
| Претор | Эфес | Могунтиакум |
| Цензор | Тингис | Тарсус |
| Консул | Никомедия | Колония Агриппина |
Есть ещё пять городов, которые являются песочницами: Амида, Кордова, Кирена, Джеду и Рим. Последнее доступно только для людей, которые предварительно заказали игру непосредственно у Tilted Mill Entertainment. Во всех этих городах используется ранг Квестор. Для игры также доступен редактор уровней.
Отзывы
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| PC Zone | 73/100[3] |
| Computer Games Magazine | |
Caesar IV получил смешанные отзывы, а сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал ему рейтинг 74[4]. Среди положительных аспектов были отмечены городская застройка, большое количество контента, визуально привлекательная 3D-графика, а также профессиональные звук и музыка. Тем не менее, поступали жалобы, связанные со сбоями, проблемами с пользовательским интерфейсом, лагами и повторяющейся игрой[5].
Два рецензента австралийского ток-шоу по видеоиграм Good Game поставили игре оценки 6/10 и 8/10[6].


