Broken Rules
Broken Rules Interactive Media GmbH — австрийский независимый разработчик и издатель компьютерных игр, а также творческий коллектив из Вены.
Общие сведения
| Broken Rules Interactive Media GmbH | |
|---|---|
| Тип | Частная |
| Основание | 23 апреля 2009 |
| Основатели |
|
| Расположение | Вена |
| Отрасль | Компьютерные игры |
| Продукция | |
| Сайт | brokenrul.es |
История
Студия Broken Rules основана Феликсом Бохатшем, Яном Хаклем и Петером Форлауфером в 2009 году. Открытие компании совпало с выпуском их первой игры — платформера-головоломки And Yet It Moves. Прототип проекта создавался в 2007 году как бакалаврская работа на кафедре дизайна и оценки Венского технического университета[1]. Игра получила международное признание и выиграла награду Student Showcase Award на 12-м фестивале Independent Games Festival[2][3].
Во время запуска And Yet It Moves Broken Rules объединилась с Мартином Пихльмайром — половиной студии radiolaris, их инди-друзьями и соседями по офису. Тогда же к компании присоединился визуальный художник Клеменс Скотт. После слияния команда начала работу над собственным игровым движком и следующей игрой[4].
Разработка Chasing Aurora началась в конце 2010 года с прототипа гоночной игры о полётах птиц. В середине 2011 года компания Nintendo предложила разработчикам сделать стартовый проект для Wii U. Игра вышла на этой консоли 18 ноября 2012 года[5]. Затем команда вернулась к однопользовательской кампании проекта. В 2013 году её анонсировали как отдельную игру под названием Secrets of Raetikon. Студия не стала обращаться к издателю, а привлекла дополнительное финансирование через краудфандинговую платформу Indiegogo и запустила альфа-версию. Позже игра перешла в стадию открытой альфы в Steam Early Access. Полноценный релиз для ПК (Windows, macOS и Linux) состоялся 17 апреля 2014 года.
После выхода Secrets of Raetikon команда оказалась на грани закрытия. Это вынудило их реструктурировать компанию и брать работу по найму[2][6]. Используя опыт работы с Wii U, студия портировала на консоль Nintendo ряд игр: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition[7], лауреата Apple Design Award Blek и Electronic Super Joy[8]. Кроме того, отдельные члены команды участвовали в небольших проектах независимых разработчиков по всему миру[9]. В этот период компания DeNA наняла Broken Rules для портирования And Yet It Moves на iOS. Игра вышла в 2015 году под сокращённым названием Yet It Moves[10], но позже была удалена из App Store[9].