Electronic Super Joy

Electronic Super Joy — платформер, созданный Майклом Тоддом[3]. Игра вышла на платформах Windows, OS X, Linux, Wii U, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Общие сведения
Electronic Super Joy
Разработчики Michael Todd Games
Loot Interactive
Издатели Michael Todd Games[1]
Даты выпуска Windows, Linux, OS X — 23 августа 2013
Wii U — 5 ноября 2015
Xbox One — 20 января 2016
PlayStation 4 — 21 июня 2016
Switch — 28 ноября 2019
Жанры Платформер
Создатели
Геймдизайнеры Michael Todd
Cassie Chui
Композиторы EnV
Технические данные
Платформы Windows
OS X
Linux
Xbox One
Wii U
PlayStation 4
Nintendo Switch
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

undefined

Electronic Super Joy — юмористический платформер, в котором главный герой путешествует по наполненному музыкой миру в поисках возмездия за украденную пятую точку. Игрок может бегать, прыгать (в некоторых уровнях — летать или выполнять двойной прыжок), а также выполнять атакующее движение «удар» («smash»), при котором персонаж стремительно падает вниз. На пути встречаются препятствия: лабиринты, специальные поверхности, влияющие на движение, движущиеся уровни, заставляющие спешить, а также враги, некоторые из которых стреляют ракетами. На уровнях расположено множество контрольных точек, начиная с которых игрок продолжает после гибели.

В игре 45 уровней, сгруппированных по трём мирам; в конце каждого мира игрока ждёт серия уровней с боссом. Позднее обновление добавило ещё один, четвёртый мир и три бонусных уровня, тематически оформленные в стиле джунглей и зимы. Чтобы открыть четвёртый мир, необходимо собрать все 22 «звезды», разбросанные по разным уровням.

Разработка

Оригинальным прототипом игры был проект с рабочим названием Techno Ninja. В нём предлагалось 20 минут игрового процесса в одном длинном уровне, оформленном в одном цветовом стиле (розовом) и под одну композицию EnV. Игрок мог выполнять двойной прыжок и удар о землю («smash» по терминологии игры)[4]. Изначально релиз планировался на 2012 год, однако был отложен и состоялся 23 августа 2013 года.

Была запланирована и версия для PlayStation Vita, но впоследствии этот релиз был отменён.

Наследие

В 2014 году вышел сиквел — Electronic Super Joy: Groove City. По игровому процессу и музыкальному стилю игра осталась близка к оригиналу; релиз состоялся для всех платформ основной версии, а также для Wii U, причём раньше, чем оригинал на этой платформе. Однако сиквел появился только в Северной Америке. По сюжету, огромный робот разрушает Groove City[5].

Примечания

  1. Electronic Super Joy + Bonus Content on Steam (англ.). Store.steampowered.com (18 декабря 2013). Дата обращения: 20 сентября 2016.
  2. Steam — 2003.
  3. MacGregor, Kyle Intense indie platformer brings the beats, difficulty (англ.). Destructoid (25 марта 2013).
  4. Armless Octopus Review (англ.). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 21 июня 2013 года.
  5. Electronic Super Joy (англ.).

Ссылки