Electronic Super Joy
Electronic Super Joy — платформер, созданный Майклом Тоддом[3]. Игра вышла на платформах Windows, OS X, Linux, Wii U, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Общие сведения
| Electronic Super Joy | |
|---|---|
| Разработчики |
Michael Todd Games Loot Interactive |
| Издатели | Michael Todd Games[1] |
| Даты выпуска |
Windows, Linux, OS X — 23 августа 2013 Wii U — 5 ноября 2015 Xbox One — 20 января 2016 PlayStation 4 — 21 июня 2016 Switch — 28 ноября 2019 |
| Жанры | Платформер |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Michael Todd Cassie Chui |
| Композиторы | EnV |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows OS X Linux Xbox One Wii U PlayStation 4 Nintendo Switch |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Electronic Super Joy — юмористический платформер, в котором главный герой путешествует по наполненному музыкой миру в поисках возмездия за украденную пятую точку. Игрок может бегать, прыгать (в некоторых уровнях — летать или выполнять двойной прыжок), а также выполнять атакующее движение «удар» («smash»), при котором персонаж стремительно падает вниз. На пути встречаются препятствия: лабиринты, специальные поверхности, влияющие на движение, движущиеся уровни, заставляющие спешить, а также враги, некоторые из которых стреляют ракетами. На уровнях расположено множество контрольных точек, начиная с которых игрок продолжает после гибели.
В игре 45 уровней, сгруппированных по трём мирам; в конце каждого мира игрока ждёт серия уровней с боссом. Позднее обновление добавило ещё один, четвёртый мир и три бонусных уровня, тематически оформленные в стиле джунглей и зимы. Чтобы открыть четвёртый мир, необходимо собрать все 22 «звезды», разбросанные по разным уровням.
Разработка
Оригинальным прототипом игры был проект с рабочим названием Techno Ninja. В нём предлагалось 20 минут игрового процесса в одном длинном уровне, оформленном в одном цветовом стиле (розовом) и под одну композицию EnV. Игрок мог выполнять двойной прыжок и удар о землю («smash» по терминологии игры)[4]. Изначально релиз планировался на 2012 год, однако был отложен и состоялся 23 августа 2013 года.
Была запланирована и версия для PlayStation Vita, но впоследствии этот релиз был отменён.
Наследие
В 2014 году вышел сиквел — Electronic Super Joy: Groove City. По игровому процессу и музыкальному стилю игра осталась близка к оригиналу; релиз состоялся для всех платформ основной версии, а также для Wii U, причём раньше, чем оригинал на этой платформе. Однако сиквел появился только в Северной Америке. По сюжету, огромный робот разрушает Groove City[5].
Примечания
Ссылки
- https://electronicsuperjoy.com/ — официальный сайт
- http://store.steampowered.com/app/244870/ Electronic Super Joy на Steam