Axiom Verge 2
Axiom Verge 2 — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная и изданная американским независимым разработчиком Томасом Хэппом (Thomas Happ Games). Игра является сиквелом Axiom Verge и была выпущена 11 августа 2021 года для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Windows (эксклюзивно для Epic Games Store)[3]. Позднее релиз состоялся в Steam[4] и на PlayStation 5[5], а также для Linux и Xbox One[6]. В центре сюжета — миллиардерша Индра Чаудхари, отправляющаяся в Антарктиду по следам исчезнувшей дочери. Игра получила в целом положительные отзывы критиков.
Общие сведения
| Axiom Verge 2 | |
|---|---|
| Разработчик | Thomas Happ Games |
| Издатель | Thomas Happ Games |
| Дата выпуска | 11 августа 2021[1] |
| Жанр | метроидвания |
| Создатели | |
| Композитор | Томас Хэпп |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Linux, Xbox One, Nintendo Switch |
| Движок |
Microsoft XNA (Windows) MonoGame (другие платформы) |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], японский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и латиноамериканский испанский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Как и в первой части, Axiom Verge 2 представляет собой двухмерную игру в жанре экшен-приключения с элементами метроидвании. Игрок управляет Индрой Чаудхари — загадочной миллиардершей, исследующей параллельные миры. Геймплей вдохновлён классическими играми 1980–1990-х годов, такими как Metroid, Contra, Blaster Master и Bionic Commando. Основной акцент делается на исследовании, сражениях и сборе разнообразных предметов и усилений. Большинство улучшений Индры представлены в виде «Рук» — сущностей с уникальными способностями[7].
В бою Индра использует оружие ближнего и дальнего боя, например топоры и бумеранги, а также может взламывать врагов, изменяя их поведение. Параметры персонажа — здоровье, атака и другие — улучшаются с помощью специальных предметов, разбросанных по карте.
В отличие от многих метроидваний, большинство боссов в игре необязательны для прохождения и могут быть пропущены.
Действие разворачивается на планете Киенгир, разделённой на два параллельных измерения: «Поверхность» и «Разлом». Поверхность напоминает Землю, тогда как Разлом — цифровое пространство, доступное только через дрона. Для продвижения по сюжету игроку часто необходимо переключаться между этими мирами, чтобы преодолевать препятствия и исследовать новые области.
Сюжет
В 2053 году Индра Чаудхари, основательница и генеральный директор мегакорпорации Globe 3, приобретает компанию Hammond Corp после исчезновения её владелицы Элизабет Хаммонд, занимавшейся исследованиями на станции Джонс в Антарктиде. В числе приобретённого имущества — прототип ансибля, устройства для мгновенной связи. После активации прототипа Индра получает загадочное сообщение с призывом прибыть в Антарктиду, если она хочет вновь увидеть свою пропавшую дочь.
На станции Джонс Индра телепортируется через грузовой лифт в неизвестный ей мир. Оказавшись в пещере, она начинает тонуть, но её спасает и восстанавливает на алтаре сущность по имени Амашилама — «Рука», разумное скопление наномашин, слившееся с телом Индры.
Исследуя окрестности, Индра находит лагеря исследователей Hammond Corp, которые рассказывают, что изучали этот мир — Киенгир — до нападения роботов, уничтоживших большую часть группы. Грузовой лифт разрушен, а учёные из соседней казахской станции Сагимбаева пропали.
В дальнейшем Индра получает новые способности, связанные с другими «руками», включая Даму, позволяющего переносить сознание в дрона. Выясняется, что Даму был ребёнком, превращённым в «руку». Загадочный отправитель сообщений оказывается Элизабет Хаммонд. Индра сталкивается с Ламассу — продвинутым искусственным интеллектом, выпустившим роботов и разрушившим лифт, чтобы предотвратить заражение между мирами.
Амашилама обманывает Индру, захватывает её тело и заключает сознание в дрона. Позже Индра получает новое тело, сражается с Амашиламой, но обе не могут умереть из-за технологий народа Сагига. Ламассу раскрывает планы Амашиламы: она стремится завладеть армией «сиун» и уничтожить материнский мир А’ансур, что приведёт к гибели множества миров, включая Землю. Несмотря на недоверие, Ламассу поручает Индре остановить Амашиламу.
Индра находит свою дочь Самару и Хаммонд в пространстве между вселенными, где они заключены вместе с другими людьми. Позже выясняется, что Хаммонд погибла при первом нападении Ламассу и не могла отправить сообщение Индре. Амашиламе удаётся перенести своё сознание в Сиуну, оставив тело Индры без сознания. Новая Индра начинает сомневаться в своей идентичности.
В финале новая Индра пытается уничтожить портал между Киенгиром и А’ансуром, но Амашилама мешает ей. Появляется оригинальная Индра, давая время новой Индре активировать бомбу, уничтожив Амашиламу, Сиуну и портал. Новая Индра осознаёт, что стала другим человеком, и присоединяется к казахским учёным. Если игрок завершил игру с высоким процентом прохождения, после титров показывается воссоединение старой Индры с дочерью в загробной жизни.
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 78/100[3] NS: 76/100[8] PS4: 75/100[9] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8/10[13] |
| Game Informer | 7.75/10[14] |
| GameSpot | 7/10[15] |
| IGN | 7/10[16] |
| Jeuxvideo.com | 14/20[17] |
| Nintendo Life | 9/10[10] |
| Nintendo World Report | 8.5/10[11] |
| PC Gamer (US) | 87/100[12] |
Axiom Verge 2 получила «в целом положительные» отзывы на сайте Metacritic[3][8][9].
Том Сайкс из PC Gamer назвал игру «смелым и амбициозным сиквелом», развивающим идеи оригинала[12]. Эрик Ван Аллен из Destructoid отметил, что игра «ощущается иначе и имеет собственную индивидуальность»[13]. Митч Фогель из Nintendo Life охарактеризовал версию для Nintendo Switch как «по-настоящему качественный опыт от начала и до конца»[10]. Тристан Огилви из IGN похвалил проработанный мир игры: «Axiom Verge 2 — это двухмерная метроидвания с параллельными измерениями, интересная для исследования, несмотря на однообразные сражения и невпечатляющие битвы с боссами»[16].
GameSpot выделило новые биомы и «Разлом», отметив: «Изобретательность Разлома заключается в том, как он бросает вызов игроку через навигационные головоломки»[15]. Polygon обратило внимание на «экзистенциальное одиночество» сюжета, придающее игре особую атмосферу[18]. Nintendo World Report положительно оценило механику заражения, позволяющую захватывать контроль над механическими объектами[11].
NME похвалило визуальное оформление, но раскритиковало избыточный акцент на исследовании, из-за чего игровой процесс кажется «плоским»[19]. Мэтт Миллер из Game Informer отметил, что размер карты может перегружать игрока, а однообразие уровней приводит к «длинной и запутанной мешанине»[14]. Rock Paper Shotgun посчитало, что частое возвращение в уже исследованные области и неудачное расположение целей делают игру «ненужно запутанной»[7].