Aliens Online

Aliens Online — закрытая массовая многопользовательская игра в жанре шутер от первого лица, разработанная студиями Mythic Entertainment и Kesmai и выпущенная Fox Interactive в 1998 году для Microsoft Windows. Проект основан на научно-фантастическом фильме ужасов «Чужие»[2][3].

Общие сведения
Aliens Online
Разработчик Mythic Entertainment
Kesmai
Издатель Fox Interactive
Даты выпуска NA 16 апреля 1998[1]
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Пол Провензано
Продюсер Мэтт Фирор
Джейсон Белл
Ник Лайакона
Геймдизайнер Марк Джейкобс
Программист Роб Дентон
Художник Боб Фриззелл
Мисси Кастро
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра

Игровой процесс

Aliens Online предлагала асимметричные команды, увеличенное количество игроков по сравнению с большинством шутеров от первого лица того времени, специализацию классов и элементы ролевых игр. Игроки могли сражаться на стороне колониальной морской пехоты США или ксеноморфов[4]. Сценарии разворачивались на картах; позже разработчики добавили дополнительные карты.

Фракция морской пехоты включала классы медика, разведчика, солдата и специалиста по тяжёлому вооружению. При объединении в огневую группу открывался доступ к более продвинутому снаряжению. По мере повышения ранга персонажа увеличивался запас здоровья. Снаряжение включало детектор движения, служивший средством обнаружения, но не реагировавший на неподвижных противников. В поздних версиях морпехи также могли устанавливать мины.

Фракция ксеноморфов состояла из классов лицехвата, трутня, королевы и императрицы. Они могли перемещаться в вентиляционные шахты и использовать радар, охватывающий всю карту, отражая их обострённое восприятие. Ксеноморфы действовали только в ближнем бою. На каждой карте один игрок мог взять на себя роль королевы или императрицы, свободно переключаясь между трутнями.

Разработка и выпуск

Анонс игры состоялся в июне 1997 года[5]. Бюджет проекта составил 450 000 долларов США[6].

Клиент игры распространялся бесплатно и обновлялся автоматически. Для игры требовалась подписка на сервис GameStorm стоимостью 9,95 доллара в месяц[7][8]. Многопользовательский режим был отключён в 2000 году после продажи сети GameStorm компании Electronic Arts.

Отзывы

Aliens Online получила положительные отзывы после выхода. Крис Грегсон из GameSpot отметил: «Любому уважающему себя поклоннику „Чужих“ стоит попробовать Aliens Online, ведь здесь можно многое получить и абсолютно нечего терять»[8]. Брукс Пек и Крейг Энглер из Science Fiction Weekly поставили бета-версии высшую оценку «A». Несмотря на наличие ошибок, они заявили: «Очевидно, что у Kesmai есть всё необходимое, чтобы удовлетворить как фанатов „Чужих“, так и хардкорных игроков. Это один из тех проектов, который реализует обещания интернета о многопользовательских экшенах, и он наверняка станет хитом среди любителей научной фантастики»[9]. Журнал Next Generation назвал игру «прекрасным дополнением к GameStorm», добавив: «Нам лишь хотелось бы большего разнообразия, чтобы острые ощущения длились дольше».

В ретроспективном обзоре Стивен Клекнер из GamesBeat писал: «К сожалению, Aliens Online изобиловала проблемами с балансом и плохим дизайном уровней. Устаревшие компьютерные технологии 1990-х годов и инфраструктура интернета усугубляли эти проблемы, что приводило к невероятным задержкам соединения»[10].

На первой церемонии вручения премии Interactive Achievement Awards игра получила номинацию в категории «Онлайн-игра года» от Академии интерактивных искусств и наук[11]. В итоге награда досталась Ultima Online.

Примечания

  1. Micheal Mullen. GameStorm Launches Aliens Online. GameSpot. Fandom (16 апреля 1998). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 11 октября 2000 года.
  2. Aliens Merchandise. James Cameron. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 июля 2022 года.
  3. Vince Broady. Kesmai Readies Aliens Online. GameSpot. Fandom (21 августа 1997). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 19 января 1998 года.
  4. Aliens Online: In Cyberspace, No One Can Hear You Scream // GamePro. — IDG, 1997. — Ноябрь (№ 110). — С. 36, 38.
  5. Fox Interactive And Kesmai Introduce Aliens Online. GameStorm (19 июня 1997). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 19 февраля 1999 года.
  6. Mark Jacobs. Former Mythic boss eulogises the fallen Warhammer studio. Eurogamer. Gamer Network (30 мая 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 1 июня 2014 года.
  7. Aliens Online Update // GamePro. — IDG, 1998. — Февраль (№ 113). — С. 32.
  8. 1 2 Chris Gregson. Aliens Online Review. GameSpot. Fandom (16 апреля 1998). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 9 января 2016 года.
  9. Brooks Peck, Craig E. Engler. Science Fiction Game Reviews: Aliens Online. Science Fiction Weekly (1998). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 марта 2009 года.
  10. Stephen Kleckner. Games of the Alien franchise, Part 1: The bad, the canceled, and the weirdly cool. VentureBeat (6 октября 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 6 марта 2023 года.
  11. D.I.C.E. Awards By Video Game Details: Aliens Online. Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 августа 2023 года.

Ссылки