Aliens Online
Aliens Online — закрытая массовая многопользовательская игра в жанре шутер от первого лица, разработанная студиями Mythic Entertainment и Kesmai и выпущенная Fox Interactive в 1998 году для Microsoft Windows. Проект основан на научно-фантастическом фильме ужасов «Чужие»[2][3].
Общие сведения
| Aliens Online | |
|---|---|
| Разработчик |
Mythic Entertainment Kesmai |
| Издатель | Fox Interactive |
| Даты выпуска | NA 16 апреля 1998[1] |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Руководитель | Пол Провензано |
| Продюсер |
Мэтт Фирор Джейсон Белл Ник Лайакона |
| Геймдизайнер | Марк Джейкобс |
| Программист | Роб Дентон |
| Художник |
Боб Фриззелл Мисси Кастро |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Игровой процесс
Aliens Online предлагала асимметричные команды, увеличенное количество игроков по сравнению с большинством шутеров от первого лица того времени, специализацию классов и элементы ролевых игр. Игроки могли сражаться на стороне колониальной морской пехоты США или ксеноморфов[4]. Сценарии разворачивались на картах; позже разработчики добавили дополнительные карты.
Фракция морской пехоты включала классы медика, разведчика, солдата и специалиста по тяжёлому вооружению. При объединении в огневую группу открывался доступ к более продвинутому снаряжению. По мере повышения ранга персонажа увеличивался запас здоровья. Снаряжение включало детектор движения, служивший средством обнаружения, но не реагировавший на неподвижных противников. В поздних версиях морпехи также могли устанавливать мины.
Фракция ксеноморфов состояла из классов лицехвата, трутня, королевы и императрицы. Они могли перемещаться в вентиляционные шахты и использовать радар, охватывающий всю карту, отражая их обострённое восприятие. Ксеноморфы действовали только в ближнем бою. На каждой карте один игрок мог взять на себя роль королевы или императрицы, свободно переключаясь между трутнями.
Разработка и выпуск
Анонс игры состоялся в июне 1997 года[5]. Бюджет проекта составил 450 000 долларов США[6].
Клиент игры распространялся бесплатно и обновлялся автоматически. Для игры требовалась подписка на сервис GameStorm стоимостью 9,95 доллара в месяц[7][8]. Многопользовательский режим был отключён в 2000 году после продажи сети GameStorm компании Electronic Arts.
Отзывы
Aliens Online получила положительные отзывы после выхода. Крис Грегсон из GameSpot отметил: «Любому уважающему себя поклоннику „Чужих“ стоит попробовать Aliens Online, ведь здесь можно многое получить и абсолютно нечего терять»[8]. Брукс Пек и Крейг Энглер из Science Fiction Weekly поставили бета-версии высшую оценку «A». Несмотря на наличие ошибок, они заявили: «Очевидно, что у Kesmai есть всё необходимое, чтобы удовлетворить как фанатов „Чужих“, так и хардкорных игроков. Это один из тех проектов, который реализует обещания интернета о многопользовательских экшенах, и он наверняка станет хитом среди любителей научной фантастики»[9]. Журнал Next Generation назвал игру «прекрасным дополнением к GameStorm», добавив: «Нам лишь хотелось бы большего разнообразия, чтобы острые ощущения длились дольше».
В ретроспективном обзоре Стивен Клекнер из GamesBeat писал: «К сожалению, Aliens Online изобиловала проблемами с балансом и плохим дизайном уровней. Устаревшие компьютерные технологии 1990-х годов и инфраструктура интернета усугубляли эти проблемы, что приводило к невероятным задержкам соединения»[10].
На первой церемонии вручения премии Interactive Achievement Awards игра получила номинацию в категории «Онлайн-игра года» от Академии интерактивных искусств и наук[11]. В итоге награда досталась Ultima Online.
Примечания
Ссылки
- Aliens Online (англ.) на сайте MobyGames