Aliens: Fireteam Elite
Aliens: Fireteam Elite — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, выпущенная в 2021 году. Разработана студией Cold Iron Studios в сотрудничестве с Disney (под брендом 20th Century Games)[5][6]. Является самостоятельным продолжением оригинальной трилогии фильмов «Чужой»[5][7]. Игру разработала студия Cold Iron Studios при участии 20th Century Games, изданием занимались Cold Iron Studios и Focus Home Interactive. Действие происходит спустя 23 года после завершения событий оригинальной трилогии, игрокам предлагается сразиться с ксеноморфами во вселенной «Чужого» на различных платформах.
Общие сведения
| Aliens: Fireteam Elite | |
|---|---|
| Разработчики | Cold Iron Studios |
| Издатели |
Cold Iron Studios Focus Home Interactive |
| Часть серии | Alien |
| Дата анонса | 2 марта 2021[3] |
| Даты выпуска |
PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S — 24 августа 2021 Nintendo Switch (облачная версия) — 26 апреля 2023 |
| Жанры | Шутер от третьего лица |
| Создатели | |
| Композитор | Остин Уинтори |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
| Движки | Unreal Engine 4[1][2] |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], бразильский португальский[4], русский[4], чешский[4], польский[4], упрощённый китайский[4], традиционный китайский[d][4], латиноамериканский испанский[4] и корейский[4] |
Игровой процесс
Хотя игра вдохновлена вторым фильмом, сюжет разворачивается после событий трилогии и проходит спустя 23 года после них. Игрок управляет морпехом на борту корабля UAS Endeavor, который отправляется на тревожный сигнал с внешних колоний[5][6]. В игре представлено семь классов персонажей: стрелок, разрушитель, техник, медицин, фантом, броненосец и разведчик. Сюжет делится на четыре кампании, каждая состоит из трёх миссий, в которых главного героя сопровождают два союзника (ими могут управлять другие игроки или ИИ)[8]. Доступно пять уровней сложности и двадцать типов врагов, а также кастомизация оружия и развитие персонажа[9]. Локальный кооператив не поддерживается, однако онлайн-матчмейкинг реализован в публичном и приватном режимах[10]. После релиза планировалось выпускать DLC, при этом в игре нет микротранзакций и лутбоксов[10][11].
Игровой процесс, показанный в анонсах и демоверсиях, часто сравнивают с серией Left 4 Dead[10][12].[13]
Сюжет
В 2202 году космический корабль USS Endeavor получает сигнал бедствия с ранее считавшейся уничтоженной станции Катанга на орбите планеты LV-895 и отправляется на место происшествия. Десант морпехов обнаруживает, что станция захвачена ксеноморфами. Из выживших удаётся спасти только учёного Weyland-Yutani — доктора Тимоти Хёниккера, который сообщает, что Weyland-Yutani нашли яйца ксеноморфов и некое «Патогенное вещество» на LV-895 и тайно проводили эксперименты, пока ксеноморфы не вырвались из-под контроля.
Чтобы узнать правду, морпехи высаживаются на поверхность LV-895, где находят руины Инженеров, исследуемые Weyland-Yutani. Вскоре они связываются с другой выжившей — Синтией Родригес, но выясняют, что она является искусственным интеллектом SN/TH/YA, вышедшим из-под контроля. Морпехи отключают ИИ, но до этого тот активирует программу «Объект Ноль». Во время продвижения по руинам становится ясно, что под этим обозначается космический корабль Инженеров с патогеном на борту, который собирались отправить на Землю. Морпехи саботируют источник питания, чтобы сорвать запуск.
После этого команда возвращается на Катангу, чтобы вручную перегрузить реактор и уничтожить улей ксеноморфов. Им удаётся выполнить задание и бежать из станции, когда там появляется Королева улья.
Несмотря на победу, часть ксеноморфов и запасы патогенов остаются на поверхности LV-895, из-за чего корпорации Weyland-Yutani и Hyperdyne Systems отправляют свои силы захватить планету. Endeavor и его морпехи остаются, чтобы не дать ксеноморфам и патогену проникнуть дальше.
К игре предшествует роман Aliens: Infiltrator (автор — Уэстон Оч), опубликованный издательством Titan Books. В книге рассказывается предыстория событий, приведших к началу игры.
Разработка и релиз
Студия Cold Iron Studios была основана в 2015 году бывшими сотрудниками Cryptic Studios, участвовавшими в создании City of Heroes и Star Trek Online. В марте 2019 года студию приобрела FoxNext Games, планировавшая с помощью «Aliens» выйти на рынок крупных AAA-проектов. Позже FoxNext была приобретена Disney, а затем передана компании Scopely, которая, в свою очередь, перепродала Cold Iron студии Daybreak Game Company[14].
Игра вышла 24 августа 2021 года на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X и Series S[15][7]. Первая платная экспансия под названием Pathogen вышла 30 августа 2022 года, добавив три новых миссии, восемь видов оружия, дополнительные облики, перки, эмоции, аксессуары и новых врагов, вдохновлённых Alien: Covenant[16].
26 апреля 2023 года была выпущена облачная версия игры для Nintendo Switch[17]. В конце марта 2026 года она была удалена из Nintendo eShop, а 5 августа 2026 года её серверы были окончательно отключены[18]. На остальных платформах игра осталась доступна[19].
Оценки и критика
Издание IGN отметило динамичные перестрелки с ордами ксеноморфов, но ругало неровный темп игры и повторяющиеся уровни: «В игре хватает ярких перестрелок, но неудачный ритм и однообразие уровней не позволяют ей стать классикой»[20]. Eurogamer похвалил поведение ксеноморфов, добавляющее напряжённости: «Даже когда вы думаете, что в безопасности, — а это бывает редко, — кто-нибудь всё равно проберётся к вам, как бы вы ни укрепляли позиции»[21]. Алиса Меркенте из GamesRadar+ критиковала унылые анимации персонажей: «Хотя озвучка неожиданно хороша, сами морпехи общаются через стандартные движения, без эмоций на лицах»[22].
Издание Game Informer посчитало уровни излишне повторяющимися и указывало на недостаток уникальных целей[23]. Наоборот, GameSpot выделил интересную систему перков, делающую развитие каждого класса уникальным[24]. PCMag отметило кинематографичность графики, но критиковало звук как «банальный» и «раздражающий»[25]. PC Gamer похвалил систему карт испытаний, делающую каждую миссию более хаотичной и разнообразной[26].
Крис Картер из Destructoid критиковал ИИ-компаньонов в кооперативе: от «вполне сносных» до «не реагирующих без вашего вмешательства»[27]. Обозреватели Kotaku отмечали проблемы с путём движения врагов, постоянно атакующих из одинаковых направлений[28]. Polygon похвалил баланс: отсутствие доминирования героев делает битвы более напряжёнными, а каждая победа — заслуженной.
Коммерческие показатели
Примечания
Ссылки
- https://www.aliensfireteam.com/en/ — Официальный сайт