A Way Out

A Way Out — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Hazelight Studios и изданная компанией Electronic Arts. Это вторая видеоигра от Юсефа Фареса, после Brothers: A Tale of Two Sons. A Way Out была анонсирована на E3 2017. Игра доступна только в локальном или совместном онлайн режиме между двумя игроками без режима одиночной игры. В начале 2018 года игра попала в ТОП-10 самых ожидаемых игр по мнению Газета.Ru[3]. Игра выпущена на платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows 23 марта 2018 года.

Что важно знать
A Way Out
Разработчик Швеция Hazelight Studios
Издатель Весь мир Electronic Arts
Дата анонса 10 июня 2017
Дата выпуска 23 марта 2018
Жанр action-adventure
Возрастной
рейтинг
ACB: MA15+Mature 15+
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Юсеф Фарес
Сценарист Юсеф Фарес
Программист Андерс Олссон
Художник Клас Энгдал
Композиторы Сэм Халик
Густав Грефберг
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One
Движок Unreal Engine 4[1]
Режим игры кооперативный
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], бразильский португальский[2] и русский[2]
Носитель цифровая дистрибуция, Blu-ray Disc
Управление клавиатура и мышь или геймпад

Игровая механика

A Way Out — это компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица. Игра разработана для многопользовательской игры с поддержкой разделения экрана — это значит, что для игры необходимо играть с другим человеком по локальной сети или в онлайн режиме[4].

По ходу игры вам предстоит контролировать Лео и Винсента, двух осуждённых заключённых, которые должны вырваться из тюрьмы и сбежать от властей. Поскольку рассказ обоих главных героев сообщается одновременно, их прогресс не может быть синхронизирован, что может привести к тому, что один игрок сможет контролировать своего героя, а другой в это время будет смотреть кат-сцену[5]. Игроки должны сотрудничать друг с другом, чтобы продвигаться вперёд, и к каждой ситуации можно подойти по-разному, причём оба персонажа выполняют разные роли. Например, во время сцены побега в тюрьме одному игроку нужно отвлечь охранника, в то время как другому игроку нужно найти инструмент, способствующий побегу. Эти роли не фиксированы, поэтому Лео и Винсент могут поменять свои роли в другом прохождении.

Игроки могут взаимодействовать со многими неигровыми персонажами, также присутствуют варианты диалогов для игроков[6].

Разработка

A Way Out разрабатывается Hazelight Studios, небольшой командой разработчиков в Швеции во главе с режиссёром Юсефом Фаресом. Команда ранее работала над игрой Brothers: A Tale of Two Sons, которая была издана компанией Starbreeze[7]. Производство игры началось во второй половине 2014 года[8]. Философия дизайна игры заключается в том, что команда хотела создать кооперативную игру, которая была бы уникальна и имела свои особенности. В результате команда отказалась от использования традиционного кооперативного формата drop-in и drop-out, представляющего преимущество в обычных совместных играх, и вместо этого они решили создать полноценную игру, в которой необходимо играть совместно с другим игроком[9]. По словам Фареса, игра была его страстным проектом, и он отменил предстоящий художественный фильм, чтобы уделять больше времени работе над игрой[8].

Несмотря на то, что игра была сосредоточена на мультиплеере, игра была описана как «эмоциональное приключение»[10]. В результате, ролики будут воспроизводиться даже во время онлайн-игры, чтобы игроки могли понять историю другого персонажа[6]. В игре представлены самые разнообразные последовательности геймплея от стелса до вождения, чтобы игроки ощущали разные игровые ситуации, что делало бы игру и её персонажей более интересными[9]. Чтобы сделать двух главных героев более реалистичными, команда обеспечила, чтобы у Лео и Винсента были отличные личности и что бы у них были разные мнения и реплики, взаимодействуя с миром игры[11]. Фарес Фарес, шведско-ливанский актёр и старший брат Юсефа Фареса, играет Лео[12].

Игра является частью программы EA Originals, посвящённой финансированию небольших независимых игр от компании Electronic Arts. Партнёрство осуществилось, когда Патрик Сёдерлунд, исполнительный вице-президент Electronic Arts, лично обратился к Фаресу за сотрудничеством после впечатления от Brothers: A Tale of Two Sons[13]. EA предложила 3,7 миллиона долларов на разработку игры и дала Фаресу и его команде полный творческий контроль над развитием игры[9]. Формирование Hazelight Studios и партнёрство между Hazelight и EA были представлены на The Game Awards 2014[14]. Название игры и игровой процесс были раскрыты на Electronic Entertainment Expo 2017 во время пресс-конференции EA[15].

Рецензии и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 78/100[16]
(PS4) 78/100[17]
(XONE) 79/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM8/10[19]
Game Informer7/10[20]
GameRevolution3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[21]
GameSpot6/10[22]
GamesRadar4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[23]
IGN8,3/10[24]
PC Gamer (US)64/100[25]
Polygon7,5/10[26]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
IGN Россия7/10[27]
PlayGround.ru7,5/10[28]
StopGame.ruИзумительно[29]
Игры Mail.ru8,5/10[30]
Канобу8/10[31]

A Way Out получила премию BAFTA в области игр 2019 года в номинации «Multiplayer»[32].

Примечания

Ссылки