Фарес, Юсеф
Юсе́ф Фаре́с (англ. Josef Fares; род. 19 сентября 1977, Бейрут, Ливан) — ливано-шведский режиссёр, геймдизайнер и основатель компании Hazelight Studios.
Общие сведения
| Юсеф Фарес | |
|---|---|
| англ. Josef Fares | |
| Дата рождения | 19 сентября 1977 (48 лет) |
| Место рождения | Бейрут, Ливан |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | кинорежиссёр, сценарист, актёр, геймдизайнер |
| Награды и премии | |
Биография
Юсеф Фарес родился в Бейруте в 1977 году. У него ассирийские корни[1]. Когда ему было 10 лет, он со своей семьёй переехал в шведский город Эребру, спасаясь от гражданской войны в Ливане[2]. В 1998 году он был принят на режиссёрский факультет Стокгольмского Драматического института[3].
В 2006 году издание Variety назвало Юсефа одним из десяти режиссёров, фильмы которых необходимо посмотреть[4]. В том же году он получил кинопремию Северного Совета за фильм «Зозо», основанного на его сценарии и посвящённого мальчику, пережившему ужасы гражданской войны[5]. Его отец Ян Фарес и брат Фарес Фарес являются актёрами и снимались во многих его фильмах[2].
В 2013 году Юсеф выпустил свою первую компьютерную игру Brothers: A Tale of Two Sons, которая была хорошо принята критиками. Позже он основал свою компанию Hazelight Studios и заключил соглашение с издательством Electronic Arts о выпуске его следующей компьютерной игры A Way Out, релиз которой состоялся 23 марта 2018 года. Игра получила высокие оценки игровой прессы и cтала обладателем премии BAFTA в области видеоигр в номинации «Лучший мультиплеер»[6]. В 2021 году состоялся релиз третьей компьютерной игры Фареса It Takes Two, которая была встречена крайне положительными отзывами рецензентов, похваливших интересный и разнообразный геймплей, а также эмоциональную составляющую проекта[7]. В том же году игра получила премию Golden Joystick Awards в номинации «Лучший мультиплеер»[8][9], а также завоевала три статуэтки The Game Awards — включая награду «Игра года»[10][11].
7 декабря 2017 года Юсеф выступил на церемонии The Game Awards 2017 с эмоциональной речью, в которой он упомянул кинопремию «Оскар», ситуацию с монетизацией в Star Wars Battlefront II и свою игру A Way Out. Его выступление понравилось многим зрителям и привело к созданию нового интернет-мема, а статья о нём в английской Википедии подверглась вандализму от пользователей, которые сравнивали его с Томми Вайсо, режиссёром культового фильма «Комната»[12][13].
В 2025 году студией Hazelight Studios была выпущена игра Split Fiction. Приключение, созданное руководителем студии Юсефом Фаресом и Себастьяном Йоханссоном, сочетает элементы научной фантастики и фэнтези. С самого момента релиза Split Fiction пользовалась успехом как у игроков, так и у критиков. Игра продалась тиражом более двух миллионов копий за первую неделю после релиза[14].
Позже стало известно, что студия Amazon MGM готовит киноадаптацию проекта. Режиссерское кресло занял Джон М. Чу, а сценаристами выступают Ретт Риз и Пол Верник[14]. В июне 2025 года появилась информация, что Сидни Суини получила одну из ключевых ролей в экранизации[14].
В сентябре 2025 года Юсеф Фарес получил награду Excellent Swedish Design за Split Fiction от шведского принца и герцога Вермландского Карла Филиппа. Это был первый случай в истории, когда данная награда присуждается видеоигре[15].
Личные взгляды
После победы It Takes Two на церемонии The Game Awards Юсеф Фарес дал интервью газете The Washington Post, в котором высказал свою точку зрения на несколько тем в игровой индустрии. Он заявил, что «лучше получит пулю в колено», чем внедрит NFT в будущие игры, добавив, что менять дизайн игры, чтобы заставить игрока платить, неправильно, так как «для меня игра — это искусство». Фарес также высказался на тему сексуальных домогательств в индустрии игр, которая была поднята на церемонии The Game Awards в отношении Activision Blizzard и её генерального директора Бобби Котика. Юсеф сказал: «Иногда приходится преодолевать всякое дерьмо, чтобы продвинуться дальше. Именно это сейчас и происходит», а также заявил, что профсоюзы оказывают помощь, «но это лишь одна из составляющих. Я не думаю, что они решают все проблемы. Образование и знания — вот что важнее всего»[16].
Проекты
| Год | Русское название | Оригинальное название | Примечание | |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | кор | Gangstaz n Cash | режиссёр, сценарист | |
| 2000 | ф | Давай! Давай! | Jalla! Jalla! | режиссёр, сценарист |
| 2003 | ф | Копы | Kopps | режиссёр, сценарист |
| 2003 | кор | Kom Då! | режиссёр, сценарист | |
| 2004 | ф | Вавилонская болезнь | Babylonsjukan | актёр |
| 2005 | ф | Зозо | Zozo | режиссёр, сценарист |
| 2007 | ф | Лео | Leo | режиссёр, сценарист, монтажёр, актёр |
| 2010 | ф | Папаша | Balls | режиссёр, сценарист |
| 2013 | ки | Brothers: A Tale of Two Sons | креативный директор | |
| 2018 | ки | A Way Out | креативный директор, сценарист | |
| 2021 | ки | It Takes Two | креативный директор, сценарист | |
| 2025 | ки | Split Fiction | креативный директор, сценарист |
Примечания
Ссылки
- hazelight.se — официальный сайт Hazelight Studios