1000xResist
1000xResist — инди-игра в жанре приключенческой игры, разработанная студией Sunset Visitor и изданная компанией Fellow Traveller Games. Проект удостоен премии Пибоди и получил несколько номинаций на фестивале Independent Games Festival 2024 года, включая шорт-лист Гран-при Шеймаса Макналли. Игра вышла на Nintendo Switch и Windows в мае 2024 года, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S были выпущены в ноябре 2025 года.
Игрок берёт на себя роль клона по имени Наблюдательница (англ. Watcher) в далёком постапокалиптическом будущем. По сюжету инопланетяне уничтожили большую часть человечества с помощью глобальной пандемии, и в живых осталось лишь небольшое общество клонов.
Проект получил положительные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили сюжет и раскрытие тем, связанных с опытом диаспор, последствиями конфликтов, травмой поколений и пандемией коронавируса. Ряд изданий назвал 1000xResist одной из лучших игр 2024 года.
Общие сведения
| 1000xResist | |
|---|---|
| Разработчик | Sunset Visitor |
| Издатель | Fellow Traveller Games |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | Приключение |
| Создатели | |
| Сценарист |
|
| Композитор |
|
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
| Языки интерфейса | английский[2] и традиционный китайский[d][2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
1000xResist — сюжетная приключенческая игра. Игровой процесс включает исследование окружения и выбор вариантов диалога с персонажами в различных локациях[3]. В игре присутствует множество необязательных разговоров и взаимодействий. Большинство из них происходит в главной локации — Саду (англ. Orchard), для перемещения по которому используется карта местности и миникарта, отображающая ключевые точки[4][5]. В других эпизодах игрок участвует в Причастии (англ. Communion) для исследования воспоминаний. Эта механика позволяет перемещаться вперёд или назад в рамках конкретного воспоминания. Таким образом можно попасть в ранее недоступные зоны или увидеть персонажей в разные периоды времени. Открытие новых временных периодов помогает решать головоломки и получать доступ к новым диалогам для продвижения по сюжету. В некоторых сегментах Причастия игрок фокусируется на определённом воспоминании и попадает в абстрактное пространство. Время замедляется, а игрок взаимодействует с парящими сферами. Перемещаясь между ними, он находит и слушает беседующих персонажей.
Сюжет
Предыстория подаётся нелинейно через воспоминания и диалоги. Айрис Кван — канадский подросток. Её родители бежали от протестов в Гонконге 2019—2020 годов и пытаются справиться с затяжной травмой семьи иммигрантов. Угрюмая и замкнутая Айрис срывается на окружающих. От её поведения страдают родители и школьная подруга Цзяо — недавняя иммигрантка из Китая, которая восхищается Айрис. В 2047 году на Землю из умирающей звёздной системы прибывает инопланетная раса, называемая Оккупантами (англ. Occupants). Они выглядят как гигантские красные гуманоиды с нимбами вместо голов. Пришельцы распространяют смертельный вирус, заставляющий тело исторгать кровь и воду через глаза. Одноклассники Айрис, включая Цзяо, погибают от болезни. Сама Айрис оказывается невосприимчивой к вирусу. Она оставляет родителей и присоединяется к исследовательской группе, пытающейся спасти человечество. Девушка берёт с собой фотографию Цзяо и продолжает мысленно разговаривать с ней.
Айрис забирают на борт корабля поколений. Это одно из десятков судов, спроектированных для погружения на дно океанов, чтобы скрыться от Оккупантов. В последующие годы связь с остальными кораблями теряется. Учёные создают множество клонов Айрис, но они не наследуют её иммунитет. Сама Айрис перестаёт физически стареть. Она становится всё более озлобленной и в итоге заключает сделку с Оккупантами. Используя их силу, она убивает почти всех на корабле. Взамен её воспоминания переносятся через набор парящих геометрических устройств пришельцев. Айрис поселяется в Саду — благоустроенном атриуме на корабле. Она создаёт пять новых клонов в качестве компаньонок. Айрис делится своими воспоминаниями на сеансах причастия как с этими «сёстрами», так и с Оккупантами. Младшая сестра (англ. Youngest), желая угодить Айрис, находит вещи Цзяо и пытается клонировать её в качестве подарка на день рождения. Испытывая отвращение, Айрис убивает клона Цзяо и лишает остальных клонов иммунитета к болезни Оккупантов. Она возлагает на единственную выжившую сестру, Младшую, обязанность создавать всех последующих клонов Айрис. После этого она навсегда покидает Сад.
Спустя тысячу лет Младшая берёт Сад под свой контроль, приняв титул Директрисы (англ. Principal). Остальные клоны Айрис распределены по функциям. У каждого типа есть главная сестра: Всезнающая (англ. Knower), Наладчица (англ. Fixer), Целительница (англ. Healer), Огонь-Огонь (англ. Bang Bang Fire) и Наблюдательница. Директриса руководит культом поклонения Айрис — Всематери (англ. Allmother). Согласно верованиям, однажды она уничтожит Оккупантов и вернёт людям поверхность Земли. Директриса отбирает самых достойных клонов для отправки к Айрис на поезде. Таким образом она надеется искупить «древний грех», совершённый Младшей. В начале игры игрок берёт на себя роль Наблюдательницы. Она использует одно из устройств Оккупантов, называемое Секретарём (англ. Secretary), для участия в причастии и исследования воспоминаний Айрис. Во время причастия с Директрисой Наблюдательница встречает Наладчицу — свою близкую подругу, ранее уехавшую на поезде. Та рассказывает ей правду об истинной природе Всематери. Поскольку общение с «другой стороной» запрещено, Наблюдательница докладывает об этом Директрисе и узнаёт, что Наладчица была сожжена.
После причастий с Огонь-Огонь и Целительницей происходит вторжение Оккупантов. Сад закрывается на карантин, многие сёстры погибают. Находясь в укрытии, Наблюдательница проводит причастие со Всезнающей. Она узнаёт об интересе Оккупантов к воспоминаниям и об их сотрудничестве с Айрис. Возмущённая предательством Айрис и инопланетным происхождением Секретаря, Наблюдательница разбивает устройство. Используя один из осколков, она убивает Айрис. Директриса прибывает вовремя, чтобы арестовать Наблюдательницу за убийство. Она раскрывает, что является Младшей, и признаётся во вмешательстве в причастия Наблюдательницы. После этого среди сестёр вспыхивают скорбь и насилие. Вскоре Директриса устанавливает автократическое временное правительство, назначив Всезнающую Верховным министром. Всезнающая сочувствует Наблюдательнице, но сажает её в тюрьму и пытает в течение трёх лет из-за отказа сотрудничать с режимом. Позже Наблюдательницу спасает выжившая Наладчица во время побега, организованного Всезнающей. За это время в обществе возникают различные фракции. Среди них — религиозный культ, ожидающий второго пришествия Всематери; каста слуг из новосозданных клонов Цзяо; жестокая полиция хунвэйбинов (англ. Red Guards); а также неклассифицированные «Разные» (англ. Miscellaneous) клоны Айрис. Последние живут в Старом городе — масштабной модели азиатского района, расположенной под Садом.
Спустя семь лет после смерти Айрис игрок берёт под управление Блу (англ. Blue) — клона из числа «Разных», работающую в баре Старого города. Её работодательницу и подругу Бармена (англ. Bartender) убивают за подрывную деятельность. После этого Блу связывается с антиправительственными группами. Они собирают самодельное взрывное устройство, которое убивает большинство министров и ранит Директрису во время театрального представления. В возникшем хаосе Блу сбегает к подземным поездам. Её спасают Наладчица, Целительница, Огонь-Огонь и ослепшая, тяжело раненная Наблюдательница. Блу проводит с ней причастие, чтобы найти способ отстранить Директрису от власти. Наблюдательница умирает от ран после финального причастия. Оставшиеся члены сопротивления разрабатывают план: объединить Секретаря с призванным Оккупантом и запустить массовое причастие, чтобы раскрыть обман Директрисы. Всезнающая перенаправляет отряды хунвэйбинов, а повстанцы проводят отвлекающие атаки. Благодаря этому Секретарь успешно устанавливает контакт с последним оставшимся на Земле Оккупантом. Осознав холодное безразличие Оккупанта к Айрис, человечеству и самой природе смерти, Секретарь подавляет его сознание и стирает записанные воспоминания об Айрис. Объединённая сущность позволяет Блу решить, какие фракции и выжившие сёстры перейдут в новый мир. Это приводит к одной из нескольких концовок. В эпилоге, действие которого происходит много лет спустя, безымянный клон Цзяо исследует заброшенный Сад и находит эпитафии различных персонажей.
Разработка
1000xResist была создана Sunset Visitor — командой из четырёх разработчиков из Ванкувера (Канада)[6]. Ранее они занимались театром, новыми медиа, танцами и перформансом[7]. Творческий руководитель Реми Сиу рассказал, что разработка началась с прототипа в марте 2020 года после начала пандемии коронавируса. В этот период авторы не могли выступать или гастролировать и решили заняться созданием видеоигр. Анимация персонажей создавалась с использованием технологии захвата движения от компании Rokoko[8].
Анонс 1000xResist состоялся в сентябре 2022 года вместе с выпуском трейлера[9][10]. Демоверсия была представлена на фестивале «Играм быть» в сервисе Steam в феврале 2023 года[11]. Полная версия игры была издана компанией Fellow Traveller 9 мая 2024 года для ПК и Nintendo Switch[12]. В сентябре 2024 года проект распространялся в составе набора Summer Narrative Celebration от Humble Bundle. Порты для PlayStation 5 и Xbox Series X/S вышли 4 ноября 2025 года.
Отзывы и критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 86/100[13] (NS) 87/100[14] |
| OpenCritic | 100/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8,5/10[15] |
| Edge | 8/10[8] |
| Eurogamer | 4/5[16] |
| Game Informer | 9,5/10[22] |
| IGN | 9/10[17] |
| Nintendo World Report | 9/10[18] |
| TouchArcade | 5/5[19] |
| Financial Times | 5/5[20] |
| Paste | 9,7/10 |
| Siliconera | 90 %[21] |
| Softpedia | 4/5 |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, 1000xResist получила «в целом благоприятные» отзывы критиков[14]. Сайт назвал её одной из самых высокооценённых игр первой половины 2024 года[23]. Агрегатор OpenCritic присвоил проекту рейтинг «Могучий» (англ. Mighty): игру порекомендовали 100 % рецензентов. Ряд изданий назвал 1000xResist одной из лучших игр 2024 года[24][25].
Журналисты высоко оценили тематику игры. Они отметили исследование последствий пандемии коронавируса[26], опыта диаспор[17][27], а также конфликтов и травмы поколений. Том Фабер из Financial Times заявил, что проект исследует «экзистенциальные темы и современную глобальную политику с утончённостью и зрелостью, которые всё ещё прискорбно редки в играх». Джош Торрес из RPG Site похвалил игру за «иллюстрацию различных трудностей иммиграции на протяжении нескольких поколений». Он выделил раскрытие тем травмы поколений, конфликтов и «сложностей азиатской диаспоры»[28]. Алексис Онг из Eurogamer посчитала, что игра не поддаётся краткому пересказу или простым метафорам. Она также отметила демонстрацию «невидимых», «уродливых и изнурительных» последствий иммиграции и последующей ассимиляции.
Сценарий 1000xResist также удостоился похвалы. Несколько критиков назвали сюжет одним из лучших в видеоиграх[4]. Фабер счёл проект «подвигом повествования» и назвал «неизменно превосходный» текст «поэтичным, пронзительным и юмористичным». Эд Смит из PCGamesN выделил «владение диалогами, проработку персонажей, постановку, символизм и визуальные метафоры». Майкл Хайэм из IGN счёл сценарий целенаправленным. Он акцентировал внимание на проработке персонажей, назвав их полноценными личностями, чьи взаимодействия излучают искреннюю теплоту.
Визуальная составляющая получила в основном положительные отзывы. Ойсин Кунке из VG247 назвал игру «визуально ошеломляющей» и «проектом с самым смелым художественным руководством в году». Хайэм не счёл графику впечатляющей, но отметил, что игра позволяет «творческим приёмам говорить так же громко, как и словам» благодаря использованию «поразительных» цветов и ракурсов камеры. Фабер посчитал графику «разочаровывающей», но компенсируемой «сильным» и «стильным» художественным направлением[20].
К февралю 2025 года было продано 70 000 копий[29]. В январе 2025 года, спустя семь месяцев после релиза, произошёл необычный всплеск продаж. К началу мая 2025 года, то есть за первый год после выхода, тираж достиг 100 000 копий[30].
Награды и номинации
| Год | Церемония | Категория | Результат | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Independent Games Festival | Гран-при Шеймаса Макналли | Номинация | [31][32] |
| Выдающееся повествование | Номинация | |||
| Премия Nuovo | Номинация | |||
| Golden Joystick Awards | Лучшее повествование | Номинация | [33] | |
| 2025 | New York Game Awards | Премия Big Apple за лучшую игру года | Номинация | [34][35] |
| Премия Off Broadway за лучшую инди-игру | Номинация | |||
| Премия Германа Мелвилла за лучший сценарий | Номинация | |||
| Премия Tin Pan Alley за лучшую музыку | Номинация | |||
| D.I.C.E. Awards | Приключенческая игра года | Номинация | [36] | |
| Выдающееся достижение в игровой режиссуре | Номинация | |||
| Выдающееся достижение в создании персонажа (Наблюдательница) | Номинация | |||
| Выдающееся достижение в сюжете | Номинация | |||
| Game Developers Choice Awards | Лучший дебют | Номинация | [37] | |
| Лучшее повествование | Номинация | |||
| Социальное влияние | Номинация | |||
| Game Audio Network Guild Awards | Лучшие диалоги в инди-игре | Номинация | [38] | |
| Лучший звук в новой оригинальной франшизе | Номинация | |||
| Небьюла | Лучший сценарий в игре | Номинация | [39] | |
| Хьюго | Лучшая игра или интерактивное произведение | Номинация | [40][41] | |
| Пибоди | Премия Пибоди за интерактивное и иммерсивное произведение | Победа | [42] |
Примечания
Ссылки
- sunsetvisitor.studio — официальный сайт 1000xResist