Танака, Хиромити
Хиромити Танака (яп. 田中 弘道 Танака Хиромити, 7 января 1962) — японский геймдизайнер, продюсер, режиссёр. Бывший сотрудник и старший вице-президент компании Square Enix (в прошлом Square), которую он покинул в 2012 году[1], после чего присоединился к GungHo Online Entertainment[2]. Наиболее известен по руководству разработкой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Final Fantasy XI, а также аналогичной деятельностью при создании Final Fantasy XIV. В послужном списке Танаки довольно много популярных игр, дизайн самых первых частей серии Final Fantasy, участие в таких проектах как Xenogears, Chrono Cross, Threads of Fate. Один из самых успешных его проектов — ремейк Final Fantasy III для карманной системы Nintendo DS, очень популярная игра, продажи которой в США и Японии превысили 1,5 млн копий.
Общие сведения
| Хиромити Танака | |
|---|---|
| 田中 弘道 | |
| Дата рождения | 7 января 1962 (64 года) |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | геймдизайнер |
Биография
Ранние годы и работа в Square
В детстве Хиромити Танака увлекался такими произведениями, как «Ультрамен» и «Астробой», что пробудило в нём интерес к компьютерам и электротехнике. Он обучался на факультете электротехники. В 1983 году Танака вместе с Хиронобу Сакагути покинул Национальный университет Иокогамы, чтобы приступить к работе в недавно образовавшейся игровой компании Square. В то время она была подразделением по разработке программного обеспечения компании Denyuusha Electric Company, и изначально Танака работал на полставки, чтобы заработать на компьютерные комплектующие. Вместе с Сакагути и Кадзухико Аоки он долго возглавлял отдел планирования и разработки компании.
Танака принимал участие в разработке самых первых игр компании — The Death Trap (1984) и её продолжения Will: The Death Trap II (1985)[3].
В декабре 2010 года из-за неудачного запуска игры он был отстранён от должности продюсера Final Fantasy XIV[4]. В июне 2012 года на фестивале Vanafest 2012 Танака объявил о своём уходе из Square Enix по состоянию здоровья и из-за желания работать независимо[1].
Работа в GungHo Online Entertainment
В 2012 году Танака присоединился к компании GungHo Online Entertainment в качестве внештатного консультанта. Позже он занял должность корпоративного сотрудника (Corporate Officer), продолжая участвовать в разработке игр[2]. Он также выступил продюсером игры Seventh Rebirth[5].
Игры
- The Death Trap (программист)
- Genesis (продюсер, сценарист, дизайнер)
- Alpha
- Suishō no Dragon
- Yokohama Minato Renzoku Satsujin Jiken
- Final Fantasy (дизайнер)
- Final Fantasy II (дизайнер)
- Final Fantasy III (дизайнер)
- Final Fantasy Legend II (данные)
- Secret of Mana (продюсер, сценарист, дизайнер)
- Seiken Densetsu 3 (режиссёр)
- Xenogears (продюсер, дизайнер сражений)
- Chrono Cross (продюсер, дизайнер сражений)
- Threads of Fate (продюсер)
- Final Fantasy XI и все дополнения к ней (продюсер)
- Final Fantasy III (DS-версия) (исполнительный продюсер, режиссёр)
- SaGa 2: Hihou Densetsu (DS-версия) (исполнительный продюсер, управляющий)
- Final Fantasy XIV (продюсер)
- Seventh Rebirth (продюсер)[5]
Примечания
Ссылки
- Хиромити Танака (англ.) — профиль на сайте MobyGames