Фанатский ремейк Final Fantasy VII в LittleBigPlanet
Фанатский ремейк Final Fantasy VII в LittleBigPlanet — неофициальный ремейк ролевой игры Final Fantasy VII от SquareSoft, созданный Джейми Колливером на движке LittleBigPlanet 2[1]. Переосмысляет оригинальную игру как платформер. В ней воссозданы все сцены, локации, диалоги и композиции из оригинального саундтрека. Прохождение занимает около 25 часов[2][3][4]. Из-за недоступности серверов LittleBigPlanet прохождение доступно на YouTube-канале Колливера[5][6].
Общие сведения
| Фанатский ремейк Final Fantasy VII в LittleBigPlanet | |
|---|---|
| Разработчик | Джейми Колливер |
| Часть серии | Final Fantasy (неофициально) |
| Дата выпуска | июль 2024 года |
| Жанр | ролевая игра |
| Технические данные | |
| Режим игры | однопользовательский |
Игровой процесс
События ремейка начинаются в Потоке Жизни. Клауд Страйф заново переживает свои воспоминания о сюжете и побочных заданиях оригинальной игры. Игрок управляет Мини-Клаудом — отражением психического состояния Клауда в Потоке Жизни. Персонаж проходит через различные уровни-платформеры, охватывающие его воспоминания об оригинальной игре.
Платформенные механики LittleBigPlanet добавляют элементы игрового процесса, которых не было в оригинальной Final Fantasy VII. К ним относятся абордажный крюк для перемещения между локациями и акваланг для сражений с подводными врагами. Игра использует формат сайд-скроллера с псевдотрёхмерной эстетикой. Это создаёт компактную и визуально отличную интерпретацию оригинального мира.
Во время битв с боссами игроки могут переключаться между тремя персонажами. Они используют различные способности, основанные на оригинальной пошаговой системе. Врагов и боссов можно победить, прыгая на их уязвимый «мозг существа» — уникальную игровую механику LittleBigPlanet[7].
Разработка
Разработка проекта заняла более трёх с половиной лет и растянулась на десятилетний период. В игре используется официальный набор костюмов Final Fantasy VII, выпущенный для LittleBigPlanet 2. Он включает наряды для Клауда, Тифы Локхарт, Аэрис Гейнсборо, Винсента Валентайна и Сефирота, которые Колливер дополнительно модифицировал. Костюмы для других персонажей, таких как Баррет Уоллес и Кет Ши, были созданы разработчиком самостоятельно[8][9][10][11].
Некоторые локации вызвали особые трудности при разработке. Вутай, родной город Юффи Кисараги, было сложно воссоздать из-за сложной планировки, скрытых путей и многочисленных кат-сцен. Другие крупные зоны, такие как Великий ледник и Северный кратер, потребовали значительной адаптации. Это было необходимо, чтобы вписаться в ограничения трёхслойной структуры LittleBigPlanet. Небольшие локации, такие как Кальм и Нижний Джунон, было сравнительно проще спроектировать. Из-за ограничений на размер файлов и объём памяти игру пришлось разделить на множество уровней[12][13].
Восприятие
Ремейк Колливера получил положительные отзывы от нескольких профильных изданий, включая IGN и Eurogamer[14][15]. Компания Square Enix благосклонно отреагировала на проект[16], а издание Polygon назвало его «потрясающе хорошим». The Mary Sue охарактеризовало игру как «очаровательную, причудливую, идеальную дань уважения и результат огромного труда с любовью»[17].
В 2014 году ремейк принёс Колливеру два рекорда в Книге рекордов Гиннесса: за первый полный ремейк Final Fantasy, созданный внутри другой видеоигры, и за первую ролевую игру, воссозданную в LittleBigPlanet[18][19].