Учебный язык программирования

Уче́бный язы́к программи́рования — язык программирования, предназначенный для обучения. В качестве таковых разрабатывались такие языки как BASIC[1] и Паскаль[2]. Из разработанного для обучения языка ABC вырос Python[3]. Популярным языком, разработанным специально для образования является LOGO. Специально для российских школ разработана языковая среда КуМир[4]. Набирает популярность созданный в Массачусетском технологическом институте язык визуального программирования Scratch и тому подобные среды программирования[5].

В 2025—2026 годах абсолютным лидером среди языков программирования в образовательной сфере является Python[6]. Наряду с этим отмечается стремительный рост популярности языка TypeScript[7].

Требования к учебному языку программирования

Учебный язык должен обеспечивать простоту, ясность и удобочитаемость конструкций. Излишняя гибкость, «вседозволенность» синтаксиса может затруднить понимание программ. Не слишком хорошо подходят для обучения языки, поощряющие к использованию различных «программистских трюков»[8]. С этим связаны преимущества использования в образовательном процессе языков семейства Pascal перед Си-подобными языками[9][10]. В современном споре между строгими и гибкими языками выбор зависит от образовательных целей: динамическая типизация (например, в Python) снижает порог входа, а статическая типизация (например, в TypeScript) приучает к дисциплине и раннему обнаружению ошибок.

При выборе языка программирования не играют роль такие факторы, как его новизна, эффективность реализации (в виде компилятора или интерпретатора). Фактор распространённости имеет как психологическое значение (влияя на мотивацию учащихся), так и практическое (востребованность получаемых знаний без необходимости переучивания)[11].

Учебный язык программирования должен обеспечивать плавный переход от псевдокода к собственно программированию. Полезным в обучении может быть возможность использования национальной лексики для ключевых слов и идентификаторов[9].

Альтернативой относительно трудоёмким для изучения комплексным языкам программирования общего назначения могут составить простые миниязыки, в которых, для наглядности, имеется графический исполнитель, вроде черепашки в Лого — первом и одном из самых известных таких языков.

С распространением ИИ-ассистентов критерии простоты и ясности не исчезли, а сместились в сторону удобства чтения и верификации сгенерированного кода. Акцент в обучении переносится с механического запоминания синтаксиса на понимание и критический анализ алгоритмов[12].

Влияние искусственного интеллекта на обучение

Внедрение искусственного интеллекта оказывает существенное влияние на методику обучения программированию. Использование ИИ-ассистентов (например, GitHub Copilot) смещает педагогический фокус с механического заучивания синтаксиса на развитие алгоритмического мышления[13].

В новых условиях важнейшими компетенциями учащихся становятся промпт-инжиниринг и проверка сгенерированного кода, так как автоматизированные системы могут допускать ошибки. При этом интеграция подобных инструментов сопряжена с рисками академической недобросовестности, когда студенты используют готовые решения без глубокого понимания предмета. Кроме того, чрезмерная зависимость от ИИ способна привести к снижению критического мышления и ослаблению навыков самостоятельного решения проблем.

Современные лидеры

Python

Python выступает в качестве главного современного учебного языка. Он стабильно занимает первые места в мировых рейтингах популярности, таких как индекс TIOBE. Востребованность языка обусловлена его простым синтаксисом, а также доминированием в сферах искусственного интеллекта и анализа данных (Data Science), что делает его стандартом для начинающих[6][14][15].

JavaScript и TypeScript

Методика обучения JavaScript строится на его связке с HTML и CSS, изучении объектной модели документа (DOM) и последующем переходе к популярным фреймворкам[16]. В 2025 году TypeScript стал самым используемым языком программирования на платформе GitHub[7]. Его строгая статическая типизация помогает новичкам отлавливать ошибки на этапе написания кода, однако наличие этапа компиляции и необходимость знания JavaScript повышают порог входа[17].

Системное программирование и кибербезопасность

Для базового обучения кибербезопасности часто используется Python, а для глубокого анализа — C и C++[18]. В университетских программах по системному программированию отмечается растущая роль языка Rust[19]. Несмотря на высокий порог вхождения, он всё чаще применяется в обучении благодаря своей безопасности при работе с памятью[20]. Распространению языка в академической среде способствуют специализированные инициативы, такие как проект Rust-Edu[21].

Бейсик

BASIC, англ. Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — стал в начале 60-х первым, получившем распространение языком программирования для обучения начинающих. Однако он получил резкую критику за несоответствие принципам структурного программирования и лёгкость создания спагетти-кода. Известно высказывание Эдсгера Дейкстры: «Студентов, ранее изучавших Бейсик, практически невозможно обучить хорошему программированию. Как потенциальные программисты они подверглись необратимой умственной деградации». Под влиянием этой критики создатели Бейсика Джон Кемени и Томас Курц в 1975 году расширили язык структурными средствами и отказались от практики использования GOTO. В 1980-х годах они создали обновлённый вариант языка, названный True BASIC. Современные распространённые диалекты Бейсика (QBasic, Visual Basic) отличаются от этого варианта и имеют microsoftовское происхождение, однако и они имеют мало общего с прародителем, являясь вполне современными структурными языками программирования[22]. Специально для целей обучения созданы следующие диалекты Бейсика:

В школьное образование также внедряется «Visual Basic для Linux» Gambas. Доступна бесплатная образовательная экспресс-версия Visual Basic .NET[25].

К 2026 году языки семейства BASIC уступили доминирующие позиции в образовании более современным языкам, в первую очередь Python. При этом Small Basic сохраняет нишу в качестве первого текстового языка программирования для детей 7—12 лет, а VBA используется для прикладных задач автоматизации. В то же время Gambas практически вышел из употребления в школах[26][27][28].

Паскаль

Разработанный в качестве развития линии Algol-60 Никлаусом Виртом язык программирования Паскаль автор с самого начала использовал для вводного курса программирования для студентов[2]. Этот язык быстро начал набирать популярность в таком качестве.

Turbo Pascal, Delphi и Free Pascal широко использовались и продолжают использоваться для обучения студентов и школьников. Зародившийся в 2002 году на физфаке МГУ международный научно-образовательный проект «Информатика-21»[29] поставил своей целью внедрение в российское образование системы программирования BlackBox Component Builder[30], реализации Компонентного Паскаля, диалекта Oberon-2 — объектно-ориентированного языка паскаль-семейства, разработанного Виртом. Как и другие языки Никлауса Вирта, он отличается (в том числе от Объектного Паскаля в стиле Borland) минимализмом.

В 2025—2026 годах среды Free Pascal и Lazarus по-прежнему включены в перечень допустимого программного обеспечения на ЕГЭ по информатике, однако их доля неуклонно сокращается на фоне массового перехода школ и выпускников на Python[31][32].

Языки с русскими ключевыми словами

Для преподавания элементов программирования в рамках курсов информатики было разработан ряд учебных языков программирования с русскими ключевыми словами. В группе академика А. П. Ершова был выработан подход с изучением двух языков программирования — более простого, предназначенного в основном для управления графическим исполнителем, и более продвинутого универсального. В качестве такой пары были разработаны языки Робик и РАПИРА[22]. Основными российскими образовательными языками являются:

  • Робик (включает ряд графических исполнителей: «Муравей», «Маляр» и др.);
  • РАПИРА (предназначен для изучения после Робика);
  • Школьный алгоритмический язык и его реализация Е-практикум;
  • КуМир (современный диалект школьного алгоритмического языка, включает графические исполнители «Чертёжник» и «Робот»). Система остаётся в проектах перечней программного обеспечения для сдачи ЕГЭ по информатике на 2025—2026 годы[33][34], хотя фокус экзамена смещается на аналитическое решение задач.

Для начального обучения программированию могут также использоваться простые языки управления графическими исполнителями, такими как Кукарача в системе Роботландия или Кенгурёнок Ру[22].

В Беларуси получил распространение диалект школьного алгоритмического языка под названием ИнтАл.

Встроенный язык платформы «1С:Предприятие» активно используется в школах и колледжах как язык с русскоязычным синтаксисом, поддерживаемый профильными олимпиадами[35][36][37].

Языки декларативного программирования

Язык Logo, появившийся на свет между Бейсиком и Паскалем, стал первым языком программирования, изначально предназначенным для обучения детей. Этот язык можно рассматривать как диалект Лиспа — языка, с которого началось функциональное программирование. Хотя этот язык более известен своей черепашьей графикой и рассматривается как первый из графических исполнителей, но такие черты Лиспа, как управление последовательностью действий через рекурсию и списки в качестве основной структуры данных, также остаются свойствами этого (мультипарадигмального по своей сути) языка.

Хотя Пролог — язык, с которого началось логическое программирование, — редко рассматривают как язык начального обучения, он легко осваивается теми, кто только начинает изучать программирование. Этому способствует его ориентированность на человеческое мышление, простой, единообразный синтаксис и отсутствие таких конструкций, как ветвления или циклы. Простота изучения была одной из целей дизайна языка, хотя этот язык остаётся недопонятым. Одна из причин малой распространённости Пролога в начальном обучении — отсутствие в нём удобных средств работы с интерактивной графикой, которая не слишком гладко вписывается в чистое декларативное программирование[38].

В 2025—2026 годах Пролог сохраняет актуальность в вузовских программах не как первый язык, а как специализированный инструмент для изучения искусственного интеллекта (в частности, экспертных систем и логического программирования)[39][40].

Современный «академический» диалект Лиспа — язык Scheme — был изначально ориентирован на образование. Он используется в таком знаменитом курсе компьютерного программирования, как «Структура и интерпретация компьютерных программ». Публикация этой книги не только сделала Scheme популярным языком в университетской среде, но и изменила сам подход к изучению программированию. Этот язык используется также в целом ряде учебников, таких как «How to Design Programs», «Programming Languages: Application and Interpretation»[41], «Essentials of Programming Languages» и др. Обучению программированию с нуля, с использованием Scheme, посвящена и книга Даниэля Фридмана «The Little Schemer», впервые изданная под названием «The Little Lisper» в 1974 году и ставшая началом своего рода трилогии. Первая книга, посвящённая языку Racket (прямому потомку Scheme), «Realm of Racket», также представляет собой учебник для детей (впрочем, эта книга одновременно является переработанным вариантом учебника «Land of Lisp», основанного на Common Lisp).

Серьёзным конкурентом различным вариантам Лиспа в университетских курсах функционального программирования стал язык Haskell. Авторы этого языка предназначили его в равной мере для обучения, научных исследоваий и практических приложений[42]. Его отличает то, что он представляет собой чисто функциональный язык программирования, реализующий типизированное лямбда-исчисление, его синтаксис приближён к традиционной математической нотации[43][44].

В 1991 году профессор Лувенского католического университета в Бельгии Герт Смолка начал разработку мультипарадигмального языка Oz. Язык позволяет писать программы в стиле любой из основных распространённых парадигм программирования: как декларативных, таких как логическое и функциональное программирование, так и императивных. Этот язык используется как основа для обучающего курса «Concepts, Techniques, and Models of Computer Programming».

Примечания

  1. Андрей Колесов. Basic — этапы большого пути Архивная копия от 5 марта 2010 на Wayback Machine (авторский вариант статьи). Опубликована с незначительной литературной правкой в журнале «Наука и жизнь», 2000, № 10. С. 18—20.
  2. 1 2 Wirth N. Recollections about the development of Pascal (HOPL II), 3.3 Архивная копия от 22 декабря 2012 на Wayback Machine
  3. Bill Venners. The Making of Python Архивная копия от 1 сентября 2016 на Wayback Machine. A Conversation with Guido van Rossum. Part I. 2003, January 13.
  4. Система программирования КуМир → Учебники. Дата обращения: 16 апреля 2012. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  5. Александр Казанцев.  Школа. Исполнители и алгоритмы // Linux Format. — январь 2010 г.. — № 126—127 (1). Архивировано 11 сентября 2016 года.
  6. 1 2 Python остается основным языком для обучения в академической среде. Новости IT-канала (15 апреля 2025). Дата обращения: 28 апреля 2026.
  7. 1 2 Octoverse 2025: AI leads TypeScript to #1. GitHub Blog (27 октября 2025). Дата обращения: 28 апреля 2026.
  8. Psychology, 1990, 1. Introduction, p. 176.
  9. 1 2 Кобилов С. С.  Образовательная информатика: подход к обучению, выбор учебных языков и создание программных систем. — Самаркандский государственный университет. Архивировано 26 марта 2014 года.
  10. Столяров А. В.  Эссе «Язык Си и начальное обучение программированию» Архивная копия от 10 мая 2012 на Wayback Machine
  11. Лобачёв А. А., Куликова О. В. Выбор языка для обучения программированию Архивная копия от 13 декабря 2014 на Wayback Machine, ИТО-2008.
  12. AI in Coding Education: What Parents and Teachers Need to Know in 2025. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  13. Будущее программистов в эпоху AI. Top Academy. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  14. TIOBE Index: Python leads with 25.98%. InfoWorld. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  15. Топ языков программирования, которые стоит изучать в 2025 году. Rubilnik Digital. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  16. Самоучитель JavaScript: с чего начать и как не бросить. Яндекс Практикум. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  17. Все, что нужно знать новичку о TypeScript: исчерпывающий гайд. Hexlet. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  18. Rust откатился на 16-е место в рейтинге TIOBE в апреле 2026 года. Хабр. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  19. Язык программирования Rust. НИУ ВШЭ. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  20. Введение. Документация Rust. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  21. Supporting the Future of Rust: Spotlight on Teaching Initiatives. Rust Foundation. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  22. 1 2 3 Леонов А. Г., Первин Ю. А.  Роль и место темы «Элементы программирования» в общем школьном информатическом образовании // Компьютерные инструменты в образовании. Информатизация образования. — СПб.: ЦПО, 1999. — № 5. — С. 14—23. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  23. David Brin.  Why Johnny can't code // Salon Magazine. — 2006. — № от 14 сентября. Архивировано 30 июля 2019 года.
  24. Small Basic для начинающих. Дата обращения: 28 апреля 2026. Архивировано 15 августа 2011 года.
  25. Visual Basic Express Edition. Дата обращения: 28 апреля 2026. Архивировано 12 октября 2010 года.
  26. Какие языки программирования стоит изучать школьникам. Хабр. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  27. Введение в Small Basic. small-basic.ru. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  28. Основы и примеры работы с Visual Basic for Applications. Skyeng. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  29. Международный научно-образовательный проект Информатика-21. Дата обращения: 26 марта 2014. Архивировано 29 марта 2014 года.
  30. Ткачёв Ф. В.  Обучение программированию: российская перспектива // Modular Programming Languages. Lecture Notes in Computer Science 2789. — Springer-Verlag, 2003. — С. 69—77. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  31. Утвержден перечень стандартного программного обеспечения на КЕГЭ при выполнении экзаменационной работы в 2026 году. dou.obrazovanie33.ru. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  32. Языки программирования для ЕГЭ по информатике. Insperia. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  33. Перечень версий программного обеспечения для использования при проведении ЕГЭ по информатике в 2025 году. РЦОИ. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  34. Перечень версий программного обеспечения для использования при проведении ЕГЭ по информатике в 2026 году. РЦОИ. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  35. Международная олимпиада по программированию «1С». . Дата обращения: 28 апреля 2026.
  36. Фирма «1С» поддерживает школьников и студентов, участвующих в профиле «Автоматизация бизнес-процессов». Олимпиада Кружкового движения НТИ. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  37. 1С:Предприятие 8. Комплект для обучения в высших и средних учебных заведениях. Онлайн-Уфа. Дата обращения: 28 апреля 2026.
  38. Psychology, 1990, 3. The Misconception Problem: Prolog, pp. 186-190.
  39. Prolog. University of Cambridge Computer Laboratory (2025). Дата обращения: 28 апреля 2026.
  40. Обзор на Prolog: зачем стартапам и ИИ-разработчикам изучать его сегодня. The-Tech.kz (2025). Дата обращения: 28 апреля 2026.
  41. Shriram Krishnamurthi.  Programming Languages: Application and Interpretation. Архивная копия от 3 декабря 2013 на Wayback Machine
  42. Jones, Simon Peyton.  Preface. The Haskell 98 report. Haskell 98 working group (2002). Дата обращения: 28 апреля 2026. Архивировано 16 марта 2009 года.
  43. Philip Wadler.  Why calculating is better than scheming // ACM SIGPLAN Notices. — 1987. — P. 83—94. Архивировано 31 мая 2014 года.
  44. Richard Bird.  Introduction to Functional Programming using Haskell. 2nd edition. — Prentice Hall, 1998. — P. 66.

Литература

Ссылки

Категории