Найти статью
Ульдрен Сов
Ульдрен Сов (англ. Uldren Sov) — персонаж серии видеоигр Destiny от студии Bungie. Впервые появляется как второстепенный неигровой персонаж в игре Destiny 2014 года. Согласно сюжету, он служил помощником своей сестре, королеве Маре Сов. Ульдрен — принц Пробудившихся. Изначально они были людьми, но их биология изменилась из-за потусторонней пространственно-временной аномалии за сотни лет до событий серии Destiny. Ульдрен выступил главным антагонистом в Forsaken — дополнении 2017 года для Destiny 2. Позже он воскресает в сюжетном обновлении. В последующем сезонном контенте персонаж возвращается под именем Ворон и становится союзником игрока. Озвучен Брэндоном О’Нилом, который также исполнил роль персонажа с помощью технологии захвата движения. О’Нил был выбран благодаря своему исполнению первоначальной задумки персонажа — архетипа, созданного по образу Хана Соло из «Звёздных войн». Критики называют персонажа одним из самых захватывающих элементов развивающегося сюжета серии Destiny. Особое внимание уделяется исследованию его новой личности как истории искупления. Это сильно отличается от его постоянного изображения в качестве антагониста на протяжении всей серии.
Обзор персонажа
Предыстория Ульдрена Сова до событий Destiny раскрывается преимущественно через внутриигровые записи. Изначально его звали Ульдвин. Он был членом экипажа колониального корабля Yang Liwei вместе со своей матерью Осаной и сестрой Марой. Корабль попал в сверхъестественную энергетическую волну. Она возникла из-за конфликта «паракаузальных» сил во время галактического катаклизма, известного как Коллапс. В результате этого события сущность под названием Тьма положила конец золотому веку космической колонизации человечества. Колониальный корабль был поглощён кугельблицем, образованным этими паракаузальными силами, и перенёсся в карманную вселенную под названием Дистрибутарий. Этот процесс навсегда изменил биологию пассажиров и экипажа. Они получили синий цвет кожи и долгую продолжительность жизни, но почти полностью потеряли память о прошлой жизни[1].
В определённый момент истории Ульдвин сменил имя на Ульдрен, а Мара стала правящим монархом своего народа. Крупный экспедиционный флот под руководством Ульдрена и Мары покинул аномалию и вернулся в Солнечную систему. Этому предшествовал длительный период времени, в течение которого общество Пробудившихся развивалось тысячелетиями, так как время в Дистрибутарии течёт иначе. Большая часть флота Пробудившихся осела в регионе под названием Риф. Он состоит из обломков кораблей и космического мусора. Некоторые Пробудившиеся отправились в Последний город и интегрировались в человеческое общество. Помимо Пробудившихся, Мара Сов в качестве королевы Рифа также правила представителями расы Эликсни — насекомоподобными инопланетянами, более известными как Падшие. Ульдрен служил своей сестре в качестве главы шпионов Рифа и носил титул «Магистр Воронов»[2]. Он был очень близок с Джолионом Тиллом — ещё одним шпионом-Вороном, работавшим на Мару.
Создание и исполнение роли
Раса Ульдрена Сова, потусторонние Пробудившиеся, вдохновлена образами мифологических гуманоидных существ из популярной культуры, таких как эльфы, вампиры, призраки и ангелы. Студия Bungie описывала Пробудившихся как «экзотичных», «красивых» и «загадочных»[3]. Изначально Ульдрен играл гораздо более значимую роль в первоначальном черновике сюжета Destiny 2014 года. Его характер сильно отличался от финальной версии. Он должен был стать постоянным проводником игрока на протяжении всей сюжетной кампании Destiny. Персонаж задумывался как эксперт по путешествиям по вселенной, который испытывает глубокое недоверие к фракции Стражей и Последнему городу, который они поклялись защищать. В трейлере Destiny для выставки E3 2013 он был представлен как «Ворон». В ролике он наставлял оружие на игрового персонажа в локации «Космодром». От этой версии отказались после серьёзных изменений сюжета на поздних этапах разработки. Модель персонажа была использована для принца Пробудившихся Ульдрена Сова, который оставался второстепенным героем вплоть до выхода Destiny 2: Forsaken в 2017 году. Его «плутоватый и обаятельный» характер передали популярному Стражу Кейду-6[4].
Роль Ульдрена Сова исполнил Брэндон О’Нил, который получил предложение через своего агента. О’Нил почти ничего не знал о роли, на которую пробовался. Ему не сообщили ни имя персонажа, ни то, что это прослушивание для видеоигры, ни название студии-разработчика[5]. Во время первого прослушивания его попросили запрыгнуть на табурет, размахивать предоставленным бутафорским пистолетом и читать свои реплики. В это время разработчики пытались снять его выступление с разных ракурсов. О’Нил приходил ещё на два прослушивания. Там ему поручили взаимодействовать с другими актёрами и отыгрывать роль с учётом технологии захвата движения. Название проекта ему раскрыли только после утверждения на роль и подписания соответствующих юридических документов о найме[5].
О’Нил вспоминал, что изначально характер персонажа описывался как «парень в стиле Хана Соло, космический вор», который держится особняком и избегает общества. Актёр отметил, что Ульдрен имеет с ним некоторое внешнее сходство, например, форму бровей и скул. Это помогло ему легко перенести свою пластику на персонажа видеоигры. О’Нил начал работу над ролью примерно в 2011 году и записал большую часть своих реплик в студии в Сиэтле. Значительная часть работы О’Нила была отменена или вырезана до релиза Destiny. В интервью RadioTimes.com О’Нил рассказал, что был удивлён и обрадован превращением Ульдрена из второстепенного персонажа в главного злодея в Forsaken. Решение Bungie воскресить героя и наделить его новой личностью озадачило актёра. По его мнению, это свидетельствует о желании команды разработчиков создать более сложный сюжет, раскрывающий темы света и тьмы в серии[5].
Появления
Destiny
Ульдрен Сов впервые появляется в сюжетной арке Чёрного сада в основной кампании Destiny. Игроки встречаются с Марой Сов на Рифе, чтобы попросить её о помощи. Ульдрен предстаёт раздражительным и циничным персонажем. Он ведёт себя злобно по отношению к игроку из-за своего презрения к фракции Стражей. Не сумев убедить сестру отказать в помощи, он требует доказательств достижений Стражей и отправляет их на охоту за могущественным врагом[6]. Позже он неохотно помогает игроку найти Чёрный сад и уничтожить Чёрное сердце. Стражи снова сталкиваются с Марой и Ульдреном во втором дополнении Destiny: The House of Wolves. По их поручению игроки охотятся на членов одноимённого Дома Падших, предавших королеву Рифа.
Во вступительном ролике третьего дополнения Destiny: The Taken King (2015) Мара и Ульдрен ведут Пробудившихся в первую битву с Ориксом, Одержимым королём. Силам Пробудившихся удаётся вывести из строя корабль Орикса, Дредноут. Однако взрыв с корабля, по-видимому, убивает Мару, а корабль Ульдрена терпит крушение на Марсе. После этого Ульдрен неустанно ищет сестру, веря, что она тоже пережила битву. Одновременно он пытается сплотить и объединить фракции Падших под своим влиянием[1]. Ульдрен больше не появляется вплоть до выхода Destiny 2: Forsaken, а его деятельность в основном описывается во внутриигровых записях.
Destiny 2
До событий Forsaken Ульдрен во время поисков Мары встретил раненого Падшего по имени Фикрул. Он подсознательно загадал «желание» спасти его. На это желание откликнулась Ривен — выжившая представительница джинноподобных драконов желаний Ахамкара. Она превратила Фикрула из обычного Падшего в первого представителя зомбиподобных Презренных. Ни один из них не осознал вмешательства Ривен. Фикрул сменил имя на Фанатик и стал верным подчинённым Ульдрена[1]. Вместе они завербовали других Презренных и создали группу Баронов Презренных, что серьёзно дестабилизировало руководство Падших. Ахамкара Ривен начала влиять на разум Ульдрена, и он стал видеть и слышать видения от Мары. Поверив, что сестра заперта в мифическом Городе Грёз Пробудившихся, Ульдрен направил Презренных в атаку на свой народ. Ульдрена и Баронов остановили Кейд-6 и Петра Вендж, доверенная помощница королевы Мары. Их заключили в Тюрьму Древних до событий Forsaken. Ульдрен успешно убедил Варикса, надзирателя тюрьмы из числа Падших, освободить его. Он поднял тюремный бунт и использовал его как прикрытие для побега Баронов.
Когда Кейд-6 прибывает в тюрьму, чтобы остановить их в прологе Forsaken, Ульдрен вместе с Баронами уничтожает Призрака Кейда-6, лишая его возможности воскреснуть. Затем Ульдрен подбирает фирменный револьвер Кейда «Пиковый туз» и казнит его. В Forsaken Стражи сражаются с Баронами Презренных, а Ульдрен пытается открыть Город Грёз, одержимый поисками Мары. Стражи настигают Ульдрена как раз в тот момент, когда он открывает Город Грёз. Тем самым он неосознанно освобождает Ривен, которая манипулировала им, заставляя верить, что с ним говорит Мара. Из Города Грёз появляется гигантский монстр, контролируемый Ривен, и проглатывает Ульдрена целиком. Стражи освобождают его после победы над чудовищем. Затем Ульдрена казнят за его преступления, хотя остаётся неясным, кто именно нанёс смертельный удар. В середине декабря 2018 года Bungie добавила скрытую кат-сцену в сюжетном обновлении, которая раскрыла новый поворот в судьбе персонажа[7]. После долгих лет поисков подходящего Стража Призрак по прозвищу Рваная Свинина добрался до Города Грёз и обнаружил завёрнутое в саван тело. Призрак воскресил его и превратил в Стража, но без каких-либо воспоминаний о его прошлых личностях Ульдвина или Ульдрена[1].
Последующие внутриигровые записи объясняют, что другие Стражи избегают или презирают его, несмотря на то, что он сам стал Стражем. Это связано с его дурной славой убийцы Кейда-6. Он встречает Паука — лидера Падших в регионе Спутанные берега. Паук помогает скрыть его личность и даёт новую одежду, закрывающую лицо на публике. Паук насмехается над ним, называет Вороном и принуждает к рабству для оплаты «долга за спасение». Для этого он минирует Призрака Ворона, получившего имя Глинт, чтобы полностью подчинить персонажа[2][8].
Персонаж официально возвращается в Destiny 2 в сезоне «Охота», который начался в ноябре 2020 года. По указанию Паука Ворон спасает известного Варлока по имени Осирис от новой угрозы Улья. Осирис потерял своего Призрака, а вместе с ним — способность использовать Свет и воскресать. Большая часть сезонного контента Destiny 2 в 2021 году была посвящена развитию сюжетной арки Ворона после того, как Стражи освободили его от Паука. История фокусировалась на его попытках скрыть свою личность и непонимании причин ненависти к его прошлому «я». Он сближается с игровым персонажем, не зная о конфликте между своим новым другом и своей прошлой личностью[9]. В сезоне «Избранный» Ульдрен помогает предотвратить убийство лидера Авангарда Стражей Завалы фракцией Кабал и официально принимается в ряды Стражей. В сезоне «Исчезновение» Ворон и Стражи отправляются на поиски пропавшего Осириса в Город Грёз. Там они встречают Мару Сов, которая, как выясняется, всё это время была жива. Королева-ведьма Саватун, одна из основательниц расы Улья, раскрывает себя. Она объясняет, что выдавала себя за Осириса со времён сезона «Охота». Саватун запирает себя в массивном кристалле и предлагает сделку Маре Сов и Стражам: она вернёт настоящего Осириса в обмен на личную выгоду. Затем Саватун использует свои силы, чтобы вернуть Ворону все его воспоминания. Из-за этого он в шоковом состоянии покидает Последний город.
Сезонный контент для Destiny 2: The Witch Queen показал, что Ворон всё ещё борется с последствиями психического вторжения Саватун и воспоминаниями о своих прошлых проступках. В сезоне «Возрождение» Ворон продолжает работать со Стражами против фракции Улья Саватун — Сияющего роя. В сезоне «Видение» Ворона преследуют буквальные проявления его тёмного прошлого в образе Ульдрена Сова. В этой борьбе ему помогает Эрис Морн. Она сама страдала от видений своих мёртвых товарищей в дополнении Destiny 2: Shadowkeep 2019 года[10].
Продвижение и мерчандайзинг
Восприятие
Одно время Ульдрен Сов был крайне непопулярным персонажем среди игроков Destiny, особенно после убийства Кейда-6 в Forsaken[2][5]. Смерть персонажа в игре, его последующее воскрешение и отсутствие экранного времени на протяжении более двух лет в пострелизном контенте Destiny 2 постепенно подогрели интерес игроков к его деятельности и местонахождению[1][12]. Популярные фанатские теории об Ульдрене опирались на внутриигровые записи, намекавшие на его действия после воскрешения. Они широко обсуждались в сообществах игроков до выхода Destiny 2: Beyond Light и привлекли внимание игровых журналистов. Например, предполагалось, что он может заменить Кейда-6 на посту лидера Авангарда фракции Охотников в Башне Последнего города[7][12]. Другая теория гласила, что он принял новую личность Шоу Хана — торговца на Космодроме и проводника для игроков в New Light. Это бесплатная стартовая кампания для Destiny 2, которая заменила сюжетную линию Красной войны в качестве базовой кампании игры с октября 2020 года[13][14].
Арка искупления персонажа и его превращение из злодея в трагического героя начались с появления в сезоне «Видение». Критики высоко оценили это развитие и назвали его ярким примером улучшенного повествования в пострелизном контенте Destiny 2[15][16][17][18]. Фил Хорншоу из GameSpot похвалил подход Bungie, при котором развитие характера Ворона происходит непосредственно в игровых сегментах и кат-сценах Destiny 2. Ранее подобные истории часто ограничивались лишь фоновыми записями[16]. В статье для Game Informer за март 2021 года Лиана Рупперт отметила, что злодейские действия Ульдрена в Forsaken стали поворотным моментом для сюжета серии. Она назвала тематическую концепцию разделения двух разных личностей в одном теле «мощной и мастерски исполненной»[2]. Рупперт добавила, что усилия разработчиков по развитию сюжета заставили её изменить мнение о персонаже. Она прониклась симпатией к его новой личности Ворона и его стремлению совершать добрые дела. Это резко контрастировало с глубокой ненавистью, которую она испытывала к его прошлому воплощению в роли принца Пробудившихся[2]. Джо Джулианс из Radio Times посчитал сюжетную арку Ульдрена во вселенной Destiny интересной, поскольку он прошёл путь от презираемого злодея до одного из самых любимых персонажей франшизы[5]. Пол Тасси из Forbes прокомментировал кат-сцену из сезона «Избранный», где Завала принимает Ворона в знак признания его доблестных поступков. Журналист назвал это «блестящим зеркальным отражением» вступительного ролика Forsaken, в котором прошлая личность героя хладнокровно казнит Кейда-6[19].
Некоторые критики обратили внимание на арку Ворона в сезоне «Видение», где он сталкивается с буквальными проявлениями своего злодейского прошлого. Габриэле Кушино из IGN Italia счёл это естественным продолжением истории искупления сломленного персонажа. Его характер сформировался за годы жизни в тени Мары Сов, из-за нездоровой эмоциональной зависимости от их отношений и пустоты, оставшейся после предполагаемой потери сестры[10]. Хорншоу отметил исследование проблем психического здоровья Ворона и помощь, которую ему оказывают игровой персонаж и неигровые герои, такие как Эрис Морн, в противостоянии злодейскому прошлому. Журналист назвал это «восхитительной работой» Bungie по освещению тем психического и эмоционального здоровья[20].