Destiny: The Taken King

Pause

Destiny: The Taken King — крупное дополнение к шутеру от первого лица Destiny, разработанному студией Bungie и изданному Activision. Релиз состоялся 15 сентября 2015 года; это третье по счёту крупное расширение к Destiny. Сюжет The Taken King вращается вокруг Орикса, Короля Одержимых, стремящегося отомстить за гибель своего сына Кротой — основного антагониста первого DLC-пакета The Dark Below. Игрокам предстоит противостоять армии Орикса, состоящей из одержимых — искажённых разумом пришельцев, захваченных его волей. Дополнение добавило новый регион, сюжетные задания, PvP-карты, снаряжение, оружие и рейд. Одновременно с выходом расширения в продажу поступило и издание Destiny: The Taken King Legendary Edition, включавшее базовую игру Destiny, само дополнение, а также два предыдущих — The Dark Below и House of Wolves.

Два дня спустя после релиза Sony объявила, что игра побила рекорд по количеству загрузок в первый день среди всех игр в истории PlayStation как по общему числу игроков, так и по пиковому количеству онлайн-одновременности[1]. Релиз совпал с выходом патча версии 2.0 для Destiny, который существенно изменил основную механику игры: появилась новая система квестов, переработано повышение уровней и проведены другие нововведения, знаменующие начало «второго года» жизненного цикла игры. В процессе разработки расширения Bungie учла множество замечаний как игроков, так и критиков — многие изменения были прямым откликом на восприятие оригинальной игры[2].

The Taken King и сопутствующий патч получили положительные отзывы критиков: хвалили более понятную и целостную сюжетную линию контента, а изменения в системе и механиках существенно улучшили игровой процесс всей серии Destiny[3].[4]

Общие сведения
Destiny: The Taken King
Разработчики Bungie
Издатели Activision
Часть серии Destiny
Даты выпуска Всемирный релиз — 15 сентября 2015
Жанры Экшен-RPG
Шутер от первого лица
Создатели
Сценарист Клэй Кармуш
Композиторы Майкл Сальватори
Си Пол Джонсон
Скай Левин
Технические данные
Платформы PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Режимы игры Многопользовательская игра

Игровой процесс

В отличие от двух предыдущих аддонов Destiny, The Taken King представляет собой полноценную сюжетную кампанию, три новые многопользовательские миссии (страйка) и семь новых арен для PvP-режима Crucible[5]. Дополнительно были представлены три новых режима Crucible: «Rift» (аналог захвата флага), «Mayhem» (значительно снижены откаты способностей) и «Zone Control» (модификация режима Control, где баллы начисляются только за захват и удержание зон)[6].[7][8][9]

В игре появляется новая фракция противников — одержимые, подчинённые Ориксу. Это изменённые версии уже известных врагов, обладающие иной внешностью и новыми способностями[10]. Новый игровой регион — линкор Hive под названием Dreadnaught на орбите Сатурна — представляет собой цитадель с множеством секретов, противников и с уникальными событиями[11]. В режиме Court of Oryx игроки могут вызывать особо сильных врагов с помощью специальных рун; все участники сражения получают награды, однако инициатор получает призы большего уровня сложности[12].[13][14] Новый рейд King’s Fall стал доступен 18 сентября 2015 года на обычном уровне сложности, а сложный режим появился 23 октября 2015 года[15].[16] С 1 декабря 2015 года рейд получил дополнительные еженедельные испытания с дополнительными призами за выполнение особых условий[17].

Каждый из трёх игровых классов получил третью уникальную подклассовую специализацию с новым суперприёмом, основанным на стихии, ранее недоступной для данного класса.

Появилась новая валюта Legendary Mark, которая заменила Vanguard и Crucible marks и используется всеми персонажами аккаунта. Legendary Marks необходимы для покупки или улучшения экзотического снаряжения по системе Exotic Blueprints[18].[19] Новая механика Infuse позволяет усиливать экипировку путём объединения с более мощной вещью[20].

Изменения патча 2.0

Патч 2.0, выпущенный 8 сентября 2015 года, внедрил ряд ключевых изменений, доступных всем игрокам, в том числе и не купившим дополнение[21].[22] Был полностью переозвучен персонаж-призрак; вместо Питера Динклэйджа его озвучил Нолан Норт[23]. Интерфейс обзавёлся вкладкой Progress, отображающей квесты и репутацию, появилась возможность отслеживать задания, увеличено количество слотов для предметов и экипировки[24]. Изменена система прокачки: максимальный 40-й уровень достигается только за счёт опыта, а параметр Light теперь рассчитывается исходя из экипировки[25].[26][27]

Сюжет

The Taken King посвящён противостоянию Ориксу, пришедшему в Солнечную систему после гибели своего сына Кроты, чтобы отомстить Стражам. В поисках силы он превращает воинов других рас в одержимых и собирает огромную армию. После гибели части флота Стражи переходят в наступление: каждый класс выполняет свой собственный ритуал, чтобы получить новый вид силы. Главный герой с помощью новых способностей и поддержки других персонажей проникает на корабль Орикса и вступает с ним в поединок. Несмотря на одержанную победу, Орикс выживает и только в рейде King’s Fall может быть окончательно уничтожен силами группы[28]. Итоговое сражение завершается гибелью Орикса, чей труп выбрасывается к Сатурну. В последствии появляется новый противник — Малок, принц одержимых, которого также предстоит победить в спецзаданиях и страйке Blighted Chalice.

Разработка и выпуск

Bungie стремилась учесть критику в адрес оригинальной Destiny и предыдущих DLC, обратив особое внимание на сюжет, динамичность заданий и уникальность подземелий[29]. Страйки были переработаны — добавлены изменяемые элементы окружения и враги. King’s Fall, по словам разработчиков, стал самым масштабным рейдом серии[15]. С декабря 2015 года стали доступны еженедельные испытания на дополнительную награду в рейде[30].

Дополнение реализовано как платный DLC для обладателей оригинальной игры и её первых двух расширений. Цена составила 40 долларов США. Покупателям дополнения выдавался предмет Spark of Light для мгновенного повышения нового персонажа до нужного уровня. Одновременно вышло несколько изданий: Legendary Edition — комплект с базовой игрой и всеми дополнениями, и Collector’s Edition с физическими бонусами и уникальными предметами, цифровые версии которых можно приобрести отдельно[31]. Также появился специальный комплект консоли PlayStation 4 с лого Destiny.

В рамках соглашения о временной эксклюзивности часть контента (старайк, игровой набор, оружие) была до октября 2017 года доступна только на PlayStation 3 и PlayStation 4[32].

Контент после релиза

Второй год поддержки игры перешёл к событийному формату с крупными эвентами и бесплатными обновлениями[33].[34] Был введён магазин Eververse Trading Company с косметическими предметами за платную валюту Silver[35]. Проводились сезонные события Festival of the Lost (к Хэллоуину), Sparrow Racing League (гонки на спарроу) и Crimson Days.

Обновление 2.2.0, известное как «Апрельское обновление», вышло 12 апреля 2016 года, основное внимание в котором уделялось PvE-арене Prison of Elders и повышению максимального уровня до 335[36].[37] Были введены новые квесты, экипировка с функцией Chroma и расширена вместимость хранилища.

Оценки и критика

The Taken King получил признание критиков. IGN отметили разнообразие изменений Destiny и обновлённый подход к подаче сюжета и персонажей. Новые враги и боссы требуют от игроков проработки тактики, а сами сражения выходят за рамки привычных «губок для пуль». Как подытожило издание — «замечательное улучшение, которое устранило большинство моих главных претензий к Destiny за последний год. Лучшая система трофеев, новые враги и подклассы, квесты и сильные сюжетные задания удерживают интерес и после прохождения основной кампании»[3].

Game Informer также высоко оценили изменения, особенно реформу заданий, кампанию, наполнившую персонажей жизнью, и новшества в Dreadnaught. В заключение отмечается: «Интерфейс и система квестов сделали игру существенно удобнее. И несмотря на отдельные мелкие недостатки, плюсы значительно перевешивают минусы»[38].

Коммерческие показатели

Через два дня после выхода Sony сообщила, что The Taken King побило рекорд по числу скачиваний для игр первого дня в истории PlayStation[1].

Примечания

  1. ↑ 1 2 Parfitt, Ben. Destiny: The Taken King claims PSN's records, MCV - UK (18 сентября 2015). Архивировано 22 октября 2015 года. Дата обращения: 23 октября 2015.
  2. ↑ Hern, Alex Destiny: The Taken King review: finally, the game it should have been. The Guardian (22 сентября 2015). Дата обращения: 30 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2021 года.
  3. ↑ 1 2 Destiny: The Taken King Review. IGN (16 сентября 2015). Дата обращения: 26 сентября 2015.
  4. ↑ McElroy, Griffin; Sarkar, Samit Destiny: The Taken King review. Polygon (28 сентября 2015). Дата обращения: 30 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2021 года.
  5. ↑ Yin-Poole, Wesley Destiny's divisive PlayStation-exclusive content deal continues with The Taken King. Eurogamer (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
  6. ↑ Destiny: The Taken King adds a new Destination and two PvP modes. VG 24/7 (17 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015. Архивировано 20 июня 2015 года.
  7. ↑ Destiny's Crazy "Mayhem" Multiplayer Mode Now Available to Everyone. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 14 сентября 2015 года.
  8. ↑ 5 significant, fresh features in Destiny's The Taken King expansion. GamesRadar (17 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015. Архивировано 18 июня 2015 года.
  9. ↑ Newhouse, Alex Destiny: The Taken King Lets You Try Out Guns, Adds Multiplayer Mercy Rule. GameSpot (5 августа 2015). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 23 августа 2015 года.
  10. ↑ Destiny: The Taken King - The First 15 Hours. Polygon. Vox Media (15 сентября 2015). Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  11. ↑ Destiny: The Taken King Dreadnaught destination features new Patrols, Public Events, Bounties. VG24/7 (30 июля 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  12. ↑ Here's how Destiny: The Taken King's new Court of Oryx mode works. Polygon (2 сентября 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  13. ↑ More Details on Destiny's New Court of Oryx Mode and a Big Raid Tease. GameSpot. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  14. ↑ Strikes in Destiny: The Taken King will be less monotonous due to varying set-ups. VG24/7 (26 августа 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 11 сентября 2015 года.
  15. ↑ 1 2 Bungie made Destiny's Taken King raid in reverse & has a secret twist coming. Gamesradar. Future (13 сентября 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 13 октября 2015 года.
  16. ↑ Destiny's newest raid gets its hard mode Oct. 23, Trials of Osiris may be delayed. Polygon. Vox Media (15 октября 2015). Дата обращения: 16 октября 2015. Архивировано 17 октября 2015 года.
  17. ↑ Phillips, Tom Destiny King's Fall raid challenge mode live, beaten in minutes. Eurogamer (1 декабря 2015). Дата обращения: 1 декабря 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.
  18. ↑ Here's a closer look at Destiny: The Taken King's Artifacts. VG24/7 (26 августа 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  19. ↑ Destiny: The Taken King is changing how you'll find and upgrade new gear. Polygon. Vox Media (19 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 20 августа 2015 года.
  20. ↑ Destiny: The Taken King - How to Infuse Weapons and Armor. USGamer (17 сентября 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 1 октября 2015 года.
  21. ↑ Destiny is about to get much better, even if you don't buy The Taken King. Polygon. Vox Media (20 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 21 августа 2015 года.
  22. ↑ Try Destiny: The Taken King's Crucible maps and modes free for the week before launch. Polygon. Vox Media (3 сентября 2015). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  23. ↑ “Goodbye Dinklebot: Destiny Recasts Its Most Important Character With Nolan North”. Game Informer. Архивировано из оригинала 2015-08-05. Дата обращения 2015-08-04. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  24. ↑ Destiny: The Taken King will greatly improve quests and bounties, and how they're handled. Polygon. Vox Media (10 июля 2015). Дата обращения: 10 июля 2015. Архивировано 12 июля 2015 года.
  25. ↑ Destiny 2.0 is live – here's the massive patch notes. VG24/7 (8 сентября 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
  26. ↑ Destiny's next expansion replaces Dinklage and makes elite weapons obsolete. Polygon. Vox Media (4 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 17 августа 2015 года.
  27. ↑ How Progression Works in Destiny: The Taken King. IGN (19 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015.
  28. ↑ Sarkar, Samit Destiny's next expansion is The Taken King, launching Sept. 15. Polygon. Vox Media (15 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  29. ↑ Hands-on with Destiny: The Taken King and Bungie's return to its Halo roots. Polygon. Vox Media (18 июня 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  30. ↑ Destiny King's Fall raid to get harder with new challenge mode. Eurogamer (26 ноября 2015). Дата обращения: 26 ноября 2015. Архивировано 27 ноября 2015 года.
  31. ↑ Destiny: The Taken King Collector's Edition Content Now Available Separately. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  32. ↑ Destiny: The Taken King's PlayStation-only content staying exclusive for another year. Polygon. Vox Media (18 августа 2016). Дата обращения: 18 августа 2016. Архивировано 18 августа 2016 года.
  33. ↑ Sources: Destiny's DLC Plan Is Changing Big-Time. Kotaku (5 октября 2015). Дата обращения: 6 октября 2015. Архивировано 6 октября 2015 года.
  34. ↑ Bungie talks Destiny: The Taken King's event-focused future. Eurogamer (8 декабря 2015). Дата обращения: 8 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  35. ↑ Destiny's in-game currency prices and emote costs revealed (update). Polygon. Vox Media (13 октября 2015). Дата обращения: 8 декабря 2015. Архивировано 15 декабря 2015 года.
  36. ↑ Destiny's April update detailed with 335 Light, high-level Prison of Elders and more. Polygon. Vox Media (23 марта 2016). Дата обращения: 23 марта 2016. Архивировано 23 марта 2016 года.
  37. ↑ Destiny April update release date, Prison of Elders refreshed. Eurogamer (23 марта 2016). Дата обращения: 23 марта 2016. Архивировано 26 марта 2016 года.
  38. ↑ “Destiny: The Taken King - Bungie Creates Magic In Year Two”. Game Informer. Архивировано из оригинала 2015-09-25. Дата обращения 2015-09-28. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
Pause