Destiny: The Taken King

Destiny: The Taken King — крупное дополнение к шутеру от первого лица Destiny, разработанному студией Bungie и изданному Activision. Релиз состоялся 15 сентября 2015 года; это третье по счёту крупное расширение к Destiny. Сюжет The Taken King вращается вокруг Орикса, Короля Одержимых, стремящегося отомстить за гибель своего сына Кротой — основного антагониста первого DLC-пакета The Dark Below. Игрокам предстоит противостоять армии Орикса, состоящей из одержимых — искажённых разумом пришельцев, захваченных его волей. Дополнение добавило новый регион, сюжетные задания, PvP-карты, снаряжение, оружие и рейд. Одновременно с выходом расширения в продажу поступило и издание Destiny: The Taken King Legendary Edition, включавшее базовую игру Destiny, само дополнение, а также два предыдущих — The Dark Below и House of Wolves.

Два дня спустя после релиза Sony объявила, что игра побила рекорд по количеству загрузок в первый день среди всех игр в истории PlayStation как по общему числу игроков, так и по пиковому количеству онлайн-одновременности[1]. Релиз совпал с выходом патча версии 2.0 для Destiny, который существенно изменил основную механику игры: появилась новая система квестов, переработано повышение уровней и проведены другие нововведения, знаменующие начало «второго года» жизненного цикла игры. В процессе разработки расширения Bungie учла множество замечаний как игроков, так и критиков — многие изменения были прямым откликом на восприятие оригинальной игры[2].

The Taken King и сопутствующий патч получили положительные отзывы критиков: хвалили более понятную и целостную сюжетную линию контента, а изменения в системе и механиках существенно улучшили игровой процесс всей серии Destiny[3].[4]

Общие сведения
Destiny: The Taken King
Разработчики Bungie
Издатели Activision
Часть серии Destiny
Даты выпуска Всемирный релиз — 15 сентября 2015
Жанры Экшен-RPG
Шутер от первого лица
Создатели
Сценарист Клэй Кармуш
Композиторы Майкл Сальватори
Си Пол Джонсон
Скай Левин
Технические данные
Платформы PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Режимы игры Многопользовательская игра

Игровой процесс

В отличие от двух предыдущих аддонов Destiny, The Taken King представляет собой полноценную сюжетную кампанию, три новые многопользовательские миссии (страйка) и семь новых арен для PvP-режима Crucible[5]. Дополнительно были представлены три новых режима Crucible: «Rift» (аналог захвата флага), «Mayhem» (значительно снижены откаты способностей) и «Zone Control» (модификация режима Control, где баллы начисляются только за захват и удержание зон)[6].[7][8][9]

В игре появляется новая фракция противников — одержимые, подчинённые Ориксу. Это изменённые версии уже известных врагов, обладающие иной внешностью и новыми способностями[10]. Новый игровой регион — линкор Hive под названием Dreadnaught на орбите Сатурна — представляет собой цитадель с множеством секретов, противников и с уникальными событиями[11]. В режиме Court of Oryx игроки могут вызывать особо сильных врагов с помощью специальных рун; все участники сражения получают награды, однако инициатор получает призы большего уровня сложности[12].[13][14] Новый рейд King’s Fall стал доступен 18 сентября 2015 года на обычном уровне сложности, а сложный режим появился 23 октября 2015 года[15].[16] С 1 декабря 2015 года рейд получил дополнительные еженедельные испытания с дополнительными призами за выполнение особых условий[17].

Каждый из трёх игровых классов получил третью уникальную подклассовую специализацию с новым суперприёмом, основанным на стихии, ранее недоступной для данного класса.

Появилась новая валюта Legendary Mark, которая заменила Vanguard и Crucible marks и используется всеми персонажами аккаунта. Legendary Marks необходимы для покупки или улучшения экзотического снаряжения по системе Exotic Blueprints[18].[19] Новая механика Infuse позволяет усиливать экипировку путём объединения с более мощной вещью[20].

Изменения патча 2.0

Патч 2.0, выпущенный 8 сентября 2015 года, внедрил ряд ключевых изменений, доступных всем игрокам, в том числе и не купившим дополнение[21].[22] Был полностью переозвучен персонаж-призрак; вместо Питера Динклэйджа его озвучил Нолан Норт[23]. Интерфейс обзавёлся вкладкой Progress, отображающей квесты и репутацию, появилась возможность отслеживать задания, увеличено количество слотов для предметов и экипировки[24]. Изменена система прокачки: максимальный 40-й уровень достигается только за счёт опыта, а параметр Light теперь рассчитывается исходя из экипировки[25].[26][27]

Сюжет

The Taken King посвящён противостоянию Ориксу, пришедшему в Солнечную систему после гибели своего сына Кроты, чтобы отомстить Стражам. В поисках силы он превращает воинов других рас в одержимых и собирает огромную армию. После гибели части флота Стражи переходят в наступление: каждый класс выполняет свой собственный ритуал, чтобы получить новый вид силы. Главный герой с помощью новых способностей и поддержки других персонажей проникает на корабль Орикса и вступает с ним в поединок. Несмотря на одержанную победу, Орикс выживает и только в рейде King’s Fall может быть окончательно уничтожен силами группы[28]. Итоговое сражение завершается гибелью Орикса, чей труп выбрасывается к Сатурну. В последствии появляется новый противник — Малок, принц одержимых, которого также предстоит победить в спецзаданиях и страйке Blighted Chalice.

Разработка и выпуск

Bungie стремилась учесть критику в адрес оригинальной Destiny и предыдущих DLC, обратив особое внимание на сюжет, динамичность заданий и уникальность подземелий[29]. Страйки были переработаны — добавлены изменяемые элементы окружения и враги. King’s Fall, по словам разработчиков, стал самым масштабным рейдом серии[15]. С декабря 2015 года стали доступны еженедельные испытания на дополнительную награду в рейде[30].

Дополнение реализовано как платный DLC для обладателей оригинальной игры и её первых двух расширений. Цена составила 40 долларов США. Покупателям дополнения выдавался предмет Spark of Light для мгновенного повышения нового персонажа до нужного уровня. Одновременно вышло несколько изданий: Legendary Edition — комплект с базовой игрой и всеми дополнениями, и Collector’s Edition с физическими бонусами и уникальными предметами, цифровые версии которых можно приобрести отдельно[31]. Также появился специальный комплект консоли PlayStation 4 с лого Destiny.

В рамках соглашения о временной эксклюзивности часть контента (старайк, игровой набор, оружие) была до октября 2017 года доступна только на PlayStation 3 и PlayStation 4[32].

Контент после релиза

Второй год поддержки игры перешёл к событийному формату с крупными эвентами и бесплатными обновлениями[33].[34] Был введён магазин Eververse Trading Company с косметическими предметами за платную валюту Silver[35]. Проводились сезонные события Festival of the Lost (к Хэллоуину), Sparrow Racing League (гонки на спарроу) и Crimson Days.

Обновление 2.2.0, известное как «Апрельское обновление», вышло 12 апреля 2016 года, основное внимание в котором уделялось PvE-арене Prison of Elders и повышению максимального уровня до 335[36].[37] Были введены новые квесты, экипировка с функцией Chroma и расширена вместимость хранилища.

Оценки и критика

The Taken King получил признание критиков. IGN отметили разнообразие изменений Destiny и обновлённый подход к подаче сюжета и персонажей. Новые враги и боссы требуют от игроков проработки тактики, а сами сражения выходят за рамки привычных «губок для пуль». Как подытожило издание — «замечательное улучшение, которое устранило большинство моих главных претензий к Destiny за последний год. Лучшая система трофеев, новые враги и подклассы, квесты и сильные сюжетные задания удерживают интерес и после прохождения основной кампании»[3].

Game Informer также высоко оценили изменения, особенно реформу заданий, кампанию, наполнившую персонажей жизнью, и новшества в Dreadnaught. В заключение отмечается: «Интерфейс и система квестов сделали игру существенно удобнее. И несмотря на отдельные мелкие недостатки, плюсы значительно перевешивают минусы»[38].

Коммерческие показатели

Через два дня после выхода Sony сообщила, что The Taken King побило рекорд по числу скачиваний для игр первого дня в истории PlayStation[1].

Примечания

  1. 1 2 Parfitt, Ben. Destiny: The Taken King claims PSN's records, MCV - UK (18 сентября 2015). Архивировано 22 октября 2015 года. Дата обращения: 23 октября 2015.
  2. Hern, Alex Destiny: The Taken King review: finally, the game it should have been. The Guardian (22 сентября 2015). Дата обращения: 30 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2021 года.
  3. 1 2 Destiny: The Taken King Review. IGN (16 сентября 2015). Дата обращения: 26 сентября 2015.
  4. McElroy, Griffin; Sarkar, Samit Destiny: The Taken King review. Polygon (28 сентября 2015). Дата обращения: 30 сентября 2021. Архивировано 30 сентября 2021 года.
  5. Yin-Poole, Wesley Destiny's divisive PlayStation-exclusive content deal continues with The Taken King. Eurogamer (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
  6. Destiny: The Taken King adds a new Destination and two PvP modes. VG 24/7 (17 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015. Архивировано 20 июня 2015 года.
  7. Destiny's Crazy "Mayhem" Multiplayer Mode Now Available to Everyone. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 14 сентября 2015 года.
  8. 5 significant, fresh features in Destiny's The Taken King expansion. GamesRadar (17 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015. Архивировано 18 июня 2015 года.
  9. Newhouse, Alex Destiny: The Taken King Lets You Try Out Guns, Adds Multiplayer Mercy Rule. GameSpot (5 августа 2015). Дата обращения: 9 августа 2015. Архивировано 23 августа 2015 года.
  10. Destiny: The Taken King - The First 15 Hours. Polygon. Vox Media (15 сентября 2015). Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  11. Destiny: The Taken King Dreadnaught destination features new Patrols, Public Events, Bounties. VG24/7 (30 июля 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  12. Here's how Destiny: The Taken King's new Court of Oryx mode works. Polygon (2 сентября 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  13. More Details on Destiny's New Court of Oryx Mode and a Big Raid Tease. GameSpot. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  14. Strikes in Destiny: The Taken King will be less monotonous due to varying set-ups. VG24/7 (26 августа 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 11 сентября 2015 года.
  15. 1 2 Bungie made Destiny's Taken King raid in reverse & has a secret twist coming. Gamesradar. Future (13 сентября 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 13 октября 2015 года.
  16. Destiny's newest raid gets its hard mode Oct. 23, Trials of Osiris may be delayed. Polygon. Vox Media (15 октября 2015). Дата обращения: 16 октября 2015. Архивировано 17 октября 2015 года.
  17. Phillips, Tom Destiny King's Fall raid challenge mode live, beaten in minutes. Eurogamer (1 декабря 2015). Дата обращения: 1 декабря 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.
  18. Here's a closer look at Destiny: The Taken King's Artifacts. VG24/7 (26 августа 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  19. Destiny: The Taken King is changing how you'll find and upgrade new gear. Polygon. Vox Media (19 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 20 августа 2015 года.
  20. Destiny: The Taken King - How to Infuse Weapons and Armor. USGamer (17 сентября 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 1 октября 2015 года.
  21. Destiny is about to get much better, even if you don't buy The Taken King. Polygon. Vox Media (20 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 21 августа 2015 года.
  22. Try Destiny: The Taken King's Crucible maps and modes free for the week before launch. Polygon. Vox Media (3 сентября 2015). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  23. “Goodbye Dinklebot: Destiny Recasts Its Most Important Character With Nolan North”. Game Informer. Архивировано из оригинала 2015-08-05. Дата обращения 2015-08-04. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  24. Destiny: The Taken King will greatly improve quests and bounties, and how they're handled. Polygon. Vox Media (10 июля 2015). Дата обращения: 10 июля 2015. Архивировано 12 июля 2015 года.
  25. Destiny 2.0 is live – here's the massive patch notes. VG24/7 (8 сентября 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
  26. Destiny's next expansion replaces Dinklage and makes elite weapons obsolete. Polygon. Vox Media (4 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 17 августа 2015 года.
  27. How Progression Works in Destiny: The Taken King. IGN (19 августа 2015). Дата обращения: 20 августа 2015.
  28. Sarkar, Samit Destiny's next expansion is The Taken King, launching Sept. 15. Polygon. Vox Media (15 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  29. Hands-on with Destiny: The Taken King and Bungie's return to its Halo roots. Polygon. Vox Media (18 июня 2015). Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  30. Destiny King's Fall raid to get harder with new challenge mode. Eurogamer (26 ноября 2015). Дата обращения: 26 ноября 2015. Архивировано 27 ноября 2015 года.
  31. Destiny: The Taken King Collector's Edition Content Now Available Separately. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 14 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  32. Destiny: The Taken King's PlayStation-only content staying exclusive for another year. Polygon. Vox Media (18 августа 2016). Дата обращения: 18 августа 2016. Архивировано 18 августа 2016 года.
  33. Sources: Destiny's DLC Plan Is Changing Big-Time. Kotaku (5 октября 2015). Дата обращения: 6 октября 2015. Архивировано 6 октября 2015 года.
  34. Bungie talks Destiny: The Taken King's event-focused future. Eurogamer (8 декабря 2015). Дата обращения: 8 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  35. Destiny's in-game currency prices and emote costs revealed (update). Polygon. Vox Media (13 октября 2015). Дата обращения: 8 декабря 2015. Архивировано 15 декабря 2015 года.
  36. Destiny's April update detailed with 335 Light, high-level Prison of Elders and more. Polygon. Vox Media (23 марта 2016). Дата обращения: 23 марта 2016. Архивировано 23 марта 2016 года.
  37. Destiny April update release date, Prison of Elders refreshed. Eurogamer (23 марта 2016). Дата обращения: 23 марта 2016. Архивировано 26 марта 2016 года.
  38. “Destiny: The Taken King - Bungie Creates Magic In Year Two”. Game Informer. Архивировано из оригинала 2015-09-25. Дата обращения 2015-09-28. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)